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Kingzone综皇的“道系”生意经

用中国古典学说做电竞生意,是王翔和综皇最有趣的地方。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

搜狗游戏《寒刀行》月流水过千万 页手游之外盯上H5市场

除了页游手游之外,搜狗又瞄上了H5游戏市场。那套以精准推送和IP甄别能力为基础的立体运营模式有了新的用武之地。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

腾讯首次设立CJ新文创展台 通过“拆解”让娱乐用户认识严肃文化

以拆解和匹配,深入浅出地讲严肃文化

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

​多面杨毅,是篮球评论员也是游戏解说和创业者

因为《NBA 2K19》的一纸合约,本是篮球媒体人、评论员、内容创业者的杨毅又多了“游戏解说”的一面。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

一个娱乐区块链公链的自我修养

每当类似的时刻,“新”的东西就会被期待,页游、手游,乃至近期的小游戏……都带起了一波新贵。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

多酷游戏,一个更灵活和更具创业激情的“百度游戏”

从大百度体系分离之后,多酷游戏变成了一家背靠百度渠道和大数据资源的创业公司,在资源优势不变的情况下,多了些灵活,也多了些创业公司特有的谦逊和激情。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

在中国市场里学习和改变的意大利游戏商

505 Games创立于2006年,隶属于Digital Bros集团,在英国米尔顿凯恩斯和美国洛杉矶都设有分部,以游戏研发发行为主要业务。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

爱奇艺的影游互动方法论:围绕IP做影视用户爱玩的游戏

爱奇艺副总裁王昊苏表示,影游互动是一种适合立体开发IP商业价值的模式,经过反复的实验和市场调研,爱奇艺游戏已经初步形成了一套影游互动开发IP的方法论。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

《元气骑士》后凉屋游戏的目标是制作更深度的单机游戏

我们与《元气骑士》开发团队凉屋游戏CEO李泽阳就《元气骑士》开发与凉屋游戏未来规划、当前的独立游戏市场进行了探讨。

DoNewsChinaJoy专访 顾福昌

西山居欧阳沈磊谈IP战略:看重质量,寻求深度合作

通过IP资源的积累和开发,西山居世游可获得大量游戏世界观原型,从而缩短游戏制作周期、减少导量难度,向市场和用户推出品类更丰富、可玩性更强的游戏产品。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

做VR组平台,冰穹互娱生态建设背后是王强的热心和苦恼

王强告诉记者,冰穹互娱今年主要会做两件事:以VR游戏为切入点拓展海外发行业务和通过OGP平台和泛娱乐合作构建企业生态,为游戏行业服务。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

二次元兴起海外厂商激增,2017CJ给34万人带了什么新玩意儿?

2017年的CJ让34万人在40度高温的上海走了一万来步,经过15年的成长,这个几乎每年都会破纪录的娱乐展会,已经成了商务合作和推广的重要线下场景。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

先游后影 欢瑞游戏用逆向联动探索IP新玩法

与其他几款IP的开发模式不同,天乩采用了先游后影的逆向影游联动模式,这是欢瑞游戏基于已有资源提出的IP开发新玩法。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

国产主机游戏隐龙传团队:融资难拿先做好产品 游戏将登陆switch

张翰荣表示,当下整个资本市场处于对游戏不是特别的友好的阶段,公司将会沉下心做游戏。并表示《隐龙传》将会登陆Switch平台。

DoNewsChinaJoy专访 黄胜

晨之科的二次元游戏攻略:打通生态练好内功

与其他专注于产业链某个环节的公司不同,晨之科选择了一套新的玩法,以二次元IP开发能力为基础,分别在研发、发行、代理等多个方面布局,形成了自有小生态。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

从技术服务到发行运营 搜狗游戏的变与不变

在过去的6年里,搜狗游戏已经完成了从技术服务型游戏平台向发行、运营于一体的游戏公司的转变。

DoNewsChinaJoy专访 刘胜军

中国在VR领域是领先的 但劣质游戏会让玩家远离VR

英伟达全球副总裁张建中在采访中表示,VR中国应该是领先的,千万不要鼓励那些低品质的VR产品,因为那会让我们所有的用户对VR有一个错误的了解。

DoNewsChinaJoy专访 顾福昌

设计师谈《魔兽世界》,不认为剧情质量下降

在ChinaJoy2017展会现场,网易暴雪官方在幕后展台举办了暴雪员工与新闻媒体的面对面交流会。记者与《魔兽世界》首席设计师丹尼尔进行了交流。

DoNewsChinaJoy专访 顾福昌

《守望先锋》角色将更加多样化, 月球地图是《守望先锋》动画的延伸

记者与《守望先锋》高级技术美术师:LAN-FANG CHANG就《守望先锋》美术设计展开了讨论。

DoNewsChinaJoy专访 顾福昌

《星际2》将全力开发合作模式,暴雪对目前的平衡性很满意

记者与《星际争霸2》高级制作人Rodney Tsing就战争宝箱与星际2未来发展进行了探讨。

DoNewsChinaJoy专访 顾福昌

JJ比赛盛晓达:目前棋牌游戏市场比较热 待开发空间非常广阔

从刚开始几个人的小工作室到现在数千员工,从0用户到现在的4亿用户,JJ比赛的核心精神始终没有变过,那就是“用户至上”。

DoNewsChinaJoy专访 顾福昌

ChinaJoy落幕了 它背后的新主人顺网科技在做什么?

国内最受游戏圈关注的Chinajoy已经连续举办了16年,难免会有不少业内人士对这场盛会产生“和去年一样啊”的体验。但对ChinaJoy本身来说今年特

DoNewsChinaJoy专访 陈艳曲

游戏抢眼布局完善 游族网络2016 ChinaJoy多点开花

7月31日,为期三天的2016 ChinaJoy在上海国际博览中心圆满闭幕,本届展览共计入场人次32.55万,再创历史新高。电子竞技、VR、移动直播的

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顺网科技尹荆原:基于大数据探索页游突围之路

7月29日,2016年第二届“专注页游30年”中国网页游戏线下交流会ChinaJoy期间在上海举行,近百家页游名企齐聚上海证大丽笙大酒店,就网页游戏研

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顺网美女主持李琰君今年CJ再度助阵CGDC

2016中国游戏开发者大会(CGDC)于2016年7月28日在上海浦东嘉里中心酒店顺利开幕。中国游戏开发者大会(CGDC)是具备前瞻性、国际性、专业性

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蓝港互动廖明香:泛娱乐是盘大棋,企业靠什么决胜?

互联网尤其是移动互联网的出现,使得文化产品的连接融合愈加明显,游戏、文学、动漫、影视、音乐等不再孤立发展,而是可以协同打造同款IP,由此构建出“你中有

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2016ChinaJoy 3Glasses创始人王洁:2016是3Glasses与VR产业发展重要一年

3Glasses创始人王洁接受了第1游戏的专访,表达了自己对目前VR领域的一些看法,并展望了VR游戏的机遇与挑战。

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2016ChinaJoy第二空间董事长田效禹专访:用技术驱动VR产业

作为eSmart展商代表,第二空间董事长田效禹先生接受了记者的专访,表达了自己对目前VR领域的一些看法。

DoNewsChinaJoy专访 刘云飞

2016ChinaJoy 超凡视幻COO郭会娟专访:VR游戏的机遇与挑战

近日,作为eSmart展商代表,超凡视幻COO郭会娟女士接受了专访,表达了自己对VR游戏领域的一些看法。

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2016ChinaJoy影创科技CEO孙立专访:VR\AR双擎驱动,影创的现在与未来

ChinaJoy主办方汉威信恒联合中国VR\AR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚

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