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蓝港互动做影业 在王峰讲的“咸鱼”故事之外还有什么

张京 2016-03-31 12:18:16

DoNews游戏3月31日特稿(记者 张京)蓝港这家公司成立八年,从端游转型到页游,再转型到移动游戏,2016年3月30日蓝港影业发布会的召开,标志着它又完成了一次转变。不过这次转变不是转型,蓝港CEO王峰把这次定义为“大升级”。

蓝港影业实际上,是给蓝港所主打的“影游漫联动”做支撑。

王峰讲了个关于咸鱼的好故事 但还是有个小bug

王峰一直以来都擅长讲故事,蓝港影业的发布会上,又好好的秀了一把口才,一口气不停的讲了将近40分钟,全程脱稿,为数不多的几张ppt上都是只有一句话。

最后一张ppt上,打出的字是“此生,若我不做电影,一定会后悔莫及,悔得跟咸鱼一样”。文艺范十足,表明的做电影的决心也十足,王峰所讲的故事中有自己是个电影迷,有与周星驰的五次会面,有周感觉到王峰想做电影与能够做电影的细节。

只是有一点,在蓝港整体业务众多的情况下,加上王峰2015年积极打造的战斧主机,王峰能留给电影业务以及参与到电影制作的时间和精力,足够他完成“做”电影的个人梦想么?还是只能完成做电影的商业愿景。

当然,即使只是完成后者,也是能圆了他不后悔与不做咸鱼的标语的。

影业的定位 其实是给“影游漫联动”做支撑

为什么说蓝港影业的定位,实际上是给“影游漫联动”做支撑,是因为目前来看,蓝港所要做的影视作品,都是为游戏服务的。

整场发布会上,提到了《十冷》、《蜀山战纪》,这是蓝港在2015年做的游戏,主打“影游互动”,但影视的制作,蓝港是没有真正参与进其中的。

2016的新品《苍穹之剑》、《捉妖记》。《苍穹之剑》要做IP的全面开发,影视部分由蓝港和嘉行杨幂工作室合作,然后还要做网剧、动漫和大电影作品。《捉妖记》是蓝港签下了同名电影的第一部和第二部的手游改编权,是否参与到电影制作中并未明确,但会共同推广。

在一场影视公司的发布会上,不断地提到游戏。王峰自己在解释蓝港互动与蓝港影业的关系时说,要保持这两个是独立公司,然后在资源、品牌、市场影响上的相互融合,蓝港影业的Logo与蓝港互动在结构上几乎是一样的。

所面向的受众:被互联网所培育起来的年轻人

影视必然面临的问题,拍给谁看。蓝港影业的定位,按照王峰的话是被互联网所培育起来的新生代。

王峰曾听到过一个观点,中国的动漫崛起,是由于互联网,动画、漫画已经影响了中国下一代年轻人的基因,如果想做文化类的产品,很难忽略这个特殊的群体的存在,所以蓝港决定为他们拍电影。

这也是目前大多数影视公司的选择,比如腾讯影业日前公布的影视计划,多为迎合年轻人口味的题材和IP。

影业业务分自制、合制、共同推广三种方式

蓝港影业要怎么做业务,发布会上并没有明确的说出,只能通过几个首批项目略探一二。

首先是蓝港影业自制。拿了一个韩国漫画《雪姬》的IP,由蓝港影业来自制电影。韩国漫画在中国的影响力,与日漫来比是远远不及的,但相对来说与影视和游戏的跨界合作也不那么泛滥,蓝港此举还是蛮有魄力的。而蓝港之所以拿《雪姬》,除了其完成度和在韩国的超高人气,应该与其剧情非常符合韩剧的套路有关,《雪姬》的作者姜京玉曾起诉《来自星星的你》抄袭自己的漫画。韩剧在中国的影响力,可比韩漫大多了。

但关于蓝港自制影视的团队情况,发布会上并未透露。

第二个方式是与其他影视公司合作。发布会上公布的是与嘉行杨幂工作室合作,就蓝港的一个重点游戏《苍穹之剑》合作拍摄同名电视剧。

第三种方式是共同推广。蓝港拿下了电影《捉妖记》第一部和第二部的手游改编权,将在《捉妖记2》上线时与安乐影片共同推广。

彻底走向合伙人制度

蓝港影业启用的是合作人制度,任兆年任首席执行官,严雨松任总裁,齐云霄任首席运营官。

王峰说,蓝港至此已经彻底走向了合伙人制度,包括蓝港集团现有业务的主要游戏开发者、制作人、VP,都是合伙人。

这个合作人制度,王峰认为代表的是自由。无论是对于蓝港影业,还是蓝港集团,都是增大团队的力量。

目前来看,蓝港影业的成立,对于影视圈的影响不大,但对于蓝港的“影漫游联动”应该有所裨益。(完)

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