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《魔兽世界》防沉迷开始试行
2005年10月20日在《魔兽世界》第五大区新开1组服务器——银翼要塞,开始试行防沉迷系统,该服务器游戏版本一致,任何激活五区的玩家可以正常进入。

  暴雪娱乐和第九城市响应新闻出版署“保护未成年人健康、创建绿色网游环境”号召,2005年10月20日在《魔兽世界》第五大区新开1组服务器——银翼要塞,开始试行防沉迷系统,该服务器游戏版本一致,任何激活五区的玩家可以正常进入。

  在该防沉迷服务器上,防沉迷系统设定内容如下:     

  1.玩家累计游戏时间三小时以内,为“健康”游戏时间,玩家的游戏角色在此时段内经验值和掉宝率正常。

  2.玩家累计游戏时间三小时至五小时之间,为“疲劳”游戏时间,玩家的游戏角色可获得的经验值以及掉宝率将降低50%。

  3.玩家累计游戏时间超过五小时,为“不健康”游戏时间,玩家的游戏角色将无法获得经验值,掉宝率为0。

  4.玩家累计下线休息时间如果已满五小时,则累计在线时间清零,如再上线即进入“健康”游戏时间,开始重新累计游戏时间。

  为了提倡适度玩家游戏,保持健康生活,《魔兽世界》游戏本身就带有休息系统,玩家在获得充分休息(角色不在线)的时候,角色将进入精力充沛的游戏时间,此时经验条呈淡蓝色。玩家在精力充沛的经验结束后将进入精力疲劳阶段,玩家所得到的经验将会减半,此时经验条呈紫色。

  同时,为了保护未成年人健康生活,第九城市还推出了家长查询系统,该系统是针对未成年人未经家长允许使用家长身份证进行开设账号的现象,家长可以通过输入自己的真实姓名和身份证号码来查询是否被自己的孩子使用,并可以通过相关流程与第九城市协商,采取进一步的监督管理,这一系统已获玩家家长的好评与关注。

  第九城市将努力配合政府有关部门的工作,希望通过此系统的运行,能够普及玩家的健康游戏观念,并且促进他们养成良好的游戏习惯,创建健康文明绿色的网上游戏世界。

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摘要
1.玩家累计游戏时间三小时以内,为“健康”游戏时间,玩家的游戏角色在此时段内经验值和掉宝率正常。2.玩家累计游戏时间三小时至五小时之间,为“疲劳”游戏时间,玩家的游戏角色可获得的经验值以及掉宝率将降低50%。3.玩家累计游戏时间超过五小时,为“不健康”游戏时间,玩家的游戏角色将无法获得经验值,掉宝率为0。
关键字
玩家 沉迷 未成年人 累计 精力充沛 服务器 游戏 角色 家长 经验
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