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2016 ChinaJoy阿里音乐于晓东:音乐和游戏的受众是一样的

赵丹 2016-07-27 12:24:11

DoNews游戏7月27日消息(记者 赵丹)第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(2016 ChinaJoy)开幕,阿里音乐集团首席运营官于晓东先生在开幕式上发表演讲,剖析阿里音乐现有业务和未来的发展布局。



阿里音乐正在致力于音乐的数字化、正版化销售。据于晓东介绍,目前阿里音乐旗下产品主要包括虾米音乐和阿里星球。虾米音乐目前拥有三千万日活用户,但伴随着数字音乐的发展,传统唱片萎缩,所以,虾米音乐将帮助音乐行业整合数字发行;而阿里星球将作为一个行业服务平台,承接泛娱乐各色IP,提供粉丝交易平台和音乐电商平台,通过集合艺人来集合受众以及他们所喜欢的东西,通过娱乐营销的方式来帮助行业实现变现,最终再把收益返回给行业内容制造。


这个过程中,阿里星球的特色在于把整个行业资源搬运到平台上,并提供定制化服务,从而形成交易。比如《大鱼海棠》根据自己的格调,通过阿里平台找到了诸如尹约、钱雷等音乐人为其创作印象曲。除此之外,还有“粉丝圈”对粉丝经济的新模式开发,比如肯德基通过粉丝圈和何炅粉丝形成连接。


最后,于晓东总结认为,阿里音乐其实就是提供行业交易平台,让艺人和粉丝直接产生交易和商业逻辑,并且以后这个模式会向游戏等等领域拓展,因为本质上来说,音乐和游戏的受众是一样的,都需要平台能更直接更快速的提供他们想要的产品。而阿里巴巴以后的愿景和发展方向也将是输出娱乐行业,连接行业资源。(完)

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