门户网站蕃薯藤今( 13)日推出以Web2.0为诉求的游戏、Blog、IM、RSS互动网路服务。
近来许多入口网站纷纷加入以Web2.0为概念出发的网路服务,继Yahoo!奇摩在入口网推出Yahoo!奇摩知识+服务,提供使用者可以线上发问、回答的互动机制;PChome Online也于5月推出名为“Portal2.0”的网路服务,提供可撰写个人资料、编辑个人网页,并对新闻事件发表个人意见等互动服务后;蕃薯藤今发表“GoPet”,诉求为Web2.0网路服务,提供透过游戏与其他使用者对交谈的功能。
“相较于其他平台业者提出Web2.0概念的网路平台业者,‘GoPets’的优势在于,在韩国、美国、日本、泰国都与当地厂商合作,可以同时与全球使用者透过游戏、Blog、IM、RSS互动,”蕃薯藤资讯整合服务处副总经连祥一说。
GoPets执行长Erik Bethke说明其强调社群参与以及社群创造,表示“GoPets”透过了IKU(icon-base language)技术,让使用者可以共同编写与定义的语言,并且可以自行创造IKU作沟通。举例来说,使用者可以自行创造出像是文字的图形化语言。
和现有的第一代Web应用不同的是,Web 2.0更强调互动,提供如桌面端应用一般的使用经验,而不仅只静态的网页而已。
Web2.0的概念是Tim O'Reilly在2003年时提出,不过值得注意的是,Web 2.0没有精确的定义,但大体上包括几种概念,像是API、Tag、RSS、Ajax这些新一代互联网技术构成了Web 2.0的技术基础。
除了台湾Yahoo!奇摩、PChome Online、蕃薯藤推出以Web 2.0为概念的服务外,国外像是WiKi百科也以Web 2.0概念让使用者进行线上编纂以及分享。Web 2.0会突然形成一股风潮,是因为现在使用者在网路上的应用增多,像是透过网路提供blog、新闻发表、照片与影片的共享机制等,而企业端Web开发人员则是运用像是AJAX技术,撰写互动网页与网站,而可以透过网页更为方便的取得资料并进行更新的动作。