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暴雪副总:新战网要向社区化发展
    笔者就把其中的废话全部拿掉,只把最重要的内容给提炼了出来,方便大家阅读:Frank Pearce嘴还真是严啊,其实这些内容中有不少都是旧闻了。在新战网方面,他还是说出了一些新的东西,很有意思.

  暴雪副总Frank Pearce的体力那是相当的好,整天被媒体拽去采访也没事。这回他又去做了个很长很长的专访,内容全部是有关《星际争霸2》的。不过这专访实在是太长了,把所有内容都写出来,大家也看不过来。所以好心的笔者就把其中的废话全部拿掉,只把最重要的内容给提炼了出来,方便大家阅读:

  ·《星际争霸2》依然传承了“易学难精”这个理念

  ·在开发完成了之后就会发售

  ·游戏中会带有一些小小的教程

  ·会支持DirectX 10,但是还没有考虑过DirectX 11

  ·可以考虑让韩国人来协助测试

  ·可以支持语音聊天,不过这一点在很久以前就说过了

  ·不用太担心《星际2》的配置要求

  ·人族幽灵兵在《星际2》中不会让大家失望的

  ·BETA什么时候出仍然是未知数

  ·新战网将会像Xbox Live那样社区化

   Frank Pearce嘴还真是严啊,其实这些内容中有不少都是旧闻了。不过在新战网方面,他还是说出了一些新的东西,很有意思:

  Q:让《星际争霸2》再创辉煌,这个过程中什么让你最激动而且最紧张呢?

  A:其实RTS游戏对于我们来说都是个非常熟悉的东西。所以我们需要在网络对战方面下功夫,特别是战网。我们要把战网上 升到一个全新的高度,可以吸收其他一些在线游戏平台的优点,比如说XBOX LIVE那样。在我看来,构建一个全新的战网才是我们目前所面临的最大挑战。    

责编: 傅青怡 | RSS
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暴雪副总Frank Pearce的体力那是相当的好,整天被媒体拽去采访也没事。好心的笔者就把其中的废话全部拿掉,只把最重要的内容给提炼了出来,方便大家阅读:Frank Pearce嘴还真是严啊,其实这些内容中有不少都是旧闻了。在新战网方面,他还是说出了一些新的东西,很有意思:
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