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发行商Plug in Digital融资200万欧元进军亚洲

目前该公司在Steam平台上已经发行了255款独立游戏,公司本身也拥有一个名为Playdius的游戏发行平台。

游戏 孙愉悦

《我的世界》移动平台2018年收入达1.1亿美元

2018年首季度是《我的世界》表现最好的季度,全球收入达到了3000万美元,比2017年同期增长了22%。

游戏 孙愉悦

《守墓人》发行商新获得1500万美元的A轮融资

tinyBuild在去年四月份已经获得了一笔375万美元的融资,以用来扩展《你好,邻居》系列和制作新项目。

游戏 孙愉悦

外挂抬头,《Apex英雄》官方已封禁超16000名作弊者

自游戏发售以来,官方已经封禁了超过16000名作弊者

游戏 虞北冥

节后第一批版号正式公示:91款新游获批

腾讯和网易在本批名单中再次偃旗息鼓

游戏 虞北冥

外媒:腾讯加入Netmarble阵营,以参与者身份竞购Nexon

竞标将于2019年2月21日开始

游戏 虞北冥

心动网络与505 Games合作,引进移动版《人类:一败涂地》进入国内市场

505方面表示,中国是一个快速增长的市场,为电子游戏公司提供了巨大的市场机遇

游戏 虞北冥

南华早报:腾讯正在试图引进EA大逃杀新作《Apex 英雄》

如果情况属实,这也是腾讯继《堡垒之夜》、《绝地求生》、《无限法则》等诸多“吃鸡”项目后的又一爆款新作

游戏 虞北冥

工信部:2018年软件业务累计收入63061亿元

2018年软件和信息技术服务业实现利润总额8079亿元,同比增长9.7%;行业人均创造业务收入98.06万元,同比增长9.6%。

游戏 孙愉悦

蓝港互动韩国分公司《闪乱神乐 忍者大师》,于2月14日情人节在韩国启动公测

由蓝港互动韩国分公司发行的《闪乱神乐 忍者大师》,于2月14日情人节在韩国正式启动公测。目前游戏安卓预约量已经突破58万。

游戏 马盟

娱美德公开2018年财报 三款传奇手游开发中

今年,公司计划通过推出手游《传奇4》、《传奇M》、《传奇W》等新作,以及通过《传奇》IP事业的扩大,提升公司业绩。

游戏 孙愉悦

索尼互娱北美总裁表示公司明年有望重新参展E3

当E3从一个商业性质的展会转变成一个面向消费者的展会时,索尼与E3之间就存在分歧了。

游戏 孙愉悦

育碧注册《看门狗》新商标 或将登陆次世代主机

根据商标内容描述可以推测,这款游戏的目标就是登陆次世代平台,即现在传闻已久的PS5和Xbox Scarlett。

游戏 孙愉悦

Google Play美国市场调研:女性玩家占比49%

出于种种原因——包括娱乐休闲以及释放压力,女性玩家每周玩游戏的次数常常能达到五次甚至更多。

游戏 孙愉悦

现SIE副总裁Jim Ryan将担任总裁兼首席执行官

现任副社长Jim Ryan将于4月1日起担任公司总裁兼首席执行官

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谷歌:30%的渠道平台抽成费用是行业标准

面对Epic要求降低30%抽成的大旗,谷歌态度坚决

游戏 虞北冥

外媒:动视暴雪正计划裁员数百人

收益下滑带来的连锁反应仍在发酵

游戏 虞北冥

新爆款,EA大逃杀新游《Apex Legends》玩家人数达到2500万

《Apex Legends》在上周正式解锁不到8个小时就吸引了百万玩家

游戏 虞北冥

App Store提升隐私保护:要求开发者披露录屏收集信息

苹果已经向违规记录用户隐私的应用程序发出了警告通知,如果没有删除相关的监控代码那么应用程序就会从AppStore上下架。

游戏 孙愉悦

2K在硅谷成立新工作室 《死亡空间》总监领衔

在领导Sledgehammer Games时期,Condrey做为总监制作了“现代战争3”、“高级战争”和《使命召唤:二战》。

游戏 孙愉悦

Square Enix公布了2018前三季度财报,业绩有所下滑

SE数字娱乐部门,九个月期间净销售业绩下降了9.1%

游戏 虞北冥

原微软游戏工作室更名为Xbox游戏工作室

Xbox游戏工作室由13个不同的游戏开发团队组成,负责《战争机器》、《光环》等诸多经典IP开发。

游戏 虞北冥

EA预计《圣歌》将在3月底售出500到600万套

此前进行的两次测试,玩家整体评价只能用“毁誉参半”来形容。

游戏 周明

微软拟扩大XBOX Live服务范围,移动平台囊括其中

微软未来将Xbox Live服务带到任天堂Switch以及移动平台领域

游戏 虞北冥

EA公布“大逃杀”游戏《APEX 英雄》,今日上线

可以预见的是,未来“大逃杀”玩法的市场,还将会有更多的游戏企业参与角逐。

游戏 虞北冥

OPPO宣布将进军英国、土耳其和波兰市场

市场调研机构Canalys公布了全球手机智能手机,在2018第四季度的出货量报告。数据显示,全球智能手机出货量连续五个季度下降。

游戏 孙愉悦

科乐美公布18-19财年Q3财报 总营收1926亿日元

在第三个季度中,科乐美公布获得利润达144亿日元,前三季度所获得的总利润达394亿日元。

游戏 孙愉悦

畅游公布2018年第四季度以及全年财报

畅游2018年第四季度总收入为1.18亿美元

游戏 虞北冥

索尼:PS4销量增速放缓

但软件销量提升了

游戏 虞北冥

《任天堂明星大乱斗》美国地区销量突破500万

在全球范围内的销量已经突破了1208万份

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