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奇迹的世代降临 神佑、黑羊、炽焰帝国2详解

2013-12-18 13:38:00

《神佑》、《黑羊计划》、《炽焰帝国2》最近因传出要进入国内的消息受到不少玩家的关注。三款作品都已预定在明年展开测试,而为了让大家了解它们到底有何过人之处,小编为此也是绞尽脑汁,冒死挖到了一些三作从未公开的全新爆料,绝对令人震撼!

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韩媒点名评论:“奇迹的世代”

韩国第一大报纸《朝鲜日报》近日撰文表示,虽然《剑灵》已经上市,但作为韩国文化创意支柱产业的网游并不缺少接班人:无论是主打真实动作的《黑羊计划》,还是开创新类型战争网游的《炽焰帝国2》以及拥有绝美宏大世界的《神佑》,目前看来它们都有望超越Ncsoft的看家大作。文章还特意为其看好的新一代韩游定义为“奇迹的世代”,似乎是有意针对日本游戏业提出的“次世代”概念。

《黑羊计划》:好莱坞御用物理引擎 Havok打造 突破动作极限

游戏类型:3D MMORPG

题材:魔幻动作

测试时间:2014年第一季度韩国首测

《黑羊计划》:子弹时间清晰展现每一帧动作

《黑羊计划》:子弹时间清晰展现每一帧动作

战斗超级华丽,室内场景破坏让人眼前一亮,除此之外还有抓住敌人肩膀摔出悬崖外这样的细节。《黑羊计划》(原名为《Black Sheep》“黑羊计划”为暂译名)第一印象让人觉得这是一款可以和《战神》、《鬼泣》比肩的动作游戏,而非一款MMORPG。《黑羊计划》采用Havok物理引擎,也是一款好莱坞电影工业非常青睐的特效工具。

《黑羊计划》:利用怪砸碎建筑 建筑碎片的大小会影响对怪的伤害值

《黑羊计划》:利用怪砸碎建筑 建筑碎片的大小会影响对怪的伤害值

《黑羊计划》中,所有基础行为、战斗动作都是根据Havok物理引擎实时演算而实现的,战斗中的动态模糊、子弹时间,让动作的每一帧在物理实时演算下都能清晰地展现出来。

《黑羊计划》声称95%的场景都可以被破坏

《黑羊计划》声称95%的场景都可以被破坏

场景内95%的建筑以及物品可被破坏,其破坏后飞溅起的碎片可对怪物乃至玩家自身都造成伤害,不同大小的建筑碎片造成的伤害也不同。而武器插入怪物身体内的深浅程度,也会对伤害数值的大小造成影响。

《黑羊计划》全场景破坏

《黑羊计划》全场景破坏

此外,游戏中的人物模型与建筑模型、怪物模型存在真实的物理碰撞。玩家可蹬墙壁反向跳跃、利用匕首等武器格挡敌人的飞镖、跃至空中凌空倒挂等,体验到其他动作网游无法实现的动作。

《黑羊计划》Havok物理引擎下的游戏画面

《黑羊计划》Havok物理引擎下的游戏画面

《炽焰帝国2》:真正万人同屏 剑与魔法的史诗战争

游戏类型:3D MMO·SLG·ACT·RPG

题材:奇幻战争

测试时间:2014年测试

《炽焰帝国2》如山一般的堡垒

《炽焰帝国2》如山一般的堡垒

《炽焰帝国2》(原作名《Kingdom Under Fire II》)并不是一款简单的战争网游,游戏中的万人同屏画面非常震撼,同时游戏还有大量的RTS要素,在操纵自己的英雄上阵杀敌时,玩家还需要操纵种类超过200种以上的军团,在风云变幻的战场上排兵布阵。研发商Bluside是PS4首批签约开发商,《炽焰帝国》系列拥有超过10年的历史,在欧美有着很高知名度。

《炽焰帝国2》万人同屏的战场

《炽焰帝国2》万人同屏的战场

该游戏采用专为这款游戏打造的Blueside引擎,这个引擎解决了在世界网游圈一直诟病的技术——实现不同模型的万“人”同屏战争。比如说,在 5000人对战5000人的万人战场上,不仅仅拥有着兽人、骑兵、精灵等多样兵种与投石器、塔楼等攻城器械,还有着680米的巨兽等异界生物。这种对于以前只是复制模型的多人战斗而言,可以说是质的飞跃。

《炽焰帝国2》异界生物烈焰骨龙

《炽焰帝国2》异界生物烈焰骨龙

而作为英雄的玩家,既可开启英雄模式,手握重剑通过灵巧的操作破坏骨龙翅膀,也能开启上帝视角,如同在《魔兽争霸》中一样,以英雄为首率领10000名精灵、兽人、人类等不同兵种,命令精灵万箭齐射空中骨龙,指挥兽人冲锋陷阵围剿地面赤砂之蝎等等。玩家在战场上是“将军”,也是杀敌的勇士。

第三人称,英雄模式斩杀兽人

第三人称,英雄模式斩杀兽人

《神佑》:韩游公认巅峰画面 超大无缝地图下的动态世界

游戏类型:3D MMORPG

题材:奇幻

测试时间:2014年春 首测

《神佑》采用landscape技术真是还原地形地貌特征

《神佑》采用landscape技术真是还原地形地貌特征

《神佑》(原作名《Bless》)的游戏画面被公认是下一代韩游中最顶级,可以说即使是角色脚边最普通的一块石头,其材质也被处理的毫不含糊。当然,《神佑》强悍的不仅仅是画面,无缝地图让整个游戏就像一个虚拟的动态世界,你可以像国家地理摄影师一样,来这里静静的观看游戏中的日出日落。

《神佑》应用无缝地图,所见之处玩家皆可自由探索

《神佑》应用无缝地图,所见之处玩家皆可自由探索

《神佑》是Neowiz集结150名来自《天堂 2》、《永恒之塔》、《TERA》等知名网游开发成员组成的团队所打造的成果。是一款中世纪欧洲幻想风MMORPG,以大规模攻城战为卖点,着力刻画两大阵营间的对抗。游戏拥有领先的图形引擎技术,以真实世界和虚拟世界的交互为重点,旨在为玩家打造一个真实动态大世界。

《神佑》采用真实天空设定,不论是光影、还是云彩都依据现实世界变幻

《神佑》采用真实天空设定,不论是光影、还是云彩都依据现实世界变幻

《神佑》“landscape”,“世界制造器”和“Seamless”制作地形系统,在地形和自然环境的画面呈现上更加清晰流畅,让玩家可以不受限制地自由探索地图中的每个角落。而作为应用无缝地图的MMORPG,《神佑》的世界是连续的,其中包括数十块领地大陆和上百个副本,玩家在游戏中看见的场景皆可以到达,静谧的绿野森林、广阔的沙漠平原、废墟堆砌的沙漠之城、常年被暴风雪笼罩的寒冰冻原……

《神佑》世界中物种丰富,玩家可驯养大象作为自己的坐骑

《神佑》世界中物种丰富,玩家可驯养大象作为自己的坐骑

除了广袤无边的真实大世界外,玩家还将在游戏中体验一个有成长轨迹、有层次的动态世界。玩家不仅可以在游戏中见证树木一点点长大、大象、狮子等大型动物成群结队迁徙的趣味世界外,还将在天空风云变幻、风吹草动及周围环境的变动中感受到一个栩栩如生的灵动世界。

《神佑》中城堡、树木、天空、云彩按照层次灵动组合还原真实世界

《神佑》中城堡、树木、天空、云彩按照层次灵动组合还原真实世界

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