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微软收购PlayFab后成效:XboxLive实现跨平台共享

高龙 2019-03-15 13:38:08

2018年初,微软正式收购了云游戏开发初创公司PlayFab。时隔一年后,在GDC展会之前,微软就已经宣布Xbox Live服务将支持iOS和Android平台,目前正在开发中。

微软云游戏专家Kareem Choudhry表示:“如果你正在关注我们,特别是有关Minecraft上的动态,你可以注意到我们已经将Xbox Live放到了尽可能多的平台上,我们将这些平台团结在一起,为所有的玩家提供一致的、独特的体验。”

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“我们正在为游戏开发者提供移动SDK(软件开发工具包),之后还会放在iOS和Android平台。玩家只要登录一次,就可以体验到最喜欢的Xbox Live功能,例如成就系统、英雄统计、玩家分数、好友列表、俱乐部会员资格,甚至还有家庭模式设置。”

“这些功能都会在移动端上展现,像是玩家在寻找Minecraft中的体验,还有成就系统或者玩家分数功能,Xbox也会保护用户的安全隐私,提供身份验证登录、隐私、在线安全保护和儿童模式等”Choudhry说,“我们的目标是将20亿玩家联合起来,但是目前因为switch原因还未公布具体声明。”

Choudhry补充到:“我们认为Xbox Live在社区方面的服务让人满意,我们对提供的安全性、隐私性以及一致性感到自豪。”。

“我们对游戏开放的思考方式与对游戏的思考方式相同,”Choudhry总结道“我们希望人们能在他们想在的设备上和他们想要一起玩的人玩他们想玩的游戏。我们的战略和游戏开发者一样以玩家为中心。”

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