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微软:游戏部门2年内盈利
27日,微软公司娱乐及设备部(涵盖Xbox 360,Microsoft Games以及最新宣布的Zune)负责人Robbie Bach表示:游戏部门将在微软2008财年(始于2007年7月1日)开始盈利。

  27日,微软举行了财政分析会议。会上公司娱乐及设备部(涵盖Xbox 360,Microsoft Games以及最新宣布的Zune)负责人Robbie Bach在会上表示游戏部门将在微软2008财年(始于2007年7月1日)开始盈利。他还提出了针对Xbox 360业务的一些计划,包括在今年年底售出1000万台,在12个月内将Xbox Live用户数量翻一番等。

  另外,微软未来的Live Anywhere服务也在会上得到展示。在演示中一个玩家一边在Xbox 360上玩《Shadowrun》,一边给PC用户发消息邀请他加入游戏;在另外一个演示中,一名玩家在手机上获得了《Forza Motorsport 2》游戏中的一辆新车,然后将其发送到PC上进行调整和改装,最后再传送到Xbox 360中在游戏中驾驶这辆车。Bach还提及了微软未来的音乐播放器Zune。尽管目前规格、价格和发布日期还未透露,但Bach说Zune将是微软的一项长期投资,并将利用Live Anywhere来把Zune和Xbox 360、PC等设备相连。

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摘要
微软财政分析会议已经于27日举行。他还提出了针对Xbox 360业务的一些计划,包括在今年年底售出1000万台,在12个月内将Xbox Live用户数量翻一番等。尽管目前规格、价格和发布日期还未透露,但Bach说Zune将是微软的一项长期投资,并将利用Live Anywhere来把Zune和Xbox 360、PC等设备相连。
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