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流程解析:公司网站如何建立 SEO 优化体系?
26分钟前
大型网站与小企业站点和博客站点优化有很大的差异,大型网站通常要涵盖大量的关键词,做SEO做网站优化必须对企业以及行业的各种行为特征有一定的了解,并且能够合理利用企业的有效资源,从多方面入手,放长线布局,指定有效可行的长远优化策略。从PGC到 [详情]
想写出卖货千万的爆款文案,看这四步就足够了!
26分钟前
快过年了,文案们,回家的盘缠准备好了吗?很多做内容的品牌或者新媒体人,都非常关心卖货的问题,希望生产出一篇爆款文章,带货千万。但是现实中往往陷入以下循环:其实以上几步并没有错,只是对卖货的文章来说,还远远不够。今天我们就举个例子,看看还要添 [详情]
2018年《网站备案及域名实名》新政策解读
26分钟前
自 2018 年 1 月 1 日起,依据《互联网域名管理办法》以及《工业和信息化部关于规范互联网信息服务使用域名的通知》,从事互联网信息使用的域名应为其依法依规注册所有,个人性质备案域名注册者应为本人,单位性质备案域名注册者应为单位(含公司 [详情]
【学思】发展型国家的兴与衰:国家能力、产业政策与发展阶段
28分钟前
公众号内直接回复“发展型国家”,可查阅文章全文。原文标题:发展型国家的兴与衰:国家能力、产业政策与发展阶段陈 玮 华东理工大学社会工作与社会政策研究院耿 曙浙江大学公共管理学院内容摘要:文章通过对既有文献的梳理与分析,归纳出解释发展型国家兴 [详情]
中兴通讯荣膺最佳SDWAN提供商大奖
32分钟前
近日,国内精准政企IT媒体企业网D1Net主办的CEIA中国企业IT大奖评选公布获奖名单。其中,中兴通讯凭借Elastic SD-WAN 综合解决方案及MCG微云网关一体化产品平台摘得“最佳SD-WAN提供商”奖项。上图为:中兴通讯获评20 [详情]
我国一项自主研发NFC安全技术成国际标准
32分钟前
我国一项自主研发的近场通信安全测试技术成国际标准。这项国际标准是近场通信安全(NEAU)技术的测试标准,它规范了NEAU协议的符合性测试方法,提供了测试装置、测试规则以及测试用例、测试步骤、预期测试结果等,确保了NFC设备之间建立安全连接, [详情]
“金融八卦女”侵犯百度名誉权案一审败诉:赔偿17万元
32分钟前
1月16日,记者从可靠渠道获悉,此前引发业界关注的百度诉自媒体“金融八卦女”侵犯名誉权案一审判决结果已于近日出炉。北京市海淀区人民法院判决认定“金融八卦女”对百度构成名誉侵权,判令其在新浪微博、“金融八卦女”应用软件等平台显著位置持续登载致 [详情]
今天可抢除夕票360手机卫士提醒购票谨防“免密支付”
37分钟前
春节将至,全国上下掀起春运抢票热潮,空气中弥漫着“一票难求”的紧张气息。在众多购票方式中,手机购票APP因具备便捷优势成为人们购票首选。在购票付款时,用户仅需填写手机验证码,几秒钟便可支付成功。殊不知,这种简单粗暴的购票方式背后其实暗含危机 [详情]
设计太混乱 Facebook Messenger今年要精简App
39分钟前
北京时间1月17日上午消息,Facebook负责信息产品的高管最近表示,今年Messenger App将会大力精简,因为App的设计变得越来越混乱。Facebook副总裁大卫·马库斯(David Marcus)在博文中说,2017年Mess [详情]
青云黄允松的下一个预言及五年计划:云计算必须深入企业级
39分钟前
2018年云计算的第一个预言:深入企业级在云计算领域,黄允松从2014年开始,每年都会讲一系列的小预言,他认为这些预言在后来的时间里都得到了验证,2018年新年伊始,黄允松的下一个预言是什么?上图为:青云QingCloud CEO黄允松黄允 [详情]
珠海银隆发律师声明称不存在恶意拖欠款项问题
40分钟前
网易科技讯1月17日消息,针对昨天媒体刊发的《独家|珠海银隆被爆拖欠供应商货款逾10亿,双方各执一词》,银隆公司委托了律师发表了声明称,银隆不存在恶意拖欠货款问题。但银隆关联公司与文中所提到的思齐公司确实存在买卖合同纠纷。银隆方面律师声明称 [详情]
微信走过七年,张小龙拿什么化解过时隐忧
42分钟前
摘要:张小龙从2007年接手QQ邮箱改造,到2008年用户数已经超越网易邮箱,年底,张小龙团队拿到了腾讯创新大奖。壹微信上线之前,张小龙在腾讯过得不算如意。在外人看来,地位和成绩都是有的。比如张小龙不愿意去深圳,马化腾就开设了广研院,他只需 [详情]
法创业公司推氢燃料电池自行车 每辆价格接近6万元
42分钟前
价格接近6万元的氢燃料电池电动自行车凤凰网科技讯 据路透社北京时间1月17日报道,一家被称作Pragma Industries的法国创业公司,成为首家工业化生产氢燃料电池电动自行车的公司,其产品供企业或市政部门使用。Pragma Indus [详情]
随新所浴净享未来:A.O.史密斯-天猫战略合作发布会圆
43分钟前
南京2018年1月16日电 -- 一个是百年长青的跨国企业,一个是中国最大的电商平台之一。当两大巨头汇聚在一起,会擦出什么样的火花?1月15日,A.O.史密斯携手天猫,召开了以“随新所浴 净享未来”为主题的战略合作发布会。A.O.史密斯和天 [详情]
Google或将推出大数据币已注册英文网站
43分钟前
随着数字货币市场的火热,全球各国的诸多知名科技公司开始进入这一市场,在中国包括人人网、迅雷等入局。而据数字货币媒体“金色财经”报道,域名注册商处的消息显示,全球最大的互联网公司Google已经注册Bigdatacoin.com及net、or [详情]
BOE(京东方)亮相美国零售业展加速构建智慧零售物联
43分钟前
美国东部时间1月14日,全球零售业极负盛名的美国零售业联盟展(NRF2018)在纽约雅各布贾维茨会议中心大秀开场,来自95个国家的600余家参展商向慕名而来的数万名观众展示了全球零售行业最新的科技产品及系统服务。其中,物联网技术、产品与服务 [详情]
联想创投投资AI赋能公司Aibee,加速智能互联网价值链
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1月16日,联想创投宣布完成对原百度研究院院长林元庆创立的Aibee (爱笔智能)的投资,本轮融资由昆仲资本领投,华创资本、红杉资本、真格基金等共同参投。本次投资创造了中国AI初创企业天使轮融资额新纪录,将主要帮助Aibee在北京和硅谷两地 [详情]
微信公开课PRO:腾讯云联手小程序降低音视频技术门槛
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1月15日,2018微信公开课PRO在广州正式“开课”。区别于往年的微信公开课PRO,今年微信公开课PRO的焦点全部在“小程序”身上。而音视频能力,则是小程序最近开放的重点能力。作为小程序优质音视频能力的输出者,腾讯云连接了小程序和企业,让 [详情]
现代科技碰撞传统文化京东超市年货节携手老字号重现
43分钟前
觉得年味越来越淡?让传统老字号为你重现地道中国味!1月16日,在各省市商务厅的大力支持下,京东超市联合黑龙江、辽宁、吉林、山西、山东、江苏、江西、浙江、广东、福建、上海、天津、重庆等13省市老字号协会和100多家老字号品牌,宣布成立国内首个 [详情]
创响中国丨荣事达铸造智能家居双创新摇篮
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国务院总理李克强在2014年夏季达沃斯论坛上提出“大众创业、万众创新”的伟大号召,“双创”平台建设已过去四年时间,其播撒的种子在中国960万平方公里土地上广泛传播、生根发芽、茁壮成长,已经成为我国稳定和扩大就业的重要支撑。双创是推动新旧动能 [详情]
ACTLab合作伙伴强势亮相CES2018,风采不凡
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这几天,相信整个科技圈的从业者目光已被国际消费类电子产品展览会(简称CES)所吸引。据说此次参加的中国企业达600多家,CES已经逐渐成为科技企业宣扬创新力和品牌力的绝佳舞台。ACT Lab致力于打造全球机器人领域的AI及硬件创新中心,共有 [详情]
小心资费消耗木马新花样“头脑王者等级辅助软件”谨
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近日,“晒”微信小程序“头脑王者”的段位和星级,成为了许多人朋友圈的新潮流。对于大多数人而言,“晒”什么并不重要,重要的是“晒”出来的级别比别人更高,便能获得满满的“幸福感”。因此,一款名为“头脑王者段位等级辅助”的App也应时而生,成为了 [详情]
腾讯云联手腾讯安全玄武实验室,提供「应用克隆」漏洞
43分钟前
国内主流安卓 APP 被爆存在「应用克隆」风险。2018年1月9日,在正式对外披露攻击威胁模型「应用克隆」的新闻发布会上,腾讯安全玄武实验室负责人于旸(TK教主)现场展示了一段视频,用一场真实测试为大众揭秘“应用克隆”移动攻击威胁,一些平常 [详情]
CSDN宣布收购TinyMind团队并升级为AI社区
44分钟前
【网易智能讯 1月17日消息】中文IT技术社区 CSDN 在京举办“ AI 生态赋能 2018论坛暨 CSDN AI 新战略发布会”, 探讨AI 发展趋势。会上,CSDN创始人&董事长蒋涛正式宣布CSDN全面战略升级为 AI 社区, 并从知 [详情]
阿里上线的P2P节点开放平台究竟是做什么的?
45分钟前
原标题:阿里上线的P2P节点开放平台究竟是做什么的?据北京时间财经1月16日报道,阿里巴巴近日已经上线了虚拟货币挖矿平台“P2P节点”,从平台的服务协议条款来看,平台的运营主体是阿里巴巴华东有限公司。该公司于2017年10月10日就已完成注 [详情]
被指提供虚假招聘信息“百度招聘”被诉侵权
46分钟前
TechWeb报道1月17日消息,据海淀法院网消息,因认为通过“百度招聘”找工作,面试时被骗800元,身份证被扣、人身自由被限制,付先生以侵权为由将百度公司诉至法院,要求判令百度公司返还被骗的钱和相关费用。原告付先生诉称,2017年10月1 [详情]
PaaS发展时间短并不代表PaaS的发展会慢于IaaS和SaaS | 工信部:到2019年累计制修订300项以上智能制造标准
47分钟前
每一个企业级的人  都置顶了中国软件网中国软件网  为你带来最新鲜的行业干货小编点评科技的发展会逐渐颠覆我们传统的认知比如PaaS的未来将会如何?趋势洞察数人云王璞:PaaS发展时间短并不代表PaaS的发展会慢于IaaS和SaaS数人云CE [详情]
揭秘中国第一程序员,雷军遇到他人生开始转折
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“中国第一程序员”——他就是金山软件股份有限公司创始人——求伯君。对于1998年以前接触过PC的人来说,求伯君是一个传奇,理由很简单,每一个人都用过WPS。1998年,雷军和求伯君陪同柳传志、杨元庆参观WPS新产品演示。1990年初,雷军从 [详情]
阿里腾讯呛声,大戏刚开始
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年底,马化腾在一个论坛上吐槽,跟阿里哪儿哪儿都有竞争。然后来了一句:我们是去中心化的赋能。“我们不是整条命掌握在自己手上,而是只要半条命,另外半条命就靠生态里面的其他合作伙伴。”人狠话不多的小马哥:鹅们大腾讯共荣圈,不会逼你们走华山一条路。 [详情]
宠物经济成线下新消费增长点 宠物行业发展空间很大
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“一岁用零食”“超可爱小帽子”“水果精华沐浴液”……这些看上去像是专门提供给婴儿使用的物品,事实上却是宠物商店的“爆款”。近年来,随着“云吸猫”在社交平台上成为热词,萌宠内容成为巨大的流量入口,中国的宠物经济不断升温。线上的宠物电商平 [详情]

绝地求生没有中文宣传,中国却成了全球第一吃鸡市场

刘胜军 2017-09-13 15:32:07

DoNews互娱9月13日消息(记者 刘胜军)

据StreamSpy数据显示,目前中国的“吃鸡”活跃玩家数量占全球总数的35%,这个几乎没有任何官方宣传活动的市场,已然变成了全球第一“吃鸡”大户。

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《绝地求生》

从产品的发展过程看,这是一个由游戏内容、市场环境、用户需求和产业联动等多个因素共同催生的结果。吃鸡之所以能在半年内达成1000万销量,并在中国火起来,是因为这款有趣的游戏在合适的时机进入了市场,搭上了Steam和直播平台的顺风车,并形成了有趣的社交话题。

DayZ和H1Z1在吃鸡之前做了热场

大逃杀类型的游戏从2014年开始被中国玩家发现,代表产品包括2014年盛行的DayZ和2015年的Rust等。

2014年盛行的DayZ

这类逃杀游戏核心玩法以PVP和生存探索为主,相比提出时间、地域和明确奖励规则的《绝地求生》,早期的逃杀游戏世界观更开放,对玩家操作、意识和游戏时间要求更高,是一批没有完全突出逃杀重点、游戏内容更多、更重度的游戏。

2014年中旬,国内的PC游戏市场以RPG、FPS等大型端游产品居多,Steam平台的使用范围相对较小。同期的游戏直播内容以LOL、DOTA2和CF为主,用户选择较少。

为了“尝鲜”,一些核心玩家开始在直播平台上直播Steam新游,DayZ是当时的主要内容之一。在主播的带动下,国内出现了一批DayZ主题的玩家社区,碍于语言、网络和当时大众玩家的付费意识,DayZ在2014-2016年间一直在直播平台有着不错的关注,但多数观众并没有成为玩家。

此后的Rust和DayZ有着相似的境遇,但由于相对更加轻度、服务器组建更便捷,Rust成为了一批爱看DayZ直播,但碍于条件限制无法体验的玩家的选择,2016年1-3月,Rust的百度指数平均在3000左右,贴吧发帖数量达到40万,逃杀类游戏开始在中国市场升温。

接下来是“一夜爆火”的H1Z1。2016年末,直播开始大众化,一批核心玩家变成了所谓的“大主播”,成为游戏圈子里的新意见领袖。受益于“国骂”话题视频和报道的广泛传播,H1Z1成功吸引了大众玩家的注意,H1Z1开始成为一众LOL、CF主播的直播内容之一。在2017年1月,H1Z1的百度指数从3800飙升到10万以上,逃杀游戏市场被激活,但随着血浆、锁区、外挂等问题,H1Z1并未持续获得关注,从2月开始,其搜索指数开始下滑,并稳定在35000左右。

在逃杀热火未熄,已存产品又不尽人意的时候,《绝地求生》入局了。

更大众的逃杀PFS搭了游戏平台和直播的顺风车

有业内人士认为,除了其他产品的预热,绝地求生之所以能在中国迅速积累用户,主要原因有3个:游戏内容相比传统的FPS和大逃杀游戏更大众、同期单机游戏平台用户增加、直播的普及。

首先,经过CS、CF、使命召唤、守望先锋等游戏为中国市场积累了大批的FPS类游戏的玩家,但FPS游戏对玩家操作要求较高,容易产生技术碾压,造成新手体验不佳的情况。

CF

绝地求生在玩法上偏向战场的生存体验,弱化了枪法在FPS游戏中的地位,让大地图和复杂环境让“视力”和战术成为对局的关键。部分玩家表示,在这款游戏中,只有优势和劣势,而没有绝对的技术碾压,新手容易在游戏中获得乐趣,这也是部分H1Z1玩家转战“吃鸡”的原因之一。与此同时,游戏规则所生成的快速对局也消除了DayZ玩家对“耗时间”的顾虑。

与此同时,GTA5和多款热门独立游戏的热销加上国内PC游戏市场的同质化现象,促使国内游戏玩家的消费习惯发生改变。2017年4月,Steam中国用户突破1800万,位列世界第3,越来越多的玩家和网吧开始使用Steam平台,并逐渐养成了体验付费游戏的习惯。较大的Steam用户基数、良好的网络环境和较完备的线下娱乐设施为绝地求生铺好了路。

在宣传上,虽然绝地求生在中国市场几乎没有任何官方的营销活动,但却免费获得了“最好”的营销资源:头部主播。

绝地求生之所以可以受到主播的青睐,主要原因有三点:游戏本身的趣味性、游戏视角适合直播节目的视角、游戏直播观众的对直播内容有了多样化的要求。

从2017年4月开始,如PDD等英雄联盟和CF、DOTA2直播圈里的头部主播开始在节目中体验“吃鸡”,熊猫斗鱼等直播平台也相继开设了绝地求生版块,受到百万甚至千万粉丝量的头部主播的带动,“吃鸡”开始在游戏圈中流行,并成为了一个新的热门游戏和社交话题。

吃鸡成游戏圈流行语,游戏再次升温

从8月21日到9月6日,绝地求生销量增长200余万份,与之前收到游戏内容和市场环境的影响而畅销的情况不同,这次升温的主要推力可能是游戏文化所产生的社交话题。

一直以来,玩家经常会在游戏过程或者社区交流中创造出以游戏文化为主题的社交话题,这些趣味性的话题会在玩家内部或是更广泛的网民群体中传播。如伊利丹的“你们这是自寻死路”,星际争霸的“韩国宗师”,DOTA的“技不如人,甘拜下风”或是手游时代的“氪不改命”和“稳住,我们能赢”等。

相比之下,绝地求生的话题从一开始就在主播和观众的互动中产生和传播,这些内容具有更高的趣味性和传播速度。

从8月中旬开始,“吃鸡”的百度指数出现了明显的上升,同一时期的“快递员”“伏地魔”等“吃鸡黑话”的百度指数和搜索结果数也出现了大幅增长。包括贴吧、微博、游戏论坛等游戏玩家的常驻线上社区均出现了大量的讨论组,似乎“吃鸡”已经成为了8月游戏圈内的一种流行文化。

让无数职业选手和主播沉迷的“吃鸡”“跳伞”,到底是一种怎样的游戏?

在核心玩家与外围玩家,外围玩家和非游戏玩家讲段子、做科普的时候,绝地求生又收获了一批用户,把中国的活跃玩家数量推到了全球第一。(完)

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