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Gree移动游戏平台面临木瓜移动和Mobage竞争

刘啸峰 2011-12-06 01:22:28

北京时间12月6日消息,《移动新发现》今日报道,日本社交游戏运营商GREE 12月5日宣布,明年二季度将推出一个全球统一的移动社交游戏平台。业界称,这一尚未揭开面纱的游戏平台,将面临业内诸多对手的竞争。

GREE这一游戏平台尚未命名,其将在明年二季度上线,将可跨越地理边界供亚洲和西方的玩家使用,同时将支持Android和iOS终端。开发人员将可使用全球统一的支付工具、玩家分析工具以及市场推广机会。

令外界诧异的是,GREE早前已经“发布”过全球统一游戏平台的消息,但是空无细节,此次二度宣布消息则提供若干细节。其中,该平台将包括玩家积分榜和成就榜,预计也将整合现有游戏平台和今年四月斥资一亿美元收购的美国OpenFeint平台的精华。

业界指出,无论GREE的全球新平台以何种形式呈现,它都将面临诸多对手的激烈竞争,其中包括Android移动游戏社区木瓜移动(PapayaMobile),android游戏社区HeyZap,Facebook的HTML5游戏平台,以及DeNA的Mobage(梦宝谷)平台。和木瓜移动一样,Mobage将会兼容iOS和Android终端。作为竞争软肋的是,由于苹果对游戏支付和交叉推广的限制,GREE的新平台在iOS上线时将不具备跨游戏虚拟货币功能。

除了竞争对手之外,GREE新平台最大的问题还是用户渗透速度。之前,在DeNA子公司Ngmoco:)加大广告力度、两次平台大修之后,Mobage在Android平台上才赢得规模用户。GREE收购OpenFeint之后,获得了7500万美元iOS用户,但是仍要和苹果官方内置的“游戏中心”竞争。

据称,GREE的社交游戏平台目前拥有1.5亿用户和7500款游戏。今年初,该公司修改了业绩预期,预计今年的销售收入为17.1亿美元,盈利将达到4.3亿美元。(暻瑾)

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