日本游戏市场

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日本市场2017收关销量数据:Switch挽救整个年末商战

今天,Media Create公布了12月25日至31日的日本游戏市场销量报告。

日本游戏市场 灰机游戏

2017年日本家用游戏市场规模实现11年来首次增长

日本游戏综合情报媒体“FAMI通”公开了2017年日本国内家用游戏市场速报,数据统计时间段为2016年12月26日~2017年12月31日。

日本游戏市场 灰机游戏

谁说市场不景气?三款大作周销量破10万

Media Create公布了12月4日至10日的日本游戏市场销量报告《如龙:极2》获得冠军。

日本游戏市场 DoNews

变革中的岛国 盘点2015年日本手游市场

总得来说,2015年苹果采取的策略是抓住胆大的,吓死胆小的,并告诉中庸的你可别作弊啊,后果你看到了的。

日本游戏市场 刘云飞

2015年日本游戏市场规模创历史新低

根据电子游戏杂志《Fami通》年度报告,日本游戏产业产值为179亿元人民币左右(3210亿日元),与去年同比下降了13%,已创历史新低!日本游戏开始下滑了吗?

日本游戏市场 刘云飞

2014日本游戏收入96亿美元 手游占比超50%

据来自日本老牌游戏媒体《Famitsu》的一份白皮书显示,在2014年内,日本移动游戏市场实现了58亿美元的收入,年比年增幅为18%。

日本游戏市场 陈艳曲

访谈:日本DTC顾问讲述ASEAN手游市场现状及未来

日媒邀请就职于日本DTC公司的资深顾问美田和成畅谈东南亚国家联盟(ASEAN)手游市场的现状及未来发展趋势。

日本游戏市场 陈艳曲

日本游戏软件市场萎缩 电视游戏商业组合11月将解散

熟悉日本游戏产业的同学或许都知道,日本市场上除了游戏厂商、渠道商之外还有许多行业工会性质的团体,日本电视游戏商业组合(以下称为Game Japan)就是统筹小

日本游戏市场 曹阳

中国游戏进军日本需要进行哪些本地化工作

作为全球手游排名第二的日本市场,一直让大家想进入其中却又顾虑颇多,摸不清的市场竞争、没走顺的上线推广流程、永远都做不好的本地化等等,这些都是困扰着无数

日本游戏市场 曹阳

日本游戏市场——世界的孤岛

日本游戏市场仿佛和世界市场并不处于同一次元,深受全世界玩家喜爱的《使命召唤》《战地》《现代战争》之类名副其实的“大作”,在日本却往往销量不佳,东京游戏

日本游戏市场 李娇娇

科幻大作《EVE》即将于3月底登陆日本

科幻大作《EVE》已经凭借其优秀的素质俘虏了欧美玩家的心,成为欧美市场最受欢迎的游戏之一,游戏在中国也已经站稳了脚跟,有着相对忠诚的玩家群体,现在,制

日本游戏市场 李娇娇

日本游戏市场研究:软硬件销量皆有所下滑

上周(2012年1月9日~1月15日)是日本游戏市场新年开市后的第二个星期,按照过去的经验,往年这个时期游戏软硬件销量都会出现明显下滑,今年也不例外。软硬件销量

日本游戏市场 谭跃

韩NEOWIZ Games将斥资1.6亿收购日本GameOn

近日,韩国NEOWIZ Games公司宣布,将公开收购旗下的日本法人Game On。

日本游戏市场 李亚萍

机构调查:日本御宅一族比例已超国民四分一

根据日本Yano市场研究机构的最新一项《2011御宅市场的彻底研究》报告中显示,日本御宅一族在国民中的比例已经达到25.5%,对比去年增长了5.1%。

日本游戏市场 李亚萍

NCsoft宣布《剑灵》将登陆日本市场

根据日本外电报导,《剑灵》继宣布进军台湾、中国等市场後,也正在为进军日本市场准备中。他表示,如今他为了《剑灵》在韩国、台湾、日本等地往返,以便为游戏在

日本游戏市场 马佳

索尼宣布将在日本推新款限量版PS3

北京时间9月1日下午消息,索尼今天宣布,将在日本推出新款的限量版PS3游戏主机。这一限量版PS3名为“PS3二之国”套装,将从今天开始在日本市场销售。这款限

日本游戏市场 刘啸峰

网游从业者惊爆网游黑幕 MMORGP死期将至

如是说MMORPG死期将至,也许有些过于偏激。但这个曾经为中国网游产业带来无限财富与荣誉的载体,如今却以黔驴技穷,以至于让资本市场无法看到它未来的发展

日本游戏市场 刘啸峰

《TERA》日本公测首日创下近5万人同时在线记录

NHN Japan宣布,由韩国Bluehole 研发的线上游戏《TERA》8 日在日本公开测试后,第一天就创下最高同时在线4 万8624 人的好成绩。受到瞩目的《TERA》

日本游戏市场 马佳

韩国游戏的海外新策略:日本网游中国电竞

近日,韩国游戏业开始加快向海外市场扩张。”从稻船敬二的一系列表态可以看出,确实有一批日本游戏人承认韩国网游将对日本游戏市场造成巨大冲击。

日本游戏市场 宋鹏展

韩国网游企业转战日本 类似早期抢占中国

韩国网游《永恒之塔》、《洛奇》等几款网游在日本有着良好的运作,韩网游厂商从中国游戏市场转移注意力,集中精力抢占日本网游市场。据日本新游关注榜显示,韩国

日本游戏市场 宋鹏展

《C9》14号日本首测 全面进军海外市场

韩国网禅公司研发的动作RPG游戏《C9》将于14日在日本展开万人首测。《C9》日本本地化进程中,邀请了著名动漫制作人、卡通动画音乐负责人,以及知名声优为游

日本游戏市场 刘啸峰

日本游戏市场上半年萎缩16% 软件销售额降20%

北京时间6月30日消息,据国外媒体报道,由于新的游戏软件不给力以及便携式游戏机的销量出现下跌,日本游戏市场今年上半年萎缩了16%。

日本游戏市场 刘啸峰

里昂证券称日本地震对中国游戏业影响不大

北京时间3月16消息,里昂证券昨天发布报告称,日本地震、海啸对于中国的在线游戏产业来说影响不大。参考2008年的四川地震,里昂证券认为在线游戏营收之所以下滑主

日本游戏市场 王薇

里昂证券称日本地震对中国游戏业影响不大

北京时间3月16消息,里昂证券昨天发布报告称,日本地震、海啸对于中国的在线游戏产业来说影响不大。参考2008年的四川地震,里昂证券认为在线游戏营收之所以下滑主

日本游戏市场 王薇

日本电玩市场规模缩小 2010年销量数据公开

据悉,2010年日本电玩游戏市场规模缩小到了5000亿日元以下(折合人民币约为397亿元)。以下是日本ENTERBRAIN在1月5日公布的日本国内电玩市场相关数据。

日本游戏市场 小韩

日本电玩市场规模缩小 2010年销量数据公开

据悉,2010年日本电玩游戏市场规模缩小到了5000亿日元以下(折合人民币约为397亿元)。以下是日本ENTERBRAIN在1月5日公布的日本国内电玩市场相关数据。

日本游戏市场 王薇

宝开与SE合作在日本推新服务PopTower

据外国媒体报道,世界顶尖休闲游戏开发商宝开和Square Enix的子公司Taito日前宣布了一项新计划,两家公司将共同推出Pop Tower,这是一种精致的移动社交游戏

日本游戏市场 宋鹏展

宝开与SE合作在日本推新服务PopTower

据外国媒体报道,世界顶尖休闲游戏开发商宝开和Square Enix的子公司Taito日前宣布了一项新计划,两家公司将共同推出Pop Tower,这是一种精致的移动社交游戏

日本游戏市场 宋鹏展

日本上半财年游戏机市场销售额同期减12.7%

10月3日消息,据日本游戏杂志大厂EnterBrain的统计数据显示,2010上半财年(3月29日至9月26日)日本家用游戏机及游戏软件的销售额为1865.6亿日元,销售额较去年

日本游戏市场 宋鹏展

日本上半财年游戏机市场销售额同期减12.7%

10月3日消息,据日本游戏杂志大厂EnterBrain的统计数据显示,2010上半财年(3月29日至9月26日)日本家用游戏机及游戏软件的销售额为1865.6亿日元,销售额较去年

日本游戏市场 宋鹏展

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