时间:2011年1月14日 地点:北京市西城区裕民路18号北环中心1207
王志东:现在单机游戏效果非常好。因为它的复杂程度相对较弱,所以比较符合我们的GOD模式。而且目前单机游戏正处在转型期,而且游戏的生命周期短。而大型网游这块,我们对新游戏推广很有帮助。
王志东:我们其实跟几个单机厂家和代理商在谈合作,如何用我们的技术做单机游戏网络化。其实通过账号的方式,可以解决版权的问题。包括类似App store的收费模式。
同时把产品放到网上,不放到本地,也可以解决破解的问题。
我们希望把几种游戏形式的优点相互结合,这是我们能做到,也最有意义的事情。
就是把网页游戏的即点即玩的,用到单机游戏和网络游戏里。
把网络游戏能收钱的特点,用到单机游戏里去。
把客户端游戏里华丽的效果,放到网页游戏里去。
王志东:我们现在有两个入口,一个是游戏盒,一个是游戏网。单个游戏网这条线,让用户尽可能的甩掉客户端,但是有些功能,比如边下边玩这个功能,必须要有客户端的支持,并且我们开始提供一些环境检测的功能,这个也需要有客户端。
用户方面呢,也可以自由选择,到底是以盒子为入口,还是以网站为入口。
未来,我们会希望不断的给盒子减肥,在网页上能做到的功能就不要加到客户端里面去,把客户端尽量做成一个插件或者加速工具。
