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第五届ChinaJoy游戏展报道专题
中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛已经连续举办了四届,是目前位置中国国内数码互动娱乐产业最具影响力、级别最高的国际高峰论坛,在国际数码互动领域也是倍受关注的官方论坛。

  DoNews(上海)7月11日特稿:第五届ChinaJoy游戏展即将开幕 时间:7月11—15日 地点:上海

7月11日,ChinaJoy开幕式的前一天,在位于上海浦东的东锦江索菲特大酒店锦祥礼堂,中国游戏相关政府官员及游戏界巨头齐聚第五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛。

为给国内外游戏开发商、运营商、投资商提供一个交流与讨论的平台,ChinaJoy组委会继续设立第四届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,邀请中国政府相关行业管理部门的官员介绍中国政府对游戏产业的政策;也邀请了国内外著名的投资商和国内成功的开发商、运营商在向听众介绍宝贵经验并交流。

中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛已经连续举办了四届,是目前位置中国国内数码互动娱乐产业最具影响力、级别最高的国际高峰论坛,在国际数码互动领域也是倍受关注的官方论坛。

演讲人(以下按演讲顺序排列):

陈天桥,丁磊,张朝阳,庄海鸥,朱骏,刘炽平,Edward Zobrist,史玉柱,池宇峰,雷军,Ian Gibson,伍国梁,Yannick Theler,陈晓薇,邓润泽,孟宪明,Chris Thomas

新闻报道更新:

       一、新闻出版署柳斌杰:鼓励企业发展五类游戏

      要完善审批制度,发挥宏观调控影响力,在提倡游戏题材多样化前提下,鼓励企业研发运营“益智类、教育类、休闲类、体育竞技类、音乐舞蹈类”等体现社会和谐、格调健康的游戏。 

       二、 版署署长柳斌杰:鼓励民族原创网游走出去

       据初步统计,我国游戏开发企业向海外输出的大型原创网络游戏数量已达到10多款,累计创汇超过3500万美元

       三、陈天桥反省致命弱点 四辆奔驰承载三项新策

        陈天桥表示,已经在chinajoy门口准备了四辆奔驰车,只要创意者自认为达到标准就可以坐上奔驰直达公司与之谈判。 

        四、丁磊承认两大产品失败 透露将用新商业模式

        7月11日,出席Chinajoy的丁磊承认网易开发的两款产品失败,但他同时表示不会放弃将推出改进版。并且,他表示网易要尊重用户的需求,因此网易要提供时间与道具并行的收费模式,并且今后要不管关注新的运营模式和市场模式。 

        五、建议游戏分级 史玉柱自称《征途》为三级

        史玉柱表示,强烈建议国家给游戏分级,因为网络游戏被媒体妖魔化很厉害,尤其是舆论对网游使未成年人沉迷的意见很大。他认为,分级会解决这些问题。史玉柱 称,如果我国真的实施了游戏分级,《征途》将直接申请为三级游戏,让未成年人远离《征途》。据史玉柱透露,《征途》的防沉迷系统已经被开发成,让18岁以 下的用户一进入就疲劳,以期让未成年人远离《征途》,这样可以使《征途》安全一些。

        六、史玉柱披露三大心得 慨叹中国找不到好策划

        史玉柱认为游戏开发必须以市场为向导,如果都按技术人员的眼光,那就都去开发3D、《第二生命》这些所谓技术难度高的产品了。他认为以市场为导向并不是没有技术难点,比如要在一个服务器大区承载更多人就是一个很大的技术难点,其难度不亚于3D、《第二生命》。

        七、陈天桥Chinajoy演讲全文:做游戏全民化运动的引擎

        作为中国第一代游戏人,能够走到今天,得益于中国改革开放的大环境和互动娱乐行业发展良好的创业氛围。我们非常欣喜地看到,经过前几年行业初生的阵痛,我们已经基本走过了恶性竞争时代,整个行业总体上进入成熟稳定的发展期。但是,成熟不等于沉寂,稳定不等于止步不前。

        八、雷军偷师任天堂 金山转型开发简单游戏

        本届Chinajoy,雷军没有谈wow和暴雪,转而谈wii和任天堂。雷军表示,任天堂wii和NDSL的成功,让他认识到让开发者怀有“玩者之心”的重要,他开始将思考的重点转向如何让73.6%不玩网络游戏的网民玩网游。

        九、史玉柱称征途至少做10年 盛大在做先驱者

        史玉柱还表示,某些企业要做中国版《第二生命》,这是“在新技术方面去作先驱者,为后人吸取经验。”此前,盛大陈天桥曾在5月份透露,计划推出一款类似于《第二人生》(Second Life)的网络游戏。

        十、征途董事长史玉柱ChinaJoy演讲全文

        给我定的主题是关于:市场竞争的。实际上做市场竞争这个报告是最有说服力的应该还是陈天桥。其中他的传奇已经6年了,现在还可以保持这样的势头,这么高的销售,陈天桥本人对市场的认识是比较深刻的。我觉得应该是在我之上的。既然安排我来做这个呢,我就谈三点关于我对这个市场方面的体会

        十一、联众CEO伍国粱ChinaJoy演讲全文

        先简单地说一下从传统的经济里面我们为了生存,所以我们有了生产,在生产当中我们的供求有增加,所以我们产生了交换。在交换的过程当中我们发现在物对物方面的交换可能不大方便,不太有效,所以我们有了一些等价物的出现,最终演变成了货币。

        十二、第九城市CEO朱骏ChinaJoy演讲全文

        回首过去2006年游戏产业的发展更加健康、更加快速。网络游戏市场实际收入61.4亿,比05年增长了73.5%。07年势必是一个更加令人激动的一年,更诚心了高速增长的趋势。可以说中国游戏产业已经成为当前最具发展潜力的创业产业之一,中国游戏市场已经成为了最具发展潜力的市场

        十二、网易创始人丁磊ChinaJoy演讲全文

        从我们目前清楚地看到我们的游戏还保持一个非常良好的增长的势头。网易很早就涉足了网游。大话西游2从推出到现在已经4年了,我们最高同时在线的有60万人同时在线,可以说是国产游戏当中比较经典的产品了。

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中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛已经连续举办了四届,是目前位置中国国内数码互动娱乐产业最具影响力、级别最高的国际高峰论坛,在国际数码互动领域也是倍受关注的官方论坛。演讲人(以下按演讲顺序排列):  陈天桥,丁磊,张朝阳,庄海鸥,朱骏,刘炽平,Edward Zobrist,史玉柱,池宇峰,雷军,Ian Gibson,伍国梁,Yannick Theler,陈晓薇,邓润泽,孟宪明,Chris Thomas  新闻报道更新:
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