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《堡垒之夜》2018年iOS平台营收将近5亿美元

孙愉悦 2019-01-08 17:57:35

也许世界上真的不会存在永恒的王者,但这句话对于当前气势如虹的《堡垒之夜》来说并不适用。事实上,这个由Epic Games制作推出的吃鸡大作的iOS版本在刚刚过去的201812月取得了自去年3月上线以来最好的成绩。

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根据专业数据分析公司Sensor Tower公开的资料显示,虽然iOS版《堡垒之夜》在去年11月的营收有所下滑,但是在随后的12月重新一飞冲天,环比大增83%,月营收接近6900万美元。即便与本作上一次收入峰值,即7月份的5930万美元营收对做比,增幅也高达16%

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总的来看,《堡垒之夜》仅iOS单平台的2018全年收入就突破了4.55亿美元,苹果用户日均消费额超过160万美元,这还没有计算安卓与PC版本的总营收,实在惊人。而作为其竞争对手的《绝地求生》iOS版全年收入仅为1亿美元(上线时间比前者晚一个月)。

此外,iOS版《堡垒之夜》的下载量在12月也迎来强劲增长,相较11月提升59%,达520万次,这也使得本作在苹果平台上的2018全年总下载量达到约8260万次。


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