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育碧公司推出跨平台互动游戏发展战略

2010-10-08 07:41:56

日前,法国电子游戏巨头育碧(Ubisoft)公司,宣布将推出支持掌机、Facebook、iPhone三者跨平台互动的游戏发展战略。

育碧数码发行副总裁克里斯·尔力近期表示,育碧计划推出“结盟游戏”,这些游戏将在新平台上运行,比如说将PS3或Xbox 360上的游戏以某种形式移植到Facebook中。

尔力是前微软游戏高管,于六个月前加入育碧,组建了该公司的数码在线部门,以期向发展势头强劲、正威胁传统掌机游戏市场的社交和手机游戏出击。尽管育碧在社交游戏市场初试未捷,《Tick Tock》这款游戏在Facebook上徒遭冷遇。但尔力表示,育碧已从失败中汲取教训,并将促使旗下主要游戏品牌与Facebook、iPhone和免费在线游戏接轨。

大家要问的是,像育碧这样的老牌游戏公司,究竟可否灵活应对社交和手机游戏时代的变化,或者Zynga、Ngmoco、Nexon这些晚辈是否终将在游戏市场中占上风。育碧还没有放弃掌机游戏的打算,而且还向Xbox Live平台和PlayStation网站提供《撕裂的天堂》(Beyond Good & Evil)等下载游戏。但有一点可以肯定,育碧若还想保持雄风,就不得不面对这些后来者的挑战。果真如此,这项Facebook与掌机的跨平台发展策略,可以算是育碧付诸行动的一大筹码。

育碧向社交游戏领域发力的表现之一在于,向Facebook推出了角色扮演类社交游戏《Assassin’s Creed:Project Legacy》,同时还推出了该游戏的掌机同步版本《刺客信条:兄弟会》(Assassin’s Creed Brotherhood)。这一跨平台策略的特色在于,用户在Facebook游戏版本中扮演的角色、所获积分等,均可通用于掌机游戏版本。用户可以从掌机平台转战互联网,再从互联网移师掌机平台,寸步不离《刺客信条》的江湖。

尔力表示,这种性质的跨平台操作,与现代人忙碌的生活节奏相当合拍,可以让人们在工作之余忙里偷闲地玩下游戏,回到家后又能看到自己的游戏成就。在掌机游戏中,玩家可以开启25项Facebook版本的任务;而在Facebook游戏版本中则可赢得虚拟货币、经验值,同时开启掌机游戏版本的其他内容和功能。比方说,玩家如果已在Facebook游戏版本中找到罗马城市地标,那就意味着这些地标也将在掌机游戏版本中显示。

唯一遗憾在于,这种游戏模式不能赢取Xbox Live积分。育碧在Facebook上已推出了自己的“育碧积分”,在掌机游戏上则推行“U游戏积分”,这些积分可通用于育碧游戏。如果要向玩家发放Xbox Live积分,育碧就得与微软另外交涉,让微软在Xbox Live积分奖励上行个方便。但就算微软愿意让Xbox Live积分与Windows Phone 7的游戏版本挂钩,它也未必愿意为Facebook游戏版本提供同样的服务。

育碧还针对少儿用户推出了免费游戏《Petz World》(所谓免费游戏即游戏本身免费,但针对虚拟商品收费),这款大型多人在线游戏与任天堂DS游戏《宠物幼兽 2》(Petz Nursery 2)密切相关,在《宠物幼兽 2》中,玩家可以饲养8种不同的宠物,然后将这些游戏宠物出售给《Petz World》中的用户。

另一款跨平台游戏是《Hamsterz Worldwide》,成人用户可以玩该游戏的Facebook版本,并开启一些道具,送给iPhone或iPod Touch儿童游戏版本的玩家。与此同时,儿童玩家也可以将自己在游戏中获得的积分送给Facebook上的成人玩家消费,成人玩家还可以让儿童玩家帮忙完成一些重复而消耗时间、自己不愿去做,但为提高自身级别不得不做的任务。

尔力表示,“这种模式创造了成人和孩子之间的良性互动。”尽管代沟问题仍然存在,但成人可以借此了解孩子在游戏世界中的情况,与之进行有效的沟通和互动。

尔力另外还补充,为实现这一跨平台互动战略,育碧在硬件设备上已投入重金,并将号召游戏设计师针对这一模式设计游戏作品;他同时还表示,这一切的付出诚有所值,因为其他游戏公司尚不能实现掌机游戏和社交网站的无缝对接,所以这种独创的游戏发展策略必将成为育碧的一大优势。

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