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手游版号新规实施为何困难重重?

精选 2016-11-29 09:24:24

由国家新闻出版广电总局2016年5月底发布的《关于游戏出版服务管理的通知》,造成的影响至今仍在发酵。

《通知》要求从7月1日开始,未经过国家新闻出版广电总局批准的手游产品不得上线运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。

《通知》同时规定,截至10月1日还未办理手续的游戏将不得继续运营。因此,苹果App Store将很有可能对这些游戏下架处理,这会波及数十万个在中国区上架的游戏。

史上最严手游规定

关于该规定,行业普遍评价是“史上最严”,力度和规模前所未有,甚至囊括了极少受到监管政策影响的苹果App Store。在《通知》正式实施前,国内手游开发者曾普遍情绪乐观,认为以苹果的体量,App Store可能仍会保持“地位超然”而不在监管范围内。

但《通知》正式实施之前的数天,App Store后台就发布通告称,将严格遵守《通知》规定,新开发的移动游戏需向国家新闻出版广电总局提交审批。此外,上架App Store的游戏也须办理版号。

而对于《通知》,绝大部分开发者选择了遵守。

“iOS的国内开发者上线产品是需要填写版号的,我们新上的新产品也都办了,安卓也是需要填写的,”一手游开发商相关人员告诉界面新闻,“一些安卓渠道催得尤其凶,甚至我们有个老早上线的产品在安卓,现在经常催促办理。不过因为安卓渠道分散,各家的执行力度也有所不同。”

《通知》实施的另一个影响是,政策收紧了手游在发行和审核放行的关口,对于研发和内容审核方面的规范,提高了手游市场的准入门槛。

数十万手游成“黑户”

一位手游公司负责人对界面新闻表示:“由此产生的时间和金钱成本均需由游戏得由我们自己承担,压力很大。”而令小规模手游开发商更为担忧的是,目前已经上架的数十万手游或因为没有得到审批,成为“黑户”。

如果担忧成真,这些已经耗费巨大开发和运营成本的手游该何从何去?这也是开发商们目前最为头疼的事情。

对中小手型游戏开发商而言,执行《通知》更意味着一笔极高的开发和运营成本。根据新规审核上线机制,手游上线必须提供版号,设置专门页面,标明游戏著作权人、出版服务单位、批准文号、出版物号等经国家新闻出版广电总局批准的信息,并严格按照已批准的内容出版运营,由此产生的时间和金钱成本均需由游戏开发商自行承担。而手游公司可能会因为产品没有得到审批,被迫将游戏下线。

另一方面,对于大型公司以及产品开发周期相对较长的厂商来说,影响则相对有限。一家深圳手游公司的负责人向界面新闻表示,因为大厂更愿意投入时间和金钱进行产品研发,这些成本可以在整个游戏生命周期中消化掉。而开发周期长的手游,由于申请版号的时间还比较充足,问题也不大。

对于新规,业内人士普遍认为利弊皆有:收紧审批提高了行业门槛,并去掉了一些垃圾游戏,靠诱惑性推广来获取暴利的模式将行不通,有助于规范市场。但审核流程繁琐,短时间大量游戏上线的情况下,审批无法跟上,会影响游戏的上线和运营。

对于手游厂商担忧的审批效率问题,在9月19日广电总局办公厅给出的“关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知”中,就有所体现,在通知提到,将原定于今年10月1日的审批补办期限顺延至12月31日,即今年年底。至于为什么会顺延,广电总局给出的理由是“已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限。”

部分开发商选择“曲线救国”

在这场“夹缝中前行”的过程中,一部分厂商给出的对策是境外上架。“这无疑是最靠谱和省心的。”有从业者评价。

而“靠谱”和“省心”的背后,却可能触及了手游新规的监管盲区。

在App Store上,一些将帐号设置成国外的手游开发者发现,他们并不会收到苹果关于手游新规的相关通知,因此可认为该规定仅面向国内的游戏开发者。而开发者们如果要把游戏发布到App Store中国区以外的其他地区,也不会受到限制,反之同样成立。

据界面新闻记者通过查询发现,绝大多数境外开发者7月1日后上线的手游并未经过国家新闻出版广电总局批准,而在后者审批结果中,从7月1日至11月1日,进口网络游戏审批栏目下,通过审核的手游产品仅有33款。

“这可能与目前政策并没有严格执行有关,”一国内游戏媒体负责人告诉界面新闻,“之前说是10月1日起,后来顺延到了12月31日,目前无论境内还是境外游戏上架应该都还不是必须要版号。”

对于这一现象,行业内则有另一种解读。“这样的政策无法达到想要的目的而且也很难执行,”北京的一家游戏公司相关负责人表示,“如果手游要审核,那H5游戏是否也要同样对待?如果要,那怎么审?H5游戏就是网页,而且内容随时可以改。”

“客户端游戏也是一样的,然后就算审核,大家依然可以各种方式下载到。网游不让放服务器,那单机呢?所以依然有大量网站可以下到国外的单机游戏。”该负责人继续说。

使用国外开发者身份挂靠,国内上市运营的做法,有厂商称为不得已而为之的“曲线救国”。相比新规实施之后排队等待过审,通过“出口转内销”的方式来回避审核,成本虽有所增加,但也在可接受的范围之内,

更有人担忧,《通知》规定的移动游戏监管政策忽略了境外游戏在国内直接上线的事实,并未对境外游戏作出相应规定,这种差别监管,造成了中外游戏厂商竞争时的不公平。“很多境外的游戏厂商也在做针对中国的产品,钱都被他们赚走了,国内厂商就更难活了。”

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