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Steam游戏发行平台更改了分成比 对大公司更有利

孙愉悦 2018-12-01 11:30:42

DoNews互娱12月01日消息(记者 孙愉悦)

今日,Steam游戏发行平台通过官方博客公布了新的平台分成政策:新政策采取递增制,收入越高的游戏,发行商得到的钱越多。

单个游戏,在Steam平台收入超过1000万美元(约人民币6956万元)的部分,发行商和Steam平台的分成比例变为75%/25%(原比例为70%/30%)。超过5000万美元(约人民币3.48亿)的部分,分成比变为80%/20%。

Steam平台在今日发布了新的分成政策。新政策的适用范围从今年10月1日起开始,即10月1日之前的游戏收入不计入递减分配之中。单个游戏,收入超过1000万美元(约人民币6956万元)的部分,发行商和Steam平台分成从70%/30%变为75%/25%,收入超过5000万美元的部分(约人民币3.48亿)分成比变为80%/20%。

游戏销量越高,发行商分成越多,Steam此举显然是想吸引大的游戏发行商来到平台。目前,Steam在PC发行业务上也迎来了新的挑战。一方面是欧美主要的第三方游戏发行公司自己的PC销售平台:Origin(美国艺电)、Battle.net(动视暴雪)和Uplay(育碧)。而GOG这样的第三方游戏发售平台也在后来居上,吸引了CD Projekt(《巫师》系列)这样的重量级的发行商登陆。Steam显然感受到了竞争压力。不过这样让利的吸引效果如何,还有待观察。



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