快讯
阿里巴巴100亿帮助农民脱贫,马云要让未来农民工将消失
33分钟前
随着我国城市经济发展进入一个阶段,现在国家政策像农村倾斜,这几年,农村经济也在飞速增长,随着互联网巨头也在农村市场圈地,大佬们都认为农村是未来的蛋糕,就在前几日,阿里巴巴专门拿出100亿人民币成立脱贫基金。马云在会场开玩笑,将来农民工会消失 [详情]
工作目标的管理过程:工作计划成功实施的关键是过程管理
34分钟前
作者:邓玉金箴言确定目标不是主要问题。你如何实现目标和如何坚持执行实现它的工作计划才是决定性的问题。——汤姆·兰德里,美国橄榄球教练和评论员工作目标管理过程工作目标管理过程示意图要点首先是公司制定年度经营计划,即制定公司级的工作目标。目标经 [详情]
很多人一边骂移动,一边还用移动的服务,怎么不去找联通和电信?
43分钟前
请点击此处输入图片描述和美国、中国香港不同的是,中国大陆的电信运营商并不是一个百家争鸣的竞争格局,只有移动、电信、联通三家,消费者并没有太多的选择空间,只能在其中选择一家。而这三家里,其中又以移动最为赚钱,也被骂的被狠。那么,为什么大家一边 [详情]
大前研一:20-50岁的职业生涯规划术(上班族越早知道越受益)
54分钟前
你今年几岁?在目前这间公司待了几年?对往后10年的生涯,有任何确切的规划或执行步骤了吗?以上3个问题,在全球知名管理大师大前研一看来,正是决定你的职业生涯能否一帆风顺、最后风光退休的关键。1少壮不努力,老大徒伤悲历经52岁卸任日本麦肯锡顾问 [详情]
四川|Munport曼湾FINAL SALE买一送一现已开启啦!
1小时前
这一年,我们经历取舍在得到与失去之间,揣摩人生的意义变的豁达洒脱,处变不惊2018再次起航新的一年处处洋溢着鲜活的生机跳脱深沉和厚重走入我们向往的自由生活踏着自己最爱的鞋履迎接2018终于能在今日放出风声Munport曼湾年终大促!全场折扣 [详情]
“内容之王”黎瑞刚的投资术:“有些项目只有华人文化才能投”
1小时前
看电视四年时间里,华人文化产业基金共投了30多个项目,B站、爱奇艺和灿星制作等项目可能将成为黎瑞刚向LP交出的真正有分量的成绩单。在文娱产业投资陷入困境的背景下,黎瑞刚的探索在业内被认为是一个独特的样本。文 | 熊少翀编辑 | 刘利平来源 [详情]
VR/AR行业盛会 2018“金V奖”颁奖盛典圆满举行
1小时前
2018年1月18日,2018虚拟与增强现实产业生态高峰论坛暨“金V奖”颁奖盛典盛大举行,这是2018年初最隆重的一场VR/AR行业盛会,邀请到了1000+VR/AR行业嘉宾与会,以及HTC Vive、Pico、瑞立视、超级队长、网易、百度 [详情]
苹果上新功能 电池性能限制开关你自己做主
1小时前
点击上方收听小熊微科技【每日必读】大家好,欢迎收看本期的小熊微科技【每日必读】,今日最大的新闻莫过于小米的上市计划已经启动,并且估值在1000亿美金,实力确实不容小觑。作为年轻人,有可能这是你们的第一支股票,千万别错过呦。苹果上新功能电池性 [详情]
VR/AR技术改变家具电商购物体验,看得见也“摸”得着
1小时前
随着 VR/AR技术的成熟化发展,已经成为许多传统行业推出创新玩法的重要法宝,其中AR购物即是在传统零售领域基于最新视觉计算技术推出的新型消费体验。在VR/AR购物新消费形式上,成都试家科技近日就推出了一项基于增强现实(AR)技术的全新购物 [详情]
在小平南巡26周年这一天 他们召开了一场“新莫干山会议”
1小时前
没有追光灯,没有排名颁奖,没有正式演讲,也没有媒体报道…1月18日-19日,在一年中最忙最冷的时候,66位来自中国实业及投资一线机构的代表人物,不畏路途遥远,从北京、上海、江苏、浙江、广东、四川等地,从繁忙的公务中抽身,相约来到冬日下雨的南 [详情]
人工智能需要法律 微软认为这样可以避免伤害
1小时前
人工智能发展十分迅速,尤其是在2017年,人工智能仿佛一瞬间就在多个方面超越人类,这也引起了大众对于人工智能的恐慌。对人工智能已经研究了25年的微软,近期表示,应该对人工智能涉及的领域增加新的法律法规。对人工智能进行管理的观点很早就出现过, [详情]
相机太贵买不起?也许你该试试器材租赁
1小时前
原标题:相机太贵买不起?也许你该试试器材租赁现在手机的拍照性能越来越强,作为当年数码三大件的相机逐渐失宠。但如果是结婚生子、外出旅游,大多数人还是希望拿个专业一点的相机来记录美好时刻。但仅为了一年寥寥数次的拍摄就花费数千元购买专业器材实在有 [详情]
苹果带回海外现金将投向何方
1小时前
美国已公布的税改法案符合预期,美国企业将带回现金,要求对海外现金缴纳一次性税收,苹果公司在海外拥有约2423亿美元,预留约363亿美元的海外现金税款。苹果公司没有公布真正带回美国市场多少现金数额,但周三宣布将支付约380亿美元的海外现金税。 [详情]
【活动预告】大咖云集,深圳论道:“UPLTV & App Annie助力游戏出海掘金”分享会开启报名
2小时前
2017年已经过去,而新一轮的出海淘金热才刚刚开始。游戏出海一直是个热门话题,也一直是个难题。从类型选择,到市场研究、发行计划,再到相应的数据分析、变现策略等,都需要厂商进行思维模式上的转换。针对这些痛点和问题,由UPLTV主办,游戏陀螺承 [详情]
盖茨再遭重创 巴菲特有望成为富豪榜第二
2小时前
2018-01-20 05:24:00 作者:吴晓宇【中关村在线新闻资讯】1月20日消息, 自去年贝佐斯成为全球富豪榜第一之后,人们就在等待前首富盖茨做出反击。不过现在,盖茨的第二位可能也不保了。根据福布斯实时富豪榜的数据显示,巴菲特与盖茨 [详情]
雷军“食言”,小米已启动上市,新“首富”将诞生!
2小时前
小米终于等不及了,最近消息不断释放的“上市传闻”终于进一步被媒体证实。财新网刚刚报道,多个接近小米的市场人士透露,小米倾向于选择香港上市。1月19日,公司已召开上市启动会。但一位接近小米的手机行业人士亦称,关于上市时间和地点,小米公司内部目 [详情]
韩科学家开发出环保型水性半导体墨水
2小时前
据韩国研究财团发布消息称,韩国大邱庆北科学技术院等机构利用肥皂含有的表面活性剂开发出环保型水性半导体墨水。该研究成果作为封面文章,发表在国际学术杂志《Energy & Environmental Science》上。目前的高分子半导体属于下 [详情]
纷纷点赞真的证明你做的好吗?未必!
2小时前
关于点赞,其实和好不好没有什么关系。某兄是为领导,他对我抱怨,不敢在朋友圈发东西,无论发什么,都会有人点赞;随便写个什么东西,都会有人在下面评论赞扬,早上发个吃早餐的图片,都会有一堆人点赞。吓得把图片立马删除,避免点赞之灾。微信运动也是实证 [详情]
亚马逊AWS创新中心入驻市北高新
2小时前
日前,上海市经信委、静安区人民政府与亚马逊AWS(Amazon Web Services)三方共同宣布,“上海—亚马逊AWS联合创新中心”项目落户市北高新园区——云立方。未来,将由上海市静安区科学技术委员会作为本项目的落地组织单位,上海市北 [详情]
微商发布B2B信息进行引流的小技巧
2小时前
从2012年参加工作,到现在已经有将近六年的网络推广经验了,无论是SEO、SEM、电商等等,都有了一些自己的小经验。所以最近一直有写一些经验分享的想法,希望能够与同行朋友们交流学习。现在就从我最近一到两年期间涉及最多的B2B平台的信息发布写 [详情]
马化腾成为第一位身家超500亿美元的中国富豪
2小时前
今日晚间,福布斯实时富豪榜显示,马化腾目前的身家已超过500亿美元达到501亿美元。而在昨天其身家还是496亿美元。一天时间内身家暴涨5亿,得益于腾讯股价的上涨。今日港股收盘时,腾讯股价为452.4港元,较前一交易日447.8港元的收盘价上 [详情]
大咖云集西安 共话产业创新
2小时前
原标题:大咖云集西安 共话产业创新腾讯大秦网总裁贺柯发表主旨演讲 记者 刘宁 摄在昨日下午进行的“GIIS 2018全球产业创新峰会·西安站”活动中,来自腾讯、京东、苏宁等知名创新型企业高层和本地产业界代表齐聚古城西安,与省市两级政府及开发 [详情]
网络消费热点 缘何成槽点
2小时前
原标题:网络消费热点 缘何成槽点东方IC供图日前,中消协联合人民网舆情数据中心发布了《2017年十大消费维权舆情热点》,其中与互联网相关的热点话题占据7席。从单车企业退场引发用户“退费难”到“厕所外卖”屡被曝光,从网约车“任性加价”到在线旅 [详情]
2017年中国奢侈品市场研究报告:千禧一代成增长主要动力
2小时前
来源:贝恩在经历了三年的减速期后,中国个人奢侈品消费在2016年第三季度迎来了反弹并在2017年强势增长。其中,中国消费者在内地市场的奢侈品消费增速超过了海外市场,内地市场增幅达到了20%。化妆品、女装、珠宝等女士品类的增速超过了其他品类, [详情]
微软免费送你一位艺术家, 你说他创作
2小时前
微软今天正在推出新的人工智能技术,一个艺术家的东西,“绘图机器人”。微软表示,这个机器人能够根据对象的文本描述来创建图像,但是它也为那些没有包含在文本中的图像增加了细节。“如果你搜索一只鸟,你会得到一个鸟的图片。但是在这里,图片是由计算机逐 [详情]
又有一个互联网大佬的社交媒体发言记录被人扒了
2小时前
从2009年到2018年的9年间,张一鸣总共发布了2285条微博内容,其中绝大部分内容都是关于对创业的认知,而发布时间也大多都在2013年以前。当浏览完这2285条微博后,我看到了一个真实、理性而有张力的张一鸣,他既是一个来北京6年搬家6次 [详情]
非常全!FANUC常用CNC参数大汇总,速度收藏!
3小时前
推荐阅读2018想成为ug编程高手,想月入过万,这是最好的机会,错过后悔一年FANUC发那科CNC参数是数控机床的灵魂,数控机床软硬件功能的正常发挥是通过参数来“沟通”的,机床的制造精度和维修后的精度恢复也需要通过参数来调整,所以,如果没有 [详情]
最受欢迎的实战课程:《汽车销售如何完美成交客户》
3小时前
汽车4S店管理论坛打造最接地气的实战培训课程,你的所有困惑我都有答案!《汽车销售如何完美成交客户》简介:现时节,进店客户都是高意向客户,不买咱家就买别家,不从你这买就从别人那买了。从客户进店开始,如何快速套取客户信息,消除客户戒心,获取客户 [详情]
交大昂立大健康布局受挫 业绩颓靡或陷发展泥潭
3小时前
在停牌近两个月后,上海交大昂立股份有限公司(以下简称“交大昂立”,600530.SH)重组折戟。交大昂立早在2001年就已上市,是国内保健品行业的老牌企业,公司保健品业务近年来发展持续低迷。《中国经营报》记者梳理交大昂立最近5年年报发现,2 [详情]
信息流的两种境遇:腾讯纠结,百度热恋
3小时前
1.Allen的无奈张小龙在2018微信公开课对“公众号会不会做信息流”做出了断然否定,并为新媒体小编们贡献了一个好标题:“我都不知道什么叫做信息流!”众所周知,微信是有信息流产品的,比如“看一看”、朋友圈里定向投放的原生广告等,张小龙清楚 [详情]

火石软件吴渔夫的创业总结:初创公司怎样做好产品

凉生 2017-05-08 18:07:14

可以算游戏行业“元老”级人物的吴渔夫,创造除了网易游戏的基石《大话西游》与《天下》,在自己后来的创业中,又单单靠一款产品《水浒Q传》就成就了一家企业。在第一篇创业指导中,讲的是创业者该如何选择创业方向。(火石软件吴渔夫的创业总结:如何选择初创公司的新业务?

金山王峰:是时候自己当老大

从左至右依次为王峰 雷军 吴渔夫

今天这一篇,则直接给出做游戏最干货的分享,怎样才能做好一款产品。之后两篇将在近期推出,尽请关注。

火石软件吴渔夫的创业总结:初创公司怎样做好产品

1 如何开发产品?

创业者一定要有雄心壮志,去做出一个大成的网络服务产品!

因为现实世界最残酷的定律,是80/20定律:20%的头部产品,占领了80%的市场份额;另外80%的产品,在苦苦争抢剩余20%的市场,仅仅是为了生存,很多平庸的创业公司就这么倒闭了。

当一个创始人确定了一个创业公司的业务方向之后,如何规划这个未来的产品,就更是重中之重了。

新产品的开发流程,通常包括了:立项准备、产品立项、原型(Demo)开发、市场调查、试点封测、快速验证、获取数据、分析结论、数据调优、频繁迭代、小步快跑、逐渐完善等多个环节。

2 有门槛的产品,最好有技术含量;

门槛的含义,是指晚来的追赶者需要“花费的时间或者积累的用户”,举例:“YY语音”的多人顺畅通话技术和“酷狗音乐”数年沉淀的海量用户。当一个新的领域从莽荒时代开始发展起来,可以看到商业红利的时候,大公司就会一拥而上,顿时进入到了全面竞争的时代。届时像腾讯、百度这种大公司,就会利用它们海量的用户群后发制人:对你的创新产品进行“抄超钞”、“走别人的路、让别人无路可走”。而有门槛的产品就不容易被大公司抄袭、不容易被快公司赶上、拉开1~2年的产品开发和运营周期、最好是围绕创新公司某项核心技术 (例如:YY语音的核心技术),通过几年的产品迭代和运营服务,把自己的“技术+产品+内容+用户+模式”,逐步打造成一个自有的独特的“网络服务系统”,形成创业公司的“核心竞争力”。

3 简单而专注、极致的体验; 

就是运用上篇所说的“钉子模式”,“宁打一口井,不挖十个坑”。一个优秀的网络产品,在操作上一定是简单而直接的,上手过程也是简单和轻松的,这样才行最大限度地吸纳庞大的金字塔底层用户群。创业者可以先开发出一个最简单的产品原型,推向市场看看封闭测试的初步效果如何,获得初步的用户数据,分析后用“工匠精神”进行打磨。例如:腾讯广分最早期的微信版本,就像一个本地电子邮局一样,只能在自己的服务器上收发“好友消息”(其实就是一个快邮箱软件),没有语音、视频、游戏、电商、订阅号、微服务等等的丰富功能,它就专注在这个简单到无人能比的功能点上,“一针捅破天”,很快就推向市场进行早期运营,再通过针对用户数据的反馈和分析,进行小步快跑的升级迭代,一个版本又一个版本地发展成了今天庞大的微信生态系统,此时的微信已经演变成了包含:文字通讯、语音服务、朋友圈、订阅号、微信支付、微信红包、微信游戏、微信电商、O2O服务、小程序等等的大大小小功能模块的庞然大物。

4 仅做一个单品、必须追求爆款; 

“少就是多”,因为创业公司的时间、人力和财力极其有限,要懂得克制之心,不可分开战线做事。在这点上早期的盛大网络在2001年推出的《传奇2》这个游戏就做得非常好:给你一把剑,见啥砍啥,掉落装备。一个还不会用电脑的游戏玩家,不用费劲就完全了解了这个游戏应该怎么玩;虽然要玩得好就不是那么简单的事,但是至少他懂了怎么开始去玩,一时间抢占了中国游戏行业大多数即时制ARPG网游的用户群。在那段时间里,《传奇2》是全国排名第一的爆款游戏,营收和用户量占据了中国游戏行业的半壁江山。

最后我们看到的结果是:《传奇2》这个游戏的生命周期已经超过了16年,产生的游戏总收入也

超过了500亿元;然而盛大发行的另外超过70款游戏,基本都失败了,还不如只做好《传奇2》一个系列的游戏。回顾我的火石软件这十几年的创业经历,我们也犯过一样的错误,只做成了《水浒Q传》一个游戏IP品牌、包含了2个网络游戏(水端+水手)。其它的新游戏和新投资(例如《西游Q记》、《游戏人生》这2大网游产品,每个产品投入都超过2000万元、2年的开发周期),结果全部失败,时间和金钱打了水漂。至今我个人的结论是:不做那些产品的话,好过去做它的十倍。

5 超预期的口碑、忠实的铁杆粉丝; 

关于“口碑和粉丝”,必须阅读一本很出名的商业畅销书《参与感》,是小米公司的联合创始人

黎万强总结编著的,他的描述如下:当小米开发产品时,数十万消费者热情地出谋划策;当小米新品上线时,几分钟内,数百万消费者涌入网站参与抢购,数亿销售额瞬间完成;当小米要推广产品时,上千万消费者兴奋地奔走相告;当小米产品售出后,几千万消费者又积极地参与到产品的口碑传播和每周更新完善之中……这是中国商业史上前所未有的奇观。

消费者和品牌从未如此相互贴近,互动从未如此广泛深入。通过互联网,消费者扮演着小米的产品经理、测试工程师、口碑推荐人、梦想赞助商等各种角色,他们热情饱满地参与到一个品牌发展的各个细节当中。小米现象的背后,是互联网时代人类信息组织结构的深层巨变,是小米公司对这一巨变的敏感觉察和精确把握。

以上内容节选自“京东商城JD.COM”:

畅销商业图书:《参与感》,产品介绍链接:https://item.jd.com/11512713.html

6 慢就是快、懂得克制&说不; 

“慢就是快、少就是多”。在现实社会里,不论是做产品还是做事,很多缺乏经验的年轻人都在追求两个字 :“快、多”。这是目前这个功利社会的必然结果:“年轻人要讨老婆,就必须赚到一套房子,否则丈母娘不肯嫁女儿”。因此大家都太想尽快成功,也太想得到更多。然而在事实上,“快和多”并不是一种走向成功的途径,反而会让年轻人一路坎坷,直至走到失败的尽头。我们就这样迷失在了一个畸形的社会环境中,我们把“快和多”当成走向成功的必经之路,结果往往是“欲速则不达”。

“想快”就是太着急了,来不及给公司和产品打好基础,就想得到在市场上成功的结果;这使得我们开始浮躁,不能潜下心来好好研发产品;结果导致新产品架构混乱、仓促上线、问题不断,用户下载使用后,体验和口碑很差,四处告诫自己的朋友远离你的新产品;这就导致了产品的流失率居高不下。

甚至有很多产品不懂克制,在功能上“贪多”,推出时已经把最庞大的内容全部堆砌出来了,以为这样做就是超越竞品的升级,可以获得广大用户的青睐。但事实恰恰相反,一个复杂的网络产品,其用户定位永远只能是高端用户群,这样的用户群注定了不会是覆盖面最大的小白用户,也将导致这个创业公司的产品上不去下不来; 面对糟糕的测试数据,于是创业者又只好回过头来,不断地去减少功能、修正错误,而这种回头补课的时间,多次地推倒重来,才是创业公司最大的浪费。

7 单区试点、基础数据、数据调优;

当创业公司的第一个产品原型(Demo)开发完成后,就应该先对外进行“封闭测试”:在腾讯公司就有1000、10000、…单一地区、所有用户的“产品灰度测试和正式上线流程”。

少量封测、单区试点,对创业者和创新来说,是最好的业务尝试模式。这件事非常有必要:任何一个新产品,首先要确认的是你的首批试用对象;通过封闭测试的数据,来反馈产品存在的用户痛点、逻辑、错误、体验、口碑等问题。小范围的用户测试,不光是为了测试产品的错漏和技术的性能,还要确认用户需求、获得用户意见等反馈,进行二次数据调优,这样才可以一步一步地迎接公测收费阶段的到来。

因此小到创业公司的创新业务进行“单区测试”,大到三十几年前整个中国的“改革开放”,让中国走上市场经济的道路,当时就是从“广东省”单区测试开始的;我记得那时候深圳市还是个特区,进入要先持有“边防证”;后来“广东省”改革开放成功之后,才全国一致地执行“全面改革开放”的中国政府新政策。

在游戏行业中,精细化运营是竞争激烈阶段的产物。获得游戏玩家各环节的数据:“新增、流失、留存、等级、时长、转化、充值、购买、消耗、余款、生命周期” 等等,对一个新游戏是否能够成功,起到了极大的促进作用。我们会从复杂的游戏逻辑、海量琐碎的数据中,分析出数据原因,挖掘出数据价值;只有根据数据结论报告,用“工匠精神”不断地打造优化新游戏的“主线大纲、最大亮点、职业成长、核心玩法、战斗逻辑、资源产出、任务设计”等等内容,才能让游戏产品得到持续地改进和完善,再加上游戏品牌营销和网络平台用户的加持,真正地把一个新游戏推向成功之路。

8 内生增长、自我传播、技术营销; 

创业公司,一开始基本都没钱大打广告,这就要求企业创始人“千方百计”地解决这个推广难题:“如何四两拨千斤”,让自己的新产品达到预期的推广指标?因此在产品设计时,创业者就必须找到一种“内生增长”的市场推广模式,让自己的创新产品,每成功获得一个新用户,新用户就会帮助你带来更多的新用户;这样随着产品上市时间的推移,通过“人拉人”的巧妙设计方式,最终形成了“滚雪球”的巨大作用。

自我传播:是指新产品策划设计时,就要开始植入营销传播模块。作为一个产品经理,你在策划这个新产品的初期,就要有这根筋考虑到“怎么样在新的互联网形势下去好好自我传播?”,而不是说我就做一个我觉得非常好用、解决用户痛点的产品就可以了,那样会导致新产品在早期封测的数据一直不佳,就算投钱买硬广告也发展起来很慢很慢。我们在产品立项时,就应该和市场部的同事们一起开会“头脑风暴”,讨论如何把巧妙的营销方法,内置到这个新产品中,把这些传播机制植入到新产品之中,配合市场部形成一体化的内外传播方案。例如:网易《梦幻西游》的推广员机制:通过老玩家拉新玩家的模式,老玩家可以获得某些利益奖励、新玩家也可以获得首登和活动利益,最后通过投放广告的方法,去推动游戏玩家用户数几何级数的增长。

技术营销,也叫“病毒营销”。是指在研发新产品时,就考虑到如何利用社交网络,使内容/产品像病毒一样传播和扩散,利用这种快速复制的方式,不断地裂变给数以万计、乃至数以千万计的受众。举例:Google的超级产品Gmail,它所发出的每封邮件,在信件内容的最底下一行,都有它的产品名称和网址展示。这样一来,每个Gmail用户不论发出任何邮件,收件方都能看到它的广告展示,这种没有成本的广告,对Gmail的推广带来了巨大的帮助,也就是利用了这种技术营销手段,开发了一种全新的免费的互联网推广模式。

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