快讯
《王者荣耀》与《全职高手》作者合作 推出小说《王者时刻》
5分钟前
随着腾讯《王者荣耀》公布与《全职高手》作者蝴蝶蓝合作推出小说《王者时刻》,再结合上个月在阅文开始的《王者荣耀》文学大赛,以及2017年的“创意高地”,《王者荣耀》正在逐步尝试吸引更多人参与创作,用参与感巩固粉丝,丰富IP内涵,增加用户 [详情]
腾讯又有大动作 将与多方联合进行新文创业务
5分钟前
在2018年4月22日举办的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯旗下游戏、动漫、文学、影视、电竞等新文创业务最新重磅一一公布。 腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武还介绍了腾讯从“泛娱乐”向“新文创”战略 [详情]
魏时辉:美指强势拉升黄金遭遇重击,4.24黄金操作建议附解套
6分钟前
基本面解析:4月23日,黄金创逾两周新低。昨天美盘中,美元指数持续攀升,最高飚至90.9,创下3月1日以来的最高水平。与2月的年内低位相比较,美元指数已经累计上涨超2%,随着10年期美债收益率看上去势必会触及3%大关,美元有望进一步走强。债 [详情]
蒋金石:4.24黄金稳如泰山原油暴涨暴跌,早评操作思路
6分钟前
  早上好,我是早起的分析师蒋金石!在黄金市场上,往往今天的结果取决于昨天的决策,明天结果取决于今天的决策。凡事贵在能行,而不是能知,知道了不执行等于不知道。有理想在的地方,地狱就是天堂,不做追梦者,只做织梦人。当你对自己诚实的时候,世界上 [详情]
薛梓杨:4.24黄金反抽,关注1329压力点,反弹后继续空!
7分钟前
薛梓杨:4.24黄金反抽,关注1329压力点,反弹后继续空!  黄金分析百家强,有我华中薛梓杨!因朝鲜基本确认停止核试验,令市场避险情绪继续降温,昨日国际现货黄金价格盘中最低跌至1322,为4月6日以来最低.截止发稿时,黄金价格运行在这一最 [详情]
孙宸语:黄金为何持续下跌4.24行情走势分析 操作策略
7分钟前
  前言:  每一次后悔都是懦弱留下的祸端,而每一次成功都是坚定之后的丰富。弱者畏首畏尾,而强者所向披靡。繁华历尽,方知平凡是真;回首沧桑,只想平淡如水。走近原野,才能饱赏春天的美色;走过寒冬,才能感知春天的温暖!无论何种经历,只要运用得当 [详情]
咖啡新零售:线上驱动和线下驱动的对垒
7分钟前
作为世界三大饮料之一,咖啡消费正呈现全球性的增长,有数据预测咖啡2022年消费量将超过1000万吨。在中国这个最大的市场,咖啡虽为舶来品,但是依然与全球趋势一致,甚至增长速度更加惊人,相关数据显示中国即饮咖啡复合增长率超过30%。咖啡在中国 [详情]
何清韵:4.24黄金后市空头确立,一路走跌再回原点!
7分钟前
  何清韵:4.24黄金后市空头确立,一路走跌再回原点!    周一策略给出的是1330破位,则多单不拿,今天反弹到1334承压,又走了一小波回吐,欧盘之后,开始走慢跌行情,在1332附近也是喊了一个空单。在1327顺利止盈。今天的行情在周 [详情]
顾仲翔:4.24黄金阴跌不止还没探底,谨慎做多反弹1328还需空!
7分钟前
  交易如人生,成功需要战胜自己。自我的控制并不是很难达到的,但意识到这一点的重要性却是比较难的。风险的控制需要极大的自我控制能力,无论是赚是亏,都需要理智的进场和离场,避免贪婪、恐惧的影响。成功的投资者并不是能够准确的预测价格,而是有利润 [详情]
肖雷子:黄金反弹不破1332做空,原油顺势做多
7分钟前
肖雷子:黄金反弹不破1332做空,原油顺势做多如果格局决定了人生,那到底什么决定了格局?很多散户投资者常见包括经常发现很多人策略计划,分析做的很好,但是执行不了。在生活中我们叫自律性不够,交易中则多是和心态和信心有关系。计划策略的理由不够充 [详情]
朱金禹:4.24黄金走势分析及原油操作建议附解套
7分钟前
  我们不要总是站在旁边羡慕他人成功,其实成功一直都在你身边。只要你还有生命,还有能创造奇迹的双手和大脑,就没有理由当过客,更没有理由去抱怨失败。聪明的人,就会一味向前看,而智慧人,事事向后看;所有聪明人,是战胜别人的人;而智慧人,是战胜自 [详情]
孙创宇:4月24日黄金谨防探底回升、原油低多不变
7分钟前
  孙创宇:4月24日黄金谨防探底回升、原油低多不变    地缘、政治等风险一直隐存在整个市场当中并未结束,只是暂时性的规避。总体来说这些风险再发率依旧很强。另外,美指当前看似多头很强,但是创宇个人以为这只是一个阶段,而不是整体趋势所在。至 [详情]
朱彦德:4.24黄金反弹做空,低多为辅;原油回调做多,高空为辅
7分钟前
要努力,但是不要着急,凡事都应该有过程。喷泉之所以漂亮是因为有了压力;瀑布之所以壮观是因为没有了退路;水之所以能穿石是因为永远在坚持。人生亦是如此。上周五黄金延续周四跌势,承压于1347一线下方。受美元走高和债券收益率飙升的影响,且多重地缘 [详情]
4.24美元暴涨黄金暴跌 多单在手怎么办?伦敦金操作策略
7分钟前
有人总是上涨的时候拿着低位的空,下跌的时候拿着高位的多,交易有得有失是正常现象,可是每一次总是不设止损,期待有个意外发生,还奢望着频繁被救活,这就好比被雷击的概率是一样的,别为自己造成的损失找太多的借口,每一次入场前想清楚,你的止损、目标位 [详情]
赵育诚:昨日黄金直线下跌,4.24黄金原油日内操作建议及解套
7分钟前
 前言:  投资是个长久之计,不是一朝一夕,所以不可操之过急。就算你现在亏损了,那也没什么可怕的,只要选择正确,失去的都会再回来。聪明人总是结伴而行,把握做单时机,掌握行情动向,方可百战百胜。无论成功还是失败,都让我们明白,人生需要一个好的 [详情]
黄晏祖:4.24利空纷至沓来黄金应声而下 日内黄金原油操作建议 解套
7分钟前
  投资本来就不是一帆风顺,千军万马过独木桥,有钱的人太多,但是能赚到的人都是少数,该你赚钱的时候呈几何倍数增长,该你沉淀的时候就得低头,这世上浮躁的人很多,想要一夜暴富的人也多,有你也有我,每个人都想把握所有行情所有利润,但终归理想美好现 [详情]
冲击2018年中考数学, 专题复习48:解直角三角形的应用
14分钟前
  典型例题分析1:  小明要测量公园被湖水隔开的两棵大树A和B之间的距离,他在A处测得大树B在A的北偏西30°方向,他从A处出发向北偏东15°方向走了200米到达C处,测得大树B在C的北偏西60°方向.  (1)求∠ABC的度数;  (2 [详情]
红旗H5与博瑞该怎么选?大部分人都做了错误的决定
16分钟前
要问自主B级车的标杆,大家首先想到的一定是吉利博瑞。从上市至今,博瑞一直都有着非常棒的表现,打破了“自主品牌没法撑起B级车”的魔咒,除了自身实力过硬外,吉利的营销做得好也是博瑞成功的一大方面。但有这么一个品牌,不用做营销就能做到家喻户晓,让 [详情]
中设智控不理会主办券商多次催促按时披露年报2017年财报被延期
17分钟前
挖贝网讯 4月24日消息,新三板挂牌企业中设智控(832106)不理会主办券商中天国富证券提醒,去年年报将无法按时披露。中设智控按计划应该在2018年4月26日公布2017年年报,因相关审计工作尚未完成,预计无法在4月30日之前披露年报。中 [详情]
张家辉亲自执导电影《低压槽》即将上映 空降上海宣传造势
17分钟前
由张家辉导演,张家辉、徐静蕾、何炅领衔主演的警匪动作片《低压槽:欲望之城》将于4月28日正式上映。4月23日,导演兼主演张家辉空降上海为影片宣传造势。虽然影片是警匪片题材,但张家辉直言不希望只是以打打杀杀来满足观众的感官刺激,而是借影 [详情]
聚焦国际可卡因交易!亚马逊新剧《零零零》公布卡司阵容
18分钟前
北京时间4月23日消息,亚马逊&天空电视台打造的限定剧《零零零》(Zero, Zero, Zero)公布卡司阵容:安德丽亚·瑞斯波罗格、戴恩·德哈恩、加布里埃尔·伯恩、哈罗德·托雷斯。 斯特法 [详情]
科幻片《佐伊》曝光新剧照 机器人妓女Jewels亮相
18分钟前
北京时间4月23日消息,蕾雅·赛杜、伊万·麦克格雷格主演科幻新片《佐伊》曝光新剧照,克里斯蒂娜·阿奎莱拉饰演的机器人妓女Jewels亮相。 讲述机器人佐伊和她离了婚的同事科尔在一所高科技研究所从事完善 [详情]
奖金200万美元!《绝地求生》将开启首场大型电竞联赛
19分钟前
  《绝地求生》的厂商一直在努力致力于让游戏加入“电子竞技”的队伍,并为其举行大型的职业联赛,而现在看起来,这个愿望在今年夏天就能够实现了。今年夏天,他们将会举办“《绝地求生大逃杀》2018全球邀请赛”,来自全球各地的20支队伍将会争夺共计 [详情]
贷款买房收入证明不够时我们应该怎么办?
20分钟前
  对于贷款买房的朋友,收入证明并不陌生。向银行贷款买房时,需要提供个人收入证明,它能直接反应借款人的还款能力。通常情况下,银行要求收入证明中的月收入是月供的2倍以上,否则将少贷或者拒贷。那如果收入证明不够,购房者该怎么办呢?收入证明要去哪 [详情]
小米这个“闲不住”的公司,终于是进军汽车“行业”啦
22分钟前
  现在这个时代绝对是基于智能科技的时代,而现代人的日常生活当中最离不开的应当就是形态各异、品牌众多却“万变不离其宗”的手机了吧!而说起这个电子产品的品牌,除了被一部分人信封为“神”的苹果,我们国内的电子产品品牌当属“小米”为最,至于说原因 [详情]
名校毕业,这些得到过最好教育资源的年轻精英,如何分享,服务更多的人
23分钟前
    撰文:安平《中国慈善家》执行主编  来源:《中国慈善家》2018年4月刊卷首语,原文标题《精英的责任》    2月的最后一天,洋葱数学完成总额超过1.2亿元的C轮融资,投资方是君联资本和腾讯公司。至此,这家中小学线上理科辅导品牌共完 [详情]
财经晨讯|新华社:中央政治局会议传递当前经济工作四大信号
23分钟前
【热点聚集】       1、中央政治局会议传递当前经济工作四大信号       2、A股首只“独角兽”药明康德今日申购       3、美考虑结束对俄铝制裁,铝镍等商品价格跳水【国内新闻——新华社:中央政治局会议传递当前经济工作四大信号】 [详情]
梦幻西游:这批新晋的死亡法防宠,这是可圈可点
23分钟前
作为梦幻里两个特殊技能的宝宝,死亡法防宠是最难打的了。而且,力劈善恶那些,掉了还能打壁垒或者高连宝宝,而死亡法防一但掉了一个,就只能回炉了,重头再来的感觉想想都让人难受。但我们今天是给大家传播正能量和好运,所以大家可以放心来享受。我们来看第 [详情]
满帮集团完成19亿美元融资,国新基金和软银愿景基金联合领投
24分钟前
DoNews4月23日消息 (记者 费倩文)23日,国内车货匹配信息平台满帮集团宣布完成合并后第一轮融资,融资金额19亿美元,此次融资由国新基金和软银愿景基金联合领投,包括谷歌资本(CapitalG)、Farallon Capital、Ba [详情]
景甜被P进《复仇者联盟3》宣传海报,影院信以为真挂贴示众引热议
25分钟前
  近日,漫威宇宙级别的电影《复仇者联盟3》即将在美国上映,而在中国上映的时间被定档在下个月,据悉该部电影在韩国的预售已经打破了前两部的预售成绩,足以证明复仇者联盟系列电影在全球享誉着超高的口碑和人气。  既然电影如此火爆,人气如此爆棚,宇 [详情]

国际虚拟现实创新大会开启,海内外大咖云集

转载 2017-11-13 10:28:10

国际虚拟现实创新大会正在青岛国际会展中心如火如荼的举行,今天是大会举办的第二天。小编带来第一手资讯,给大家介绍一下大会论坛相关概况!

虚拟现实内容应用论坛,全面解读VR+发展

虚拟现实内容应用论坛是此次大会热门的专题论坛之一,七鑫易维销售总监刘晶、51学霸CEO Alvin Lee、Epic Games 资深技术工程师王祢、Secret Location副总裁Eric Shamlin等大咖从不同角度,探讨VR+发展。

17年是VR行业内容迅速完善和落地的爆发期,VR对于行业的应用慢慢从游戏等娱乐体验向航空、医疗、教育等领域延伸。VR医疗的应用也愈来愈广泛,其中眼控追踪技术是目前VR医疗的一个重点内容。七鑫易维销售总监刘晶表示目前眼球追踪技术已经应用于眩晕症、精神分裂症、自闭症、斜视、弱视矫正等方面,同时在VR医疗教学中可以通过眼球追踪技术提供医疗教学评估最真实结果。

VR教育是VR+中比较熟悉的运用之一,教育本身就是一个重要的存在,一切和教育相关的技术都被大众所看好。同时国家政策与环境也有助于VR教育的发展,基于目前形势51学霸CEO Alvin Lee认为教育的本质是通过互动(人书、人师、人机),传递信息(知识)。传统教育与VR新技术的不点在于VR能够真实模拟理想条件下的环境,引导学生主动探究。越来越多的开发商选择用VR做教育是因为通过VR做教育可以增强学习效率、减低学习成本、带来全新的学习体验。

觉拾壹联合创始人&导演姜海向大家介绍了关于TVC要求的VR制作,姜海表示如果说影像艺术的最高制作水平是电影,TVC仅次于电影,一线品牌TVC有世界通用的制作流程。不管是汽车还是其他行业,VR能用到的制作形式有三种:全景的实拍、影视的CGI技术、以及交互。

说完了VR医疗、VR教育、VR汽车,接下来不地不提的是VR影视,Sandman Studio 创始人楼彦昕、Secret Location副总裁Eric Shamlin、上海河马文化科技股份有限公司董事副总经理 &CTO 吕华探讨了VR影视制作相关的行情。

Sandman Studio创始人楼彦昕表示VR并不是专门为叙事设计的,它应该加入更多的角色或者因素来呈现更好的体验,同时并不需要完全和现实一样。对于目前的VR影视开发,上海河马文化科技股份有限公司董事副总经理 &CTO 吕华表示VR影视不像电影有电影院以及爱奇艺、腾讯等网络播放渠道,可以通过投放并且很快地获得收益。目前VR影视盈利环境并不是非常的健康,开发者的作品很难去做一些投放。对于VR影院在美国的发展,Secret Location副总裁Eric Shamlin认为VR影院在美国并没有特别流行,但通过这样一种方式让观众能够体验叙事,对于VR来说也是非常有挑战性的。

Epic Games 资深技术工程师王祢向大家介绍了AR内容制作的相关问题,王祢表示对于AR来说特殊的相机、找到定位的平面、光照环境信息是比较重要的部分。对于光照环境信息来说无论是ARCore还是ARKit,都会有一个对光的估计值,可以用3D渲染场景和内容更好地匹配背景的光照情况。AR和VR一样,对帧数的要求很高,帧数低画面会立刻变得不现实。大多数情况下可以通过渲染的方式优化内容,但是有一些真实的融入环境的光照,要保持帧数是十分困难的。

无论是VR也好,AR也好,包含所有的游戏、电影产品,只要是维持的,可以产生互动的,在虚拟世界互动的都是模型。ALLEGORITHMIC亚太区首席技术美术/社区经理严美子表示Substance是针对这些模型制作它的贴图。对于提升美术的质量,借鉴一些AAA游戏制作的经验以及相关的软件是一个很好的方案。关于Substance PBR实时渲染和在软件不同,严美子表示实时渲染其实还是属于一部分的预渲染,所以会有不一样的差距,

Apelab产品/交互设计Maria Beltran进行了关于“VR叙事与交互“相关演讲Maria Beltran表示,想实现互动性,作为开发者你必须得知道怎么做代码,同时通过简单化流程,增加效率。通过使用一些工具来覆盖基本上所有的管线。

关于如何与虚拟世界互动,Maria Beltran认为每一个体系是基于物体的,每一个场景中的物体都能够成为互动的物体,这互动积极区,比如说2D或者3D的,能够了解不同的区域,来用不同的动作。

VR游戏一直是VR应用最广泛的行业之一,Smelly River Studio CEO吴亚光结合Code51开发实践讲解了关于VR游戏制作的相关问题。从游戏的移动、VR晕眩、VR联机、VR性能、VR游戏清晰度进行全面分析。关于VR晕眩,吴亚光建议可以通过以下方式减少晕眩感,对于视差控制UI要布置在合理的位置,隐藏游戏的加速度、避免表达加速度以及提供座舱的固定参考,给予玩家VR眩晕的安全感。

87870VR媒体主编王磊、Illusion Ranger游戏制作人/ 产品经理 张传瑞、上海星为棋创始人&CEO惠秀模、Funomena Aaron Grommesh、Another World VR 联合创始人&CEO Ioulia Isserlis共同分享关于VR独立游戏的故事。论坛开始,各位嘉宾探讨了中国和欧美之间游戏设计理念的差异以及如何看待游戏情怀和商业化之间的问题。Loulia Lsserlis表示VR是会成为一个引领的行业,大概一到两年之后会看到VR的繁荣。

集结全球开发者社区,探讨全球开发者生态

杨尧今现场演讲图片

11月10日下午14:00全球虚拟现实开发者论坛开始,微软高级业务拓展经理杨尧今发表了关于“windows混合现实”的相关演讲。杨尧今认为混合现实是通过融合物理和数字世界产生了物理和数字对象共存并能与之真实交互的新环境。同时杨尧今先生介绍了windows混合现实支持多种输入方式:凝视、手势、游戏手柄、鼠标和键盘以及语言以及目前微软相关MR产品。

Mike Fischer现场演讲图片

接下来,CloudGate董事长 Mike Fischer对于VR游戏的全球发行进行了详细的剖析。Mike Fischer是从业超过25年的资深游戏人,曾任职于 Digital Video、 Amazon、Microsoft、Head of US Marketing for Xbox等多家知名企业,Mike Fisher表示优质的内容,市场的增长速度自然会很快。同时适当的将游戏设置成控制快或是简单重复更可以吸引玩家的注意。Mike Fischer认为在内容制作上创新很重要。目前VR有很多相似的游戏,应该避免重复要与众不同。

Secret Location副总裁Eric Shamlin讲述了关于他在技术和内容上的一些尝试,在平台建设上面,Eric Shamlin认为平台内容非常重要。每天都有海量的内容出现,所以如何来发现感兴趣的内容对于平台建设上亦是重要的问题。关于制作内容,很多时候需要关注一下市场和技术的问题,尤其是在游戏开发的过程当中,除此之外还要思考一下营销方面的策略,还要了解自己预算的层次,通过精细的准备才能思考在制作内容中如何降低成本。

Karl Krantz现场图片

目前有很多媒体报道认为VR已经“死了”,SVVR 创始人 Karl Krantz 表示实际上VR是在稳健增长的。VR实际上是在一个转型的阶段,之前没有市场,现在却是有实际市场。所以到底VR是不是“死了”SVVR 创始人 Karl Krantz认为对于所有人来说,这是好事,因为竞争不那么激烈,我们有时间可以在技术方面能够赶超其他的公司。今天最好的VR实际上是能够吸引消费者的,但是还不够,所以我们需要给市场一点时间来逐渐增长。

论坛最后VRCORE创始人&CEO刘品杉、VRBLN Carl White、VRScout Jesse Damiani、MoguraVR久保田瞬进行了关于”全球VR开发者现状“的圆桌论坛。论坛探讨了中国、美国、日本VR的发展情况、各国家初创公司的不同的融资方法、以及目前中、美、日开发者所需要改进的问题。

聚焦VR技术,虚拟现实关键技术趋势论坛

论坛从近眼现实、感知交互、渲染处理、网络传输、内容制作等方面探讨虚拟现实关键技术趋势。上午8点30分论坛开始工业和信息化部电子信息司消费电子处处长曲晓杰先生表示虚拟现实关键技术方面,应该是聚焦融合创新,强化跨领域的一些技术储备,加大网络传输、渲染处理、内容制作等领域的产业化,提高VR的水平,围绕体积质量等VR要求,着力开发针对人眼双目视觉的光效果。

华为技术有限公司iLab实验室高级工程师包孝东提出目前VR和网络相关的两个关键问题:VR的晕动症、画面真实感。对于面向Cloud VR极致体验,建设时延圈网络等情况首先需要有超大带宽,极致时延的网络传输设备和极减的网络传输设计,其次要有快速、可控的新的传输协议,把业务体验、传输协议、网络的建设为一体综合考虑建设网络。

京东方科技集团创新业务本部总经理张国玮认为从整个VR和AR的应用场景来看,其实AR更多的是商业场景专用的细分市场,VR可能更多的是普通消费者。张国玮表示通过专业的咨询机构预测,2020年左右,VR从总的市场规模到6千万左右,AR大概是2千万的规模。从整个市场规模来说,AR的应用场景到2020年将反超过VR领域。

北京兰亭数字科技有限公司首席执行官孙文博在演讲中提到显示、网络的传输,头端内容的采集等都是目前VR所遇到的关键性问题,尤其是视频方面。VR视频不像VR游戏体验有一些比较成熟的制作工具可以应用,这就使VR视频在发展过程中会遭遇很多瓶颈。

微软(中国)有限公司资深开发技术顾问梅颖广基于“微软混合现实平台开发”发表了言论,表示不管做HOLOLens还是沉浸感头戴设备应用,任何对于VR类技术的应用,对于MR应用来说完全都是实用的,两者都是3D类的程序。

华捷艾米软件科技有限公司首席运营官沈瑄为大家讲解了关于“AR体感交互技术与产业分析“相关问题。沈瑄表示实时的VR呈现、在数字化的场景中对接、添加一些虚拟的属性、物品、人物以及真实的世界和虚拟的世界可以去交互,满足了以上这三点,才是一个真正的AR。

映维网创办人刘卫华对近期虚拟现实产业发展热点进行了解读,对目前市场格局进行了分析与预测。基于HTC两个重要的更新:大空间以及新的运动控制器,刘卫华先生表示HTC会在两个更新的基础上推出第二代。对于开发者,刘卫华建议开发者最好去做基于移动VR平台,包括一体机平台的内容,而不是做PC端高端头显。

论坛最后,中国信息通信研究院两化所ICT制造研究部副主任陈曦发表了言论。陈曦表示渲染处理有两个大的趋势,一个是开源一个是截流,开源是优化设计,截流主要是通过一些算法优化。同时陈曦认为从产业发展节奏上,除了近眼显示、感知交互等,预计未来2020年前感知交互和内容制作将会发展起来,2020年之后可能随着5G的上市,网络传输将是下一波产业的浪潮。


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