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2017国内二次元行业十大事件:从全职高手热播到快看D轮融资

当人们从夏天岛事件的吵闹声里跨进2017年的时候,就注定要用一年的时间来继续认识那些“本以为不可能的事”。

二次元行业 王诗诗

低龄与抄袭 难见佳作的国产动画有翻身之日吗

最近国产动画片引起了很多的话题。国产3D动画电影《西游记之大圣归来》凭借着良好的口碑,三天内票房过亿,被称为“国产良心”;而前阵子的《汽车总动员》则是因

二次元行业 王薇

互联网逻辑办二次元社区 创业一年半半次元估值过亿

互联网产品要先解决有没有、能不能的问题,其次在解决好不好的问题。半次元是个二次元产品,但是其本质上依然是互联网产品,自然要遵循这个原则,也因此,才能取

二次元行业 陈启及

想知道二次元机密?AB站二次元春晚展露出来的3个关键词

在新一代的年轻人正在一步一步向市场兑现自己的巨大潜力的同时,这个带有神秘色彩“二次元”的标签格外引人注目,彷佛是轻松获取财富的咒语“芝麻开门”,令人着

二次元行业 陈艳曲

国风二次元 是国风的复兴还是二次元的胜利?

古风游戏《剑网3》的大师赛刷爆B站直播纪录,知乎上一篇“穿汉服上街是一种怎样的体验”收下一万九千多个赞,《琅琊榜》收视口碑双赢,甚至远渡重洋,苏哥哥变身

二次元行业 陈艳曲

二次元电商次元仓获3300万A+轮投资 欲加强IP合作

二次元垂直电商“次元仓”获得由松禾资本领投,中美创投和追梦者基金跟投的3300万人民币A+轮投资。据创始人兼CEO钱勇透露,本轮融资主要用于IP合作,人才招

二次元行业 赵晋杰

二次元电商“次元仓”:不跟你谈钱,我谈理想

二次元垂直电商“次元仓”获得3300万人民币A+轮投资的消息在ACG圈备受关注。于是,我们联系了次元仓创始人兼CEO钱勇,想和他聊聊“钱”的事儿,可是他却跟

二次元行业 赵丹

二次元社区“第一弹”:二次元变现是件很“顺理成章”的事

目前“第一弹”已经开始做商业化的尝试。在电商方面,通过在“宅物”平台售卖自己形象的周边产品,同时还争取到了三家供货商,在“第一弹”平台销售它们的物品。

二次元行业 赵丹

CJ观察:二次元登堂入室 游戏行业准备好了吗?

或许5到10年之后,中国社会将不再视二次元为另类。2015年的ChinaJoy,记录下了人们观念的转变,而这种转变将影响到整个游戏行业的未来。

二次元行业 孙永立

传统视频大厂布局“泛二次元”市场,对手游行业将带来哪些影响?

优酷土豆集团日前正式宣布5000万美元投资视频弹幕网站Acfun(简称A站),同时还宣布要终结视频纯媒体时代,搭建文化娱乐产业创业平台,未来3年将投入100亿用于网

二次元行业 陈艳曲

A站获6000万美金融资,二次元新年第一次进击

在进击的二次元时代,新年第一个跑起来的选手应该就是弹幕视频网Acfun了,在昨天确认获得软银入股后,目前正式向外宣布本轮融资金额为6000万美金 ,轮次为A+轮

二次元行业 刘云飞

二次元电商Yuki动漫 获百万元人民币Pre-A轮融资

YUKI动漫表示,本轮融资将主要用于获得更多周边商品的独家代理权;强化与发行商、漫展商及其他二次元平台的深入合作;做好俱乐部的运营拓展工作,及打造一个综

二次元行业 陈艳曲

中文在线布局二次元产业 拟以2.5亿元认购A站13.51%股权

中文在线昨日发布公告称,拟以2.5亿元认购广州弹幕网络科技有限公司(以下简称A站)13.51%的股权。这也预示着A站估值已经达到18.5亿元。

二次元行业 李东阳

日本新法律净网不彻底 对“二次元”游戏影响巨大

昨日,日本参议院正式通过了儿童色情影像制品禁止法修正案,但微妙的是漫画、动画、CG却不在这一管制范围内。

二次元行业 曹阳

B站游戏发行解密打动二次元用户的四个步骤

二次元与游戏的关系可谓千丝万缕,各种漫画、动画、小说的虚拟世界都可以作为一个完整的架构改编成游戏,而那些二次元受众有一部分会转变成二次元游戏的玩家。单

二次元行业 陈艳曲

二次元创业漫游指南 分析其中的机遇与挑战

中国的互联网是竞争极为激烈的丛林。不仅大公司会“借鉴”创业公司,而且,大的互联网环境中的乱象同样发生于二次元创业者中。

二次元行业 刘云飞

二次元游戏大会:阿里云做游戏云的竞争力

在第一届中国二次元游戏大会上,阿里云在推出了垂直领域游戏云的情况下也出席了大会,并阐述了阿里云的游戏云竞争力所在。“云”在从IT过渡到DT的这个时代似

二次元行业 刘云飞

真正有价值的二次元IP不超过50个?

在这个仿佛没有IP都不好意思上产品的时间节点,日本大量的ACG二次元IP似乎给了人希望。但通耀CEO秦智勇认为所谓的“大量”是假象,真正有价值的二次元

二次元行业 陈艳曲

参股B站 掌趣科技抢占二次元市场

掌趣科技近期成功投资参股了中国顶尖二次元门户网站——Bilibili(B站)。公司人士表示,此次掌趣科技布局二次元领域,将进一步推进IP版权资源的拓展,丰富游戏

二次元行业 陈艳曲

二次元的资本地图:17亿的B站并不贵

近日,掌趣科技在公告中披露了一项数字,上半年对Bilibili Inc进行了投资,出资1222.72万元占股0.71%。这意味着中国二次元产业的领跑者B站,公开的估值已经超

二次元行业 陈艳曲

二次元用户报告:63%的人在ACG里找共鸣和治愈

进入21世纪,ACGN文化蓬勃发展源于日本走向世界,虚拟文化并不是当代才有的,随著互联网本身的这个虚拟亦即信息化的媒体的发展渗透,虚拟文化最终发展成了这

二次元行业 陈艳曲

设定、成品和运营:当“二次元”的标签被滥用

《战舰少女》的成功带为二次元游戏划下了新的界定标准,“武器娘化内容”和“《舰队Collection》付费模式”俨然成为二次元游戏的又一代表类型。

二次元行业 陈艳曲

掘金二次元社交 果糖移动获清流资本800万美元融资

最近的一起二次元项目获得融资的是果糖移动,凭借着他们做二次元社交的想法以及初步的产品,果糖获得了清流资本800万美元的A轮融资。而果糖要做的是二次元社交,

二次元行业 陈艳曲

商业化或许意味着纯粹的二次元文化将一去不复返

那些喜欢日漫、轻小说、游戏和动画的人们,被外界统称为二次元群体。作为孕育这群人的亚文化环境,二次元文化有着十分明确的定义。

二次元行业 陈艳曲

智汇零接触二次元主题沙龙活动将在上海举办

2015年12月17日,由游戏智库主办,天极网、游资网协办的首届“智汇零接触·二次元”主题沙龙活动将在上海举办。

二次元行业 刘云飞

怎样的二次元创业项目容易获得资本青睐?

每个人都有自己的童年状态。关注二次元,是因为他们是年轻人的东西,更接近这种状态。70、80后一直奋斗想要成为别人,90、00后一直努力想要成为自己。如果我愿意

二次元行业 陈艳曲

从LOFTER到GACHA 网易如何打入二次元

GACHA,有一个词源是日本人用来形容“扭蛋”时小球发出咔擦咔擦的摩擦声。网易在2015年11月公测的二次元社交产品名字,就是GACHA。

二次元行业 陈艳曲

二次元舞出千亿美元市场 巨头纷纷布局

“二次元”,是以动画(Animation)、漫画(Comic)和电子游戏(Game)为主要关切点的ACG爱好者群体,目前也泛指动画、漫画、游戏、小说、虚拟偶像以及其衍

二次元行业 刘云飞

动漫和二次元是两个东西,VC们本质上投资的是垄断

无数人问我这个问题,按照“传统”的VC逻辑,我们不应该去投上游的内容生产,既耗时费力、没有持续性还很难规模化。但是我想说,这是基于我们对于目前整个中国

二次元行业 陈艳曲

从产品到社区,晨之科要如何打造“二次元文化生态链”?

曾经发行过《白猫计划》等二次元产品的晨之科,也下足了决心,将在二次元领域深耕细作。晨之科称,将打造发行、研发、社区、内容及IP孵化为一体的“二次元生态

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