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Sensor Tower 2019年Q1全球手游市场观察 收入增长而下载量乏力

Sensor Tower公布了2019年Q1全球六大手游市场在App Store和Google Play的收入及下载量变化趋势。

市场 高龙

《真人快打11》在日本及印度尼西亚等地禁售

前作曾在日本无障碍推出。

市场 刘涛

回顾日本游戏30年 Fami通编年史《游戏与平成》上市

记录了日本平成年间游戏市场的巨大变化。

市场 刘涛

天鸽互动2018年报:营收7.52亿元人民币 海外市场多元布局

港股上市公司天鸽互动(01980.HK)公布,截止2018年12月31日年度经审核综合业绩,全年收益为7.52亿元人民币。

市场 向密

STEAM教育市场混战 Makeblock造“武器”连发三款新品

从市场看,小米、优必选等具有一定规模的科技公司都在布局该领域,一批创业公司也多从编程教育为入口进入该领域。但是,该领域还一直没有出现巨头企业

市场 翟继茹

芒果TV“超芒计划”发布:全面进军网大市场 布局新网生内容

芒果TV宣布正式进军网大市场,并发布针对网大生产者的“超芒计划”。

市场 向密

手游市场增速放缓,看《荣耀战国》如何凭借精品化红海突围

伴随着移动游戏市场的成熟,用户的水平也一直在进步,现如今早已不是几年前初谙手游的小白,对于游戏品质的要求逐渐提高。面对此种情况,“换皮一波流”的套路显

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Teebik Games:2018H1全球手游市场报告之日本篇

据Newzoo最新数据显示,2018年日本游戏市场总收入将达192亿美元,占全球14%市场份额,市场地位显而易见。

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独家专访Intel:电竞市场将越来越大 VR游戏还远未成熟

在今年的2018 ChinaJoy上,全球著名的半导体企业Intel大手笔地包下了12000平方米的展馆,并将其命名为Intel展馆,声势浩大。

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瑞幸咖啡进军轻食市场全线产品五折 年内建店将达2000家

瑞幸咖啡(luckin coffee)宣布强势进军轻食市场,即日起至年底全国所有门店所有轻食一律五折优惠,并宣布年底前将在全国建成门店2000家。

市场 向密

DUG:2018H1全球APP市场报告之美国篇

美国APP市场已进入成熟阶段,在未来五年,美国的APP下载量和支出仍将持续稳定增长。

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Teebik:2018H1全球手游市场报告之美国篇

2018年美国地区游戏收入将达304亿美元,全球市场份额约占23%,其中移动游戏收入预计达 90.49 亿美元,占游戏总体近30%。

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MOBA如何借势世界杯——海外游戏《Mobile Legends》的启示

作为全球最具影响力的体育赛事,每次世界杯都能掀起一股全民参与的热潮,游戏自然也少不了要搭上这四年一趟的顺风车,在获取用户、提升活跃和增加盈利等方面做出

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DUG:2018H1全球APP市场报告之中国篇

目前,中国APP市场规模和发展速度远超全球大多数市场,无论从APP内消费支出还是使用数量来看,已成为移动应用领域最大的市场。

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Teebik:2018H1全球手游市场报告之中国篇

据Newzoo最新发布数据显示,2018年全球游戏市场总营收将达1379亿美元,中国游戏市场规模将达到379亿美元,占全球28%的市场份额。

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DUG:2018春季APP市场报告

:2018春季APP市场报告

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DUG:2018春季APP市场报告之印度篇

印度作为全球第二人口大国和增长最快的互联网新兴市场,18年第一季度移动应用市场收入锐增,GooglePlay和AppStore综合下载量高居全球首位。

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Newzoo:2018年全球游戏市场规模将达1379亿美元

移动端游戏市场首次占比过半。

市场 灰机游戏

Teebik:2018春季手游市场报告之印度篇

基于庞大的人口红利、用户可支配收入的增加,智能手机和平板电脑的逐渐普及、以及新游戏流派和类别的不断涌现,印度早已是群雄逐鹿,全球各路游戏厂商必争之地。

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消息称百度市场公关副总裁王路或将离职 官方暂未回应

据自媒体“长庚科技”报道,有消息人士爆料,百度公司副总裁王路已递交辞呈,将可能于近期离职。针对该消息,百度方面目前暂未做出回应。

市场 向密

DUG:2018春季APP市场报告之中东篇

目前国内APP开发商在这片土地上或已创造了成功,或正走在掘金中东的路上,中东市场未来仍将是全球最具潜力的APP市场。

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Teebik:2018春季手游市场报告之中东篇

作为盛产大R玩家的新兴市场代表,中东市场一直以高于全球水平的ARPU值备受关注。

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DUG:2018春季APP市场报告之东南亚篇

直以来,东南亚凭借庞大的人口基数及新兴市场的先天优势备受瞩目。作为一个移动先行、手机优先的区域,东南亚移动应用市场竞争激烈,前景广阔。

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Teebik:2018春季手游市场报告之东南亚篇

2018第一季度东南亚六国游戏畅销榜单几乎被中国游戏所屠榜,中国在东南亚市场收入最高的游戏TOP3分别为《无尽对决》《王国纪元》和《王者荣耀》。

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DUG:2018春季APP市场报告之东亚篇

2018年第一季度中日韩TOP APP榜单,中国市场,不论免费榜或畅销榜,清一色被本土产品所屠榜

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道路分叉的游戏市场 《战神》与索软之分

映射在游戏市场中的理性与冲动

市场 灰机游戏

Teebik:2018春季手游市场报告之东亚篇

亚太地区在互联网领域已领先全球,不论在游戏或是移动游戏领域,亚太地区在全球都扮演着至关重要的角色,尤其是中国、日本和韩国东亚三强。

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瞄准声优市场,“半边鱼”用声音打通陌生人社交屏障

以”Z世代“为目标用户的B站已经在美股上市,而为”Z世代“提供二次元音频平台的“半边鱼”则即将迈开步伐。

市场 黄胜

蓝港互动发布2017年财报 总营收4.94亿元海外市场收入1.6亿元

蓝港互动集团(08267.HK)公布2017年财报,全年总营收4.94亿元,其中海外市场收入为1.647亿元,与2016年相比上涨36%。

市场 刘胜军

DUG:2017全球APP市场报告之印度篇

西山居首部原创动画《梦塔·雪谜城》释出最新先导PV,动画由西山居艺创中心制作,确定于 6月1日在B站爱奇艺首播。

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