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Nico动画母公司董事:《碧蓝航线》只是偶像游戏,不如舰娘悲壮

DoNews 2017-11-28 15:21:42

DoNews11月28日消息(记者 钱坤一)近日,Niconico动画母公司角川多玩国(DWANGO)的董事栗田穣崇,在推特上评价了《碧蓝航线》(简称舰B)这款游戏,称其作为军舰题材却缺乏历史悲壮感。

《碧蓝航线》是一款由bilibili代理运营的舰娘类(将军舰美少女化,代表作是日本页游《舰队Collection》,简称舰C)二次元手游,在国内反响平淡,还面临立绘和谐的问题。然而当它出海到日本后,却在日本持续走红中,激发了日本玩家的热情,在P站(pixiv)产生了大量有关舰B的二次同人创作;《碧蓝航线》也被许多业内人士关注,甚至被日媒评为日本的年度手机游戏。

栗田穣崇作为角川多玩国的董事,也关注了《碧蓝航线》这款在日本取得现象级表现的中国手游。他认为,舰B与舰C的区别在于,舰B仅仅只是一款偶像游戏,缺乏舰C的悲壮感。

栗田穣崇在推特上说,虽然中国的《碧蓝航线》是在仔细研究了日本游戏的基础上,所制作的有趣作品,但是《碧蓝航线》完全没有《舰队Collection》自带的悲壮感。《碧蓝航线》就是一个单纯以战舰为题材的偶像类游戏,而《舰队Collection》最大的魅力就是带有日本海军的悲哀。

栗田穣崇还认为,《舰队Collection》游戏中有令人感动落泪的要素,而这种要素在《碧蓝航线》中似乎是没有的。有日本玩家在回复中表示同意栗田穣崇的观点,他认为历史上的日本海军军舰不断战败沉没,而《舰队Collection》的游戏制作人田中谦介将这种历史的悲哀在游戏活动中向玩家反映出来,精炼的台词包含了历史上的军舰与当年日军的痛苦。田中谦介将这些要素变成了《舰队Collection》作为一款游戏的有趣之处。

站在日本的角度,对自己的军舰更有历史认同感也不难理解。但是对于更多的日本玩家来说,似乎并不关心游戏是不是反映了历史的厚重感与祖国的自豪感,只要“老婆”好舔就行。栗田穣崇似乎也忘了,《舰队Collection》当年在日本爆红,与岛风的人设和“劳模”(表示同人本数量很多)是分不开的。在半个月前,《碧蓝航线》日服第十章新的掉落船公开,日本玩家一片叫好之声,不少人学起了中国玩家的用语“我TM社保”,被国内玩家开玩笑称“我们也终于有了对他国的文化输出”。

在游戏业内,《碧蓝幻想》游戏指挥福原哲也,与型月的画师小山广和都表示沉迷中国手游《碧蓝航线》,这也表明,二次元手游玩家许多人是用下体投票的老婆爱好者,并不在意国籍和历史。(完)


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