四年前,有网友将小胖的一张照片贴在网络上,因为他那“勾人魂魄的眼神”,引发了中国首轮网络恶搞狂潮。最近,小胖的故事被各大媒体争相采访报道和转载。像小胖这样经网络自然催生的草根明星,还有很多。这是喜还是悲?
当中国有超过1亿的网民时,草根明星制造运动的速度明显加快。
去年一年就涌现出了嫦娥妹妹、二月丫头、扬州公交妹妹、“网络游戏第一美女”丁贝莉等草根明星,甚至连多年前因为遭到“PS大法”(用图像处理软件修改图片)而变身千万的“小胖”也终于浮出水面,成为热点人物。草根明星的走红速度让一线明星都会觉得沮丧,在网络上,一切复制和传播都是免费的,因而使得草根明星的知名度迅速提高。同时,由于网络习惯以口碑方式传播新鲜事物,这使得草根明星的传播速度按照几何级数增长。有时候,草根明星图片或者故事的原始文件只有几千个人点击浏览,但是通过拷贝和转载,整个网上可能最终有超过上千万人参与和了解了此事。
和传统意义上的明星不同,草根明星的产生过程给人以强烈的参与感。整个过程有如民间传说,从一个网民传到下一个网民的时候,总有人要做一点点修改和完善。最终草根明星的制造过程完成以后,每个网民都能在他/她的形象中找到自己熟悉的部分,也能找到自己陌生的部分,从而使得讨论如滚雪球一般继续下去,无休无止。
因此,有人在网上炒作自己,也有人莫名其妙地成了名。有意思的是,处心积虑去炒作的人未必能红,而红起来的草根明星却往往因为无心。
最典型的例子就是小胖,一次偶然的拍摄和上传,让他成为了无数电脑画图高手的素材。当他的图片遍及全球的时候,他对自己的走红懵然无知。类似的故事也发生在丁贝莉、天仙妹妹、扬州公交美女等人身上。
有了知名度,在这个时代意味着常人难以想象的机会,一夜之间晚会、电影、电视、广告的大门都为你打开。从默默无闻到有人喝彩只是转身之间,因而人人都会问一个问题:能红多久?身不由己地被推上浪潮顶端,那么也可以预计这浪潮能把人摔向深深的谷底。一闪念之间成就的明星,也就只能存活于两个念头中间转化的那点时间。除非他们身上总有新鲜的素材可以去挖,总能带给网民以惊喜,否则这种热烈的场面很难得以维持下去。
对于参与者来说,造星本身只是一种游戏。如同在沙滩上以沙筑塔,没有人会在一开始就寄望它能长久屹立。更为可怕的是,既然成就一个人是一种游戏,那么反过来毁灭一个人也是游戏的一种。今天兴高采烈地造就明星,那么明天也可能义愤填膺地踩上一脚。在努力把一名普通人成功造就为英雄之后,人们很快就会对此感觉到厌倦,这时候把英雄打成混蛋则让所有人重新跃跃欲试。
这个游戏中并没有太多理性存在的地方,让人最悲哀的是它把活生生的人当成了玩具。(完)