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球球大作战BPL秋季赛开哨 休闲电竞打通行业闭环

顾福昌 2017-09-07 20:26:16

DoNews互娱9月7日消息(记者 顾福昌)在BPL秋季赛现场,随处可见屏息观赛的观众,在选手做出精彩操作的瞬间,他们会起身呐喊。现场比赛的选手,穿着清一色由潮牌NPC赞助的队服。达到满座的观众数量,多家企业提供的赛事赞助,如今的BPL经过三个赛季的探索与发展,围绕轻度休闲的赛事理念,从线上到线下,从选手选拔到培育,已经形成了完整的商业闭环。

主打轻度休闲的BPL联赛

不同于传统电竞赛事,BPL联赛主打轻度休闲。要做好休闲电竞赛事,需要满足两个要求,一方面,游戏本身定位是休闲游戏。另一方面,游戏赛事能够体现传统电竞赛事的对抗性与竞技性。BPL基本满足了这两点要求。

在比赛对战过程中,BPL又能体现出对抗性与竞技性。以五人团队为例,玩家各司其职,分为主攻、副攻和侦察。如果自己的球不够大,视野不够,可能会被敌人“螳螂捕蝉,黄雀在后”,即吃掉对方的球后,因为分身太多,被上面一个大球下来将己方全部消灭。这样的设计使游戏更加考验团队协作,同时凸显战术设置的价值。

BPL在赛事转播上也运用了新技术,让BPL秋季赛显得更加专业。将《球球大作战》对战过程中的对抗性更好地呈现在观众面前。以OB技术为例。有别于LOL、DOTA2等主流MOBA类游戏5V5的团战模式,要让普通观众看懂《球球大作战》的团战模式并不容易,原因在于这种模式下会有同时多达30名玩家,分6队在同一张地图上进行角逐,同时需要超过30个摄像机镜头和视频信号。一般而言,在一场篮球比赛中顶级的制作会用到超过10个甚至20个以上的视频信号。但这仍无法满足球球的观赛需求。为了解决这个难题,巨人电竞通过努力,实现了同一个画面中超过30个视频信号的直播。

线下赛事进一步扩大品牌影响力 形成闭环

通过抓住年轻一代的社交诉求,球球的线下赛事与活动进一步扩大赛事覆盖人群,扩大品牌影响力。从而通过年轻群体的社交需求与BPL赛事品牌影响力实现变现。

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据巨人统计,中国年轻群体中,每2人中便有一个球球用户。在BPL现场,无论是潮流的灯光舞美,还是开幕式中出场的《中国有嘻哈》选手李大奔和DJKAKA,都符合年轻一代的审美。为了进一步吸引年轻群体,《球球大作战》还将赛事放到了线下。无门槛,主打社交体现的线下赛事,将球球赛事覆盖范围与影响力进一步扩大。

对于游戏水平普通的一般玩家来说,城市争霸赛与校园争霸赛为他们提供了另一个舞台。这两项线下赛事对选手毫无门槛,任何玩家都可以参赛。去年9月举办的校园赛总计吸引了全国近700所高校,1000余支在校大学生战队报名参赛,宣传覆盖1500所大学,赛事总覆盖人数超过5000万人次。

不仅如此,每个城市的冠军都能获得赛事积分,晋级城市赛决赛的玩家,将有望进入职业联赛体系。从玩家到职业选手的赛事金字塔体系,让球球整个赛事体系形成了闭环。

此外,球宝俱乐部的出现,也为赛事落地与玩家线下社交提供了便利。“球宝俱乐部”是巨人携手阿里体育、盛天网络等多方资源,为玩家提供休闲娱乐和线下交友的据点。从下半年开始,巨人网络将联合阿里体育旗下的阿里体育电竞馆、盛天网络旗下的战吧电竞开拓全国各地的网咖、电竞馆、咖啡厅等适合手游竞技的线下场景,在全国超过50个城市据点,举办线下活动和比赛。

球宝俱乐部的出现,除了社交功能的补全外,还开创了线上线下互动交流的商业模式:通过现象级手游产品与线下商业旺铺相结合,一方面为数量庞大的游戏玩家提供现实交互的娱乐场景,另一方面为承载俱乐部的电竞网咖、咖啡馆等线下商铺带来更高人气和商业价值。尽管目前尚不确定这样的商业模式能否成功,但巨人在球球线下商业模式上确实做出了摸索。

《球球大作战》的商业价值

《球球大作战》通过建立金字塔式的赛事体系,将赛事影响到的人群逐步扩大,在用户体量扩大的过程中,头部联赛自身的品牌价值也在不断提高。正如统一冰红茶事业部总经理陈瑞芬女士所言,统一之所以和《球球大作战》合作,就是因为他拥有3亿庞大的用户群。

在2016年6月时,球球的总用户数还只是1亿,目前已经超过了3亿。值得一提的是,《球球大作战》在各直播平台的观看人数峰值达到百万。这样的用户增速与覆盖范围,也让传统行业看到了球球的商业价值。

球球在一年时间里实现了飞速发展,未来它仍有许多想象空间。如何将赛事推向全球,打造成全球性赛事。如何保障选手权益,打通选手晋级通道,完善选手培养体系,形成真正完整的生态环境,是《球球大作战》下一步要思考的事情。(完)

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