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在西方,《堡垒之夜》是青少年最想玩的游戏之一

灰机游戏 2018-03-27 22:28:09

灰机GAME 徐希萌 | 3月27日 讯

一年前,没有人听说过《堡垒之夜》。这是一款网络射击游戏,有100名玩家参与其中,直到最后一个人活着生存下来。现在它是世界上最热门的电子游戏,在学生和青少年中有着狂热的粉丝群体。

此前,该游戏仅在主机和个人电脑上发售,上周iPhone版的《堡垒之夜》开放下载,在短短几个小时内,它就在全球13个国家的iTunes排行榜上独占榜首。根据市场研究公司Sensor Tower的数据报告指出, 在最初的3天里《堡垒之夜》给Epic Games公司带来了150万美元的收入。

这一点对于任何迅速成为爆款的游戏来说并不奇怪,因为Epic Games重新设计了之前的合作生存冒险模式, 并为玩家们提供免费下载的服务。据研究公司SuperData的数据,今年2月份,《堡垒之夜》在PC、PlayStation和Xbox的销售收入总计1.26亿美元。无论何时,《堡垒之夜》都有340万人在线。

《堡垒之夜》游戏中卡通般的视觉效果,夸张的特效和幽默式的剧情也使它与其他游戏不同,比如在《堡垒之夜》里玩家可购买不同样子的服装和“表情”,游戏中允许玩家装扮成宇航员或者超级英雄,并做出不一样的舞蹈动作和调侃其他玩家的手势。

这款游戏受到青少年的欢迎,主要取决于它的基本免费的收费模式。Epic Games公司发现,玩家们更愿意在他们更加喜欢的游戏体验项目中花钱。《堡垒之夜》的成功表明,随着智能手机的机能更加强大,传统的游戏厂商正在寻找更多方式把pc和主机平台上的游戏搬到移动端,来吸引更多的玩家。

《堡垒之夜》下载数据令人印象深刻,但正如研究公司IHS Markit游戏主管Piers Harding-Rolls所指出的那样,《堡垒之夜》全球市场仍有很大的增长空间。他表示,《堡垒之夜》最初的受众偏向于西方国家,但随着游戏逐渐被中国市场接受后,游戏可能会有更大规模的增长。”

《堡垒之夜》正在成为年轻玩家最熟悉的游戏之一。根据数据网站App Annie的分析显示,上一款令玩家疯狂的游戏《精灵宝可梦Go》的下载量达到7.5亿次,第一年的收入超过9.5亿美元,但这款游戏现在已经退出了iPhone游戏下载的前50名。历史总是惊人的相似,一年前,我们还没有听说过《堡垒之夜》,但现在在不到一年的时间里,《堡垒之夜》的受欢迎程度我们没想象过,很好奇游戏最后能达到什么样的高度。 (完)

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