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着迷网CEO陈阳:做深度的工具化精品攻略服务

李娇娇 2013-07-30 16:46:41

DoNews游戏7月30日特稿(记者 李娇娇) 着迷网CEO陈阳在2013年Chinajoy期间接受了DoNews游戏的采访,采访中,陈阳介绍了着迷网移动游戏攻略与其他媒体的差异性与优势,以及着迷网未来的发展方向。

着迷网CEO陈阳

做工具服务与媒体资讯产生明显差异性

陈阳表示,着迷网与其他提供游戏攻略的网站相比,最大的区别在于着迷网是做服务的,而其他网站是做资讯的。着迷移动游戏攻略更偏向于工具与服务,而其他的网站主要还是做专区和媒体站的理念,在产品形态上主要还是以资讯为主。

陈阳介绍,初期着迷网的攻略库内容是由编辑以及玩家进行填充的,现在厂商越来越主动的提供一些资料。但他认为这些攻略真正的生命力还是在玩家那里,因为玩家会第一时间发现一些原始的数据,甚至厂商不想让玩家知道的一些bug等数据。

做精品服务不怕竞品与抄袭

陈阳表示,着迷网做的都是高品质的、耐玩的产品攻略。在选择手游产品的时候,着迷网有自己的评测体系,有些游戏营销做的很好,但是内容并不是很耐玩,因此选择产品不完全是看游戏的排名、用户数量等。

陈阳认为,目前在着迷的攻略库里推出来的产品,都体现出了一定的价值。目前着迷网上,有一部分玩家因为玩某款游戏来看这个攻略库,然后发现了其他游戏的攻略库,从而玩另外那款游戏,这样的玩家比例很大。

在面对竞品与抄袭这个问题的时候,陈阳表示的十分淡定,他认为目前虽然做攻略的很多,但是大家的战略和计划还并不明确,而着迷网的差异性已经显现了出来。至于抄袭,他表示,着迷网对于玩家来说就像一本字典,能提供较为系统的帮助,而抄袭的只是把字典中的某一页拿出来贴在网页上给大家看,意义不大,因此并不担心抄袭。

做深度产品满足用户和厂商需求

陈阳表示,未来着迷网会继续做深度的精品攻略,这样做的价值已经在玩家和厂商那里都有了体现。对玩家来说,着迷网能切实的满足玩家需要,因此着迷网也与91、360等达成了深度合作。对于厂商来说,着迷网能降低用户的流失,降低用户的挫折感。他表示,越来越多的厂商开始认为,自己的产品在着迷上有深度的攻略库,是产品质量被认可的表现。(完)

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