快讯
CEO预计电力业务停滞 市场怀疑股息有风险 GE跌幅九年最大
20分钟前
去年8月从公司医疗业务主管提拔成通用电气CEO的弗兰纳(John Flannery),周三在美国佛罗里达州参加了电气产品集团(EPG)年度会议。他虽然重申了2018年的盈利指引目标,但也承认公司昔日的“现金牛”电力业务(GE Power)在 [详情]
潍坊这家企业亮相央视...
35分钟前
今年以来,坊子区持续推进项目建设年和深化“作风建设年”活动,以加速实现高质量发展为根本,全面落实新发展理念,持续深化供给侧结构性改革,深入实施创新驱动发展战略,加速推进质量变革、效率变革、动力变革,加速形成新动能主导经济发展的新格局。5月2 [详情]
王者荣耀 团战精神皮肤另外4款颜色预览 苏烈很黄大乔是绿的
42分钟前
  王者荣耀最近已经率先出了孙尚香的团战精神皮肤,而孙尚香的这款皮肤色调为蓝色,所以皮肤大部分都以蓝色为主,那么其他几款皮肤会是什么样的呢。从下图中就可以看出一些大概来。  我们可以看到总共有五种颜色,其中诸葛亮为红色李白为类似紫色的颜色。 [详情]
王者荣耀 宫本最美的皮肤特效完虐所以女英雄 可惜身在海外版中
42分钟前
  王者荣耀宫本的皮肤有很多款,其中技能特效比较好看的就是地狱之眼了,毕竟是传说级的皮肤。  不过在王者荣耀海外版也叫《传说对决》中宫本却是一个女英雄,最近给海外版的宫本出了一款皮肤非常好看。如下图所示,对不要怀疑,下图的女英雄就是海外版的 [详情]
今日票房粗报,《复仇者联盟3》累计票房破20亿
46分钟前
  根据初步统计,周三大盘报收6560万;#超时空同居#3020万,累计3.38亿;#复仇者联盟3:无限战争#2115万,累计20.03亿;#寂静之地#875万,累计1.45亿;#青年马克思#124万,累计1192万;#后来的我们#116万 [详情]
美联储纪要:经济前景变化不大,未来或加快加息步伐
53分钟前
  汇通网讯——美国联邦储备理事会周三发布的最新一次政策会议纪要显示,多数委员认为,如果美国经济前景保持完整,可能有必要加快加息的步伐。  美国联邦储备理事会周三发布的最新一次政策会议纪要显示,多数委员认为,如果美国经济前景保持完整,可能有 [详情]
教师测评 | 记得给个好评哦!
57分钟前
关于开展2017-2018学年第2学期教师教学网络测评的通知各位同学:人才培养是学校的中心工作,提高教育教学质量是永恒的主题。在人才培养中,课堂教学是很重要的一个教学环节,为了保证和提高课堂教学质量,使每位同学更好地从教学中受益,学校本学期 [详情]
“城市计算”打造未来城市;深圳推100项服务“眨眼办”,真能这么快?| 零点报数
1小时前
END [详情]
凯迪生态及其子公司多个账户被冻结
1小时前
凯迪生态5月23日晚间公告,因公司中票违约引发的信用风险,导致部分债权人向相关法院申请诉前保全。公司母公司账户共有9个账户被冻结,冻结法院包括合肥市中级人民法院等。冻结单位包括安徽德润租赁等。冻结金额10.76亿元,被冻结账户余额为2444 [详情]
三星联合中国联通推出星粉卡:每天1元1GB,3元不限量
1小时前
近日,三星方面宣布与中国联通联合推出星粉卡,每天1元1GB,达到3元可不限量使用。三星方面同时表示,5月17日至5月22日下单的星粉卡的用户可额外获赠3个月的100分钟语音。IT之家从相关页面了解到,目前该卡分为5元星粉卡及35元星粉卡Pl [详情]
法国高考志愿填报网站花式bug,法国考生网上哀嚎一片~
1小时前
作者:喵喵人说,填志愿是第二次高考,志愿填不好,高考白考了。在中国,如果志愿填不好,大学四年之间,念一个完全不适合自己的专业,念的会很辛苦,青春也完全浪费了,最后走出校门的时候,对口的工作也不是自己喜欢的,扎心…昨天晚上,许多法国人和我们一 [详情]
EIA利空叠加OPEC增产 国际油价小幅收跌
1小时前
    东方财富网24日讯,美东时间周三,国际油价小幅收跌。消息面上,美国能源信息署(EIA)公布的数据显示,美国原油库存意外大增577.8万桶,同时原油产量也继续上升,连续13周录得增长。另一方面,OPEC国家和石 [详情]
「鸿雁栖,群英聚」VC2018近视管理病例大赛征稿通知
1小时前
风翻白浪花千片 ,雁点青天字一行2018年7月27-29日,2018视觉健康创新发展国际论坛(Vision China 2018)将在美丽的首都北京——雁栖湖国际会展中心举行。会议期间第一届依视路杯近视管理病例大赛将 隆 重 推 出!本次大 [详情]
美国经济数据喜忧参半 国际金价小幅收跌
1小时前
    东方财富网24日讯,美东时间周三,金价小幅收跌。日内公布的美国经济数据喜忧参半,对市场影响较小。值得关注的是,在美联储纪要公布后,金价短线拉升,comex黄金期货主力合约电子盘价格转为上涨。经济学家指出,美联 [详情]
油价上行推动产业链公司价值重估
1小时前
      布伦特原油价格5月18日盘中突破80美元/桶后持续震荡,截至5月23日回落到79美元/桶附近;美国WTI原油价格则在22日再创新高。整体来看,国际原油价格仍然处于高位。  业内人士分析,高油价对行业盈利预 [详情]
游戏行业迎技术大变革?EA收购GameFly主攻云游戏
1小时前
  据外媒报道,美国游戏公司EA近日收购了GameFly云游戏技术和相关工作人员,借此增强在云游戏方面的业务。在未来,EA将借助GameFly的串流云游戏服务,使旗下游戏覆盖各种设备,从而获取其他领域的玩家。  GameFly在云游戏技术方 [详情]
有理想的中国IT企业,正在全球攻城略地 | 塞冬
1小时前
关注风云之声 提升思维层次解读科学,洞察本质戳穿忽悠,粉碎谣言 导读本文作者塞冬,一个坚持房产、经济、时评类干货文全原创的知乎大V,擅长用数据说话。在今天的文章中,塞冬指出:和以联想为代表的上一波“走出 [详情]
港银结余骤降 加息料一触即发
1小时前
自4月美元兑港元指数首次触及对方兑换保证后,4月12日至今香港金管局已累计出手19次,共计买入703.54亿港元,以稳定港元汇率。近日,由于美元持续走强,叠加6月美联储加息预期强烈等因素,美元兑港元指数再现回升,自4月23日后呈现V型反转, [详情]
为何不选择合资SUV?传祺GS4就是我的答案
1小时前
引言:时间回溯五年前,大多数人在购买SUV都会优先考虑合资SUV车型。当时合资SUV车型的价格明显比自主品牌高出好几万,但消费者在权衡可靠性之后依然会优先考虑合资品牌。最近这一两年随着自主SUV的崛起,消费者的选择明显发生了改变。很多人在合 [详情]
冇高考,名校就“挖走”六中一群伢
1小时前
原标题:冇高考,名校就“挖走”六中一群伢本报讯(记者向洁 通讯员羊毅)当别的同龄人还在为高考而做最后的冲刺,他们请来父母、老师一起欣赏自己拍摄的微电影,讲述三年来《逆风飞翔》的故事。23日下午,武汉市第六中学国际部的2018届学生用一场倍感 [详情]
用匠心培育德技兼修技能人才
1小时前
原标题:用匠心培育德技兼修技能人才中餐烹饪技能大赛“职业教育是国民教育体系和人力资源开发的重要组成部分,在建设创新型国家进程中,培育大国工匠是职业教育必须担当的历史责任。”酉阳职教中心校长秦忠信说。长期以来,重庆市酉阳职业教育中心(下称“酉 [详情]
心系家长期盼 做好教育答卷
1小时前
原标题:心系家长期盼 做好教育答卷人民小学教师走进乡村学校本刊推出“做好新时代的答卷人”系列教育访谈活动以来,在我市教育界引起热烈反响。围绕如何实现公平而有质量的教育,就家长关切的教育热点、难点、问题,本刊走访部分中小学优秀校长,并分享他们 [详情]
以匠心铸就教师之魂
1小时前
原标题:以匠心铸就教师之魂建筑专业青年教师指导学生实训教育大计,教师为本。永川职业教育中心始终围绕“德塑人生,技行天下”办学理念,在国家重点中职学校、国家中职示范学校建设过程中,逐步打造了一支“双师型”专业教师队伍。迈进新时代,传统意义上的 [详情]
张朝阳:搜狐视频不再烧钱买头部剧 将推进自制剧综艺布局
1小时前
DoNews 5月23日消息(记者 向密) 在搜狐视频2018春夏推介会上,搜狐公司董事局主席、CEO兼搜狐视频CEO张朝阳表示,自制剧、综艺,以及自媒体和直播的布局,将开拓搜狐视频通向未来的道路。“整个中国互联网视频版权价格飙涨、爆炸,市 [详情]
续航达到120的电动车,有品众筹几千万?
1小时前
话说,有品众筹的SOCO CU我已经骑行了几个星期了,今天来向大家汇报一下骑行状况。首先说一下拉风程度,相比于之前的SOCO TC,这台SOCO CU要低调很多。但晚上出门还是会吸引很多目光,因为CU的车灯很绚丽。在这个满大街都是电动车的城 [详情]
车内按键那么多,这5个不懂就白买车了!
1小时前
如今,汽车的配置越来越丰富,可是很多车友们买了自己的新车后,会出现买了的新车不会用,想用的配置找不到的尴尬情况。那么,我们如何用最快的速度熟悉车内的功能按键布局, 找到自己想要的功能呢?想要尽快熟悉车内的按键布局,我们需要将车内的按键分为5 [详情]
最可怜的国产车,故障率几乎为0却没人买账,代言人还被封杀了
1小时前
“高端汽车并不是每个自主车企都能玩得转的,特别是技术和产品力支撑不了的时候难免会遇到很多困难。而“起个大早,赶个晚集”的奇瑞早在2007年就成立了高端汽车观致,观致在成立之初就以质量、安全性定位企业的发展,并在欧洲碰撞历史第二的好成绩,在1 [详情]
搜狐视频2018新策略:加强自制剧、综艺、自媒体和直播的平台布局
1小时前
DoNews 5月23日消息(记者 向密) 搜狐视频在2018春夏推介会宣布推出今年最新策略:加强自制剧、综艺、自媒体和直播的平台布局,打造更为品质化、差异化、多元化的内容和营销格局,提供独具特色的视频变革新价值。搜狐公司董事局主席、CEO [详情]
DNF悲叹之塔改版,抗魔系统升级!毕业加速,混子凉凉?
1小时前
看文章好习惯,请点击关注作者,祝今日好运爆SS!DNF已经进行维护更新,大家都是满怀期待!这次更新内容非常多,其中还有两条很是振奋人心!下面大家一起来看看,到底有哪些改变。1、悲叹之塔改版悲叹之塔更新以来一直是鸡肋副本,一方面时间太长,三个 [详情]
美联储纪要强化加息预期 黄金短线跳涨但仍未摆脱盘整走势
1小时前
FX168财经报社(香港)讯现货黄金周三(5月23日)在美联储发布FOMC会议纪要后短线上涨近3美元,美市盘中最高上探至1297.80美元/盎司,金价仍未能突破前高,盘整走势变化不大。美元在短线小幅下跌后很快回弹,美元指数仍保持强劲走势。( [详情]

莉莉丝王信文复盘失败 游戏业不应迷信创新

黄胜 2018-03-08 14:07:03

DoNews互娱3月8日消息(记者 黄胜)

莉莉丝公司CEO王信文在其个人公众号(公众号:王信文)发布《我所经历的失败》一文,讲述王信文在创办莉莉丝成功推出《刀塔传奇》后由于过于追求创新导致投资失败的案例。王信文在文中仍鼓励游戏行业内的创新,但也向游戏创业者敲响警钟,让他们不要偏执于创新。

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王信文透露曾在1年多的时间里签约加投资共11款游戏,总成本大概1.2亿。最终总收入只有3000万。到目前为止,当时的11个公司里只剩4家存活。他表示通过这次失败认识到““创新”并不是项目成功的决定性因素。”、并且“把创新本身作为目标的时候,失败已经成为大概率事件。”

对于王信文的失败,国产游戏《隐龙传:影踪》的制作人张翰荣表示“游戏上线就是一次理想和真实的碰撞,自己设计的东西玩家是否喜欢,许多时候这是很残酷的一件事情。亲身经历过之后,有段时间的确非常迷茫不知所措,但这的确就是真实的世界,能够刷新一次认知。接下来可能每年都会刷新一次认知,因为这个“世界”还在快速变化。”

此外,仍有业内人士表示尽管王信文将失败原因归结为对创新的问题,但是并未对“什么样的创新才有用”的核心问题进行剖析。而对于11款游戏中或留存不行、付费很差或根本没人要下载的原因并没有具体在文章中说明,那么对于目前游戏圈如何运用“创新“、要达到什么样的新颖度才是创新、甚至是在什么方向进行”创新”才能算有用功的问题依旧没有得到答案。(完)

以下是原文主要内容:

去年入学湖畔大学的开学典礼,马云说湖畔是个“研究失败”的地方。我听后十分期待,因为听到别人悲催的经历总是很快乐的。结果我入学一年多,听的都是滴滴程维、快手宿华、饿了么张旭豪这些人的成功经验,而且还一个比一个牛逼,让我感到很受挫。

今天讲一些我的失败故事。虽跟大佬们的经历相比不值一提,但也有趣。

2012年我在腾讯游戏部门上班。因为嫌工资太少,就跟两个同事(也是我现在的合伙人)业余时间一起做手机游戏。彼时iPhone 5还没有发布,智能手机的大潮即将到来。花了大半年时间,我们做了个简单的“炸潜艇”游戏:玩家可以左手控制移动,右手控制3个发射不同武器的按钮。上线之前,我们互相打赌,猜上线后可以有多少收入。就是下面这个游戏,各位读者也可以猜一猜。

我当时猜1万块,另外两位一个猜5万一个猜10万。然而真实世界是残酷的,上线后仅有几百个下载,和一共300块人民币收入。看到这个结果,我就毅然拉着两个同事辞职创业了。因为残酷的真实世界,实在太迷人,太有吸引力了。

关于这次不算成功的经历,我有2个总结:一是一定要做网络游戏才会有规模收入。二是一定要做适合触屏的操作方式,不能做虚拟摇杆。2013年,带着这样的认知,我和合伙人们组建了莉莉丝游戏公司。花了大概一年的时间,做了第一款游戏《刀塔传奇》。这是一款卡牌游戏,玩家点击屏幕上发亮的英雄头像可以发动特殊技能。这种玩法比较创新。2013年,我的版权意识也严重欠缺。这款游戏还模仿了很多来自端游《DOTA》里的英雄设计和技能设计。游戏上线前,我们照例进行了收入预测,我猜月收入2000万。

结果这款游戏异常成功。上线后,首月流水过亿。至今的总流水超过了50亿。关于这款游戏的成功,我有了一个非常重要的总结:要做玩法创新,才能成功。

好,以上是背景介绍,我的失败故事正式开始。

第一款火了之后,我们很快开始了第二款游戏的立项。我们选中了当时全世界范围内最赚钱的品类:策略游戏。因为“创新”如此之重要,所以我们对游戏的方方面面从头开始设计,包括战斗表现,操作方式,用户界面,互动方式,玩家的社区结构等等。很快我发现,这么做游戏,相当于重新发明各种轮子,需要的时间会非常久。但是公司不能够长时间不发布新作。于是我组建了公司的发行部门,准备代理发行一些其他公司研发的游戏。

我给公司负责找项目的商务同学定下规矩:不创新的项目不要。

商务同学们开始在全国范围内进行地毯式的搜索。一年多的时间,看了1000多个项目,面聊100多个。然而结果也不尽如人意:做创新项目的团队本来就很少。于是我们降低了要求,“微创新”也算。因为“创新”是一个太强的筛选器,筛完之后剩下的项目已经不多,所以对美术品质、团队积累等其他方面的考量要求也都大大降低。

比如下面这款游戏,结合了角色扮演(RPG)和打飞机的玩法。

又如这款游戏,在手机上用创新的交互实现了经典战棋玩法。

类似这样的游戏,我在1年多的时间里签约加投资,一共签了11款,总成本大概1.2亿。你猜一下总收入?令人伤感,只有不到3000万。这些游戏,或留存不行,或付费很差,或根本没人要下载。更伤感的事,这也同时意味着,项目失败会给这些初创公司带来重创。截止到我写这篇文章,11个公司里只剩4家存活。

以上是外部代理的项目。在公司内部,我还孵化了其他总计十多个创意。可惜的是,无一成功,死因也各不相同。

这些失败让我开始真正意识到,原来“创新”并不是项目成功的决定性因素。也就是说,作为全程参与者和最重要的决策者,我对曾经的成功有着重大误解,对创新也有着巨大误解。创新,只能作为达成目标的手段,用于解决特定的问题。但当我把创新本身作为目标的时候,失败已经成为大概率事件。

为什么我会把”创新“看的这么重呢?这大概也跟我的心结有关系。《刀塔传奇》是个用“DOTA”的IP的擦边球游戏。2015年,莉莉丝开始就知识产权和商标问题跟暴雪在美国打官司。官司在2016年才和解,代价是巨额的和解费。我内心深处不愿意相信,这个游戏的成功跟IP的关系有那么大,所以我自然要把成功归因到其他我自己觉得更舒服、可理解的地方。错误的归因,导致了错误的认知,也导致了巨大的代价。

2017年9月,莉莉丝的第二款自研游戏《剑与家园》上线,月流水过亿。我的心结才稍解,才有了以上更坦诚的反思。

现在是2018年。如果有人问我,4年前《刀塔传奇》为什么会成功,我会回答:2014年,移动互联网的大潮真正袭来,腾讯网易等一线大厂尚未完全觉醒。同年,我们推出的《刀塔传奇》,质量全面领先市场竞品,且完全符合市场需要。创新重要嘛?重要,但只是众多重要的原因之一。

2012年我做了一款游戏,发现虚拟摇杆游戏肯定不行。2014年我用自己做的游戏验证了这个想法,取得了成功。2015年,我看到了市面上层出不穷的虚拟摇杆游戏,我都强烈建议他们换方向。后来发生的事情你知道了:2年多后,《王者荣耀》,《绝地求生》这样的虚拟摇杆游戏现在正如日中天,狠狠打了我的脸。

创业者的每一次行为,甚至每一次预测,无论成功失败,都是一次与真实世界的强烈碰撞。

每次碰撞,都会导致一次认知修正。

真实世界就在那里,不会管我努不努力,成功意愿强不强,或是有没有贷款卖房。

真实世界还会不断变化,一个不留神,我就已经不认识他了。能有机会跟这样迷人的真实世界相处个三四十年,让我心花怒放,心神荡漾。感谢这个伟大的时代。

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