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蓝港认准影游互动 蜀山战纪之后为何选捉妖记?

刘云飞 2016-03-22 17:30:55

DoNews游戏3月22日特稿(编辑 刘云飞)蓝港互动与安乐影业达成合作,将研发《捉妖记》正版IP手游。

《捉妖记》在2015年创造了24亿票房成为当年票房冠军。安乐影业作为电影《捉妖记》出品及发行方,其总经理张晗表示,《捉妖记》的第二部会在今年的9月份正式开拍,预计在2018年的暑期上映。

此次蓝港互动签约的手游改编权,包括了《捉妖记》以及已经开始筹备的《捉妖记》第二部。

蓝港互动联合创始人、总裁廖明香称,对于《捉妖记》游戏的设计目前已经开始规划,包括会有偏向女性的轻度休闲类的游戏、偏MMO大型的游戏等,作为游戏的承接方,希望从比较全方位地打造这个IP在游戏领域的发展。

三点原因签下《捉妖记》

廖明香表示,选择《捉妖记》IP原因有两点。一方面《捉妖记》无论是从世界观、场景、人设,包括胡巴的设计方面,能看到所有相关的地方是可以支撑一个游戏IP再创造、再改编的;另一方面,《捉妖记》要拍系列产品,蓝港互动看重对于这个IP持续的塑造。

在《捉妖记》电影上映之初,蓝港互动方面就开始与《捉妖记》团队进行沟通,最终依靠三方面优势,签约《捉妖记》IP。

第一,蓝港互动创办9年,在客户端以及移动端已经发行了20余款游戏。本次能签约,是《捉妖记》团队在游戏的研发和运营上对蓝港的肯定。

第二,蓝港对于IP游戏的理解、探索以及决心。动漫《十万个冷笑话》、电视连续剧《甄嬛传》、今年年初的和爱奇艺以及吴奇隆打造了《蜀山战纪之剑侠传奇》。接下来和花儿影视和乐视网打造《闵月传》的IP。对于IP游戏的投入和决心,能够给合作方最大的资源和价值。

第三,在意游戏、电影、IP之间的的融合。蓝港忌讳对IP产品的简单的美术换皮,进而快速上产品。

蓝港互动选择IP的标准

蓝港互动选择IP会倾向于影视、动漫和网络文学三个方面。

选择这三类IP,一方面品牌影响力和号召力。影视、动漫、网络文学IP,在游戏的推广上,有很大的合作想象空间。同时目前游戏的玩家群体大部分都是在18到25岁左右。

廖明香称,本次签约的《捉妖记》正好包括了影视以及动漫两方面的元素都有,这也是选择这个IP的原因之一。

另一方面,要看IP本身是否适合改编成游戏,要看IP本身的题材和设计,是否能够基本满足游戏改编的要求。

(完)

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