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EA告知投资方:“取消《星战前线2》微交易将不会影响收入”

DoNews 2017-11-20 16:44:52

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DoNews11月20日消息 (记者 牟子旭)上周,EA宣布暂时取消了《星球大战:战争前线2》(以下简称《星战前线2》)中的“微交易”机制。自游戏发售以来,这一被玩家诟病甚深的机制将EA推向了舆论的风口浪尖。“微交易”撤销的通知发布后,EA立即为其投资方提供了一份“保险通告”,通告中称:“这一改动将不会对EA的2018财年收入和盈利指导性报表产生物质影响。“

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EA的这一通告显然想要起到“定心丸”的作用。11月16日,EA在其官方博客上表示《星战前线2》中花钱购买“水晶”这一游戏内交易模式将会“暂时”取消。这种用现实货币购买的“水晶”可以在游戏内用于“开箱子”,使玩家获得更多技能、增强、载具或者角色。取消后,玩家只能通过消耗游戏时间或完成任务获得“信用点数”来解锁这些内容。

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EA这一决定是在遭到了大规模的差评、投诉甚至退款潮的大势下做出的。但选择直接取消该项盈利方式实在是有些出乎意料。EA在近期受到了来自各个方面的巨大舆论压力,颇有些千夫所指的意味。《巫师3》制作方CD Projekt近日也“落井下石”地表示其新作《赛博朋克2077》将不会拥有“开箱子”模式,并放话“把贪婪留给别人去做”,明里暗里都在指着EA的鼻子发笑。不过,坊间也有传言,EA这一“收费开箱子”功能其实是“星战”IP持有者迪士尼的主意。“米老鼠”对EA改编“星战”IP拥有一定的话语权,传言认为迪士尼希望EA加入这种盈利模式,而EA显然在引入该模式时玩砸了。

当然,传言仅仅是传言,无论如何,EA这一“壮士断腕”式的举动都一定会给《星战前线2》这款游戏带来新的面貌。正如EA发言人表示的一样:“我们希望这些改动可以让玩家的游戏进程,尤其是获取载具的进程变得更愉快一些。”关于《星战前线2》的更多消息,我们将会在第一时间为您带来相关报道。(完)


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