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蓝港互动押后上市 三大值得购入原因盘点

2014-12-25 12:10:25

中国十大手机研发商与发行商蓝港互动近日公布上市日期将延迟至12月30日,发售规模由1.1亿股缩减至7.4千万,主要是股东撤回出售旧股。港媒表示,此举表明主要股东对集团充满信心。

持续盈利前景看好

蓝港互动的招股文件披露,公司于2013年及2014年上半年的收入分别为人民币约2.4亿及人民币约3.6亿,环比增长53.2%。虽然增长速度较之一年前有所下降,但在手游市场由蓝海向红海转变过程中,大批手游企业被淘汰,能像蓝港互动这样保持盈利的企业屈指可数。

根据手机应用平台“有米传媒”的统计数据显示,目前国内市场上的手游产品多达1万余款,其中1%能够获得大成功(月流水5000万元以上),2%能够获得小成功(月流水500万元以上)实现盈利,5%的手游产品能够实现收支平衡。换言之,目前手游市场已上市的产品中,92%都处于亏损状态。

反观蓝港互动的手游,市场表现可圈可点。从2013年来,蓝港互动连发的三款中重度手游《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》月流水峰值均超过3000万人民币,足以见其自研能力之强。不仅如此,经过在游戏领域的7年积累,蓝港互动拥有玩家人数近1.6亿人,月均移动端活跃用户量超过451万人。庞大的玩家基础无疑也是蓝港互动接下来能持续盈利的保证。

百度助力做大发行体系

自研以外,蓝港互动还拥有一套完善的游戏发行系统。除了自有游戏分发平台(www.8864.com),还拥有大约200个第三方分发渠道,因而增强了新游戏在市场的渗透能力。更能为投资者注入强心剂的是网络巨头百度的投资。

根据国内权威数据机构易观智库发布的《2014年Q2中国移动游戏运营平台监测报告》,百度移动游戏以29.01%的用户覆盖份额再次甩开360与腾讯,排名第一。此前在2014年Q1,百度移动游戏就以28.7%的用户覆盖份额位居榜首,这也是百度移动游戏连续两季度成为用户覆盖份额的领跑者。

今年5月,百度完成了对蓝港互动2000万美元的投资。蓝港互动作为百度投资的第一家游戏公司,势必能借力百度手机助手、91助手、安卓市场、百度游戏等渠道强大的分发能力,聚合百度PC端及移动端的搜索优势及百度贴吧等媒体社区,在发行上取得先机。

最重要的是,不论是自研产品还是代理发行,蓝港互动都着重于推广中重度产品。区别于其他游戏类型,中重度游戏普遍具有更佳的玩家黏性、更长的生命週期及更高的充值流水。

沪港通或推动香港手游股大涨

今年4月,证监会与香港证券及期货事务监管委员会发布联合公告,上海证券交易所和香港联合交易所将允许两地投资者通过当地证券公司(或经纪商)买卖规定范围内的对方交易所上市的股票。也就是说内地投资者也能够直接投资香港上市的股票了。

国内A股市场游戏公司不仅少,还缺乏“大公司”。在A股市场,比较常见的是上市公司借收购游戏公司遭爆炒一番。反观港股市场,拥有好产品的游戏公司并不少。比如网龙、金山软件、博雅互动。《中国游戏产业报告》分析师认为,在沪港通的推动下,相信在港上市的互联网公司会普遍受到追捧,而游戏属于朝阳产业,增长潜力不可小觑。

虽然港股市场对游戏概念并不太感冒,但是随着沪港通渐行渐近,大量对手游概念较为狂热的内地资本将涌入,因此不少分析人士认为香港地区手游股将大涨。蓝港作为国内十大手机游戏研发商和发行商,此次趁势赴港上市,势必会受到资本市场青睐。

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