快讯
号外!2019金桩奖网络投票进入白热化投票人次突破55万
20分钟前
配备大尺寸连屏北汽绅宝C62X内饰谍照
39分钟前
这种整天吃吃吃的工作,我不想干了
42分钟前
华侨城发行15亿第二期中期票据用于偿还到期债券
45分钟前
2019DOTA2国际邀请赛战队巡礼——TeamSecret
46分钟前
建发股份:成功发行10亿元超短期融资券利率2.85%
49分钟前
LPL夏季赛IG2:1战胜VGIG对线出大问题
50分钟前
宋如星:7.16黄金回撤1410多,区间来回赚到手软!
50分钟前
《炉石传说》公布第三方媒体新卡发布日程
50分钟前
虚增千万利润被查圣莱达获250万退税
51分钟前
中原传媒2019年上半年盈利3.62亿同比增长9%
51分钟前
单晨金:焦点!黄金晚间将迎来转折点,今晚值得关注!
52分钟前
国资委:支持央企参与申请科创板,目前14家已获受理
52分钟前
东方明珠石油(00632)委任陈俊妍、于济源及贠广瑞为执董
52分钟前
监管部门发文规范供应链金融,要求坚持交易背景真实原则
52分钟前
格隆汇A股公告精选(7.16)|片仔癀2019H1净利润升20.61%至7.45亿元中国太保将于7月23日派发A股股息每10股派10元
53分钟前
大众ID.3内饰曝光挡把与仪表相连
53分钟前
腾讯与长城达成合作开启智能出行新时代|侃车·快报
54分钟前
鹏辉能源(300438.SZ)控股股东解押403万股及再质押407万股
54分钟前
[快讯]会稽山公布2018年年度分红实施方案
54分钟前

《消逝的光芒》首作的成功给Techland带来了制作2代的信心

孙愉悦 2019-07-11 15:23:09

头图/Techland

在2015年发售的《消逝的光芒》之前,市面上已经出现过第一人称跑酷游戏了,比如《镜之边缘》。但《消逝的光芒》将第一人称跑酷与当时风潮尚未散去的僵尸生存类型结合起来,并作出如此大规模的游戏,则是非常冒险的举动。

在2019年E3展会的媒体问答环节,开发公司Techland的人员说到:“在游戏刚发售时,公司内部弥漫着紧张的气息。但游戏最终获得了商业成功和舆论好评。我们获得了信心。” Techland在《消逝的光芒》中实践了很多并不简单的内容:开放世界跑酷游戏,玩家基本上可以攀爬到地图任何地点;游戏的核心战斗内容则是第一人称近战,这在大制作游戏中基本看不到。但事实证明他们的冒险是值得的。《消逝的光芒》被很多评论家和玩家们称为本世代主机上的“意外之喜”。游戏提振了团队人员的信心,最终促成了《消逝的光芒2》,他们在续作中可以更好的施展拳脚。

实际上,Techland在《消逝的光芒》的成功并非一蹴而就。在此之前,他们已经制作了两部第一人称“打僵尸”生存游戏,即《死亡岛1》和《死亡岛2》。但这两款游戏的两个重要要素也包含在了《消逝的光芒》中:自制的已损坏武器和第一人称近战。可以说,没有《死亡岛》的积累,就没有《消逝的光芒》这样顺畅跑酷和爽快的近战格斗。冰冻三尺非一日之寒,游戏制作也需要积累经验。

Techland:《消失的光芒》的成功给了我们信心

Techland:《消失的光芒》的成功给了我们信心

Techland:《消失的光芒》的成功给了我们信心

没有《死亡岛》1和2(上图、中图),恐怕也不会有《消逝的光芒》

而在《消逝的光芒2》中,Techland又在剧情和地图要素方面引入了更多内容:玩家的选择更多、结果影响更大。玩家的选择不仅是不可逆的,而且会影响游戏的剧情和整个城市的变化。

《消逝的光芒2》计划于2020年春季发售,具体发售日期待定。

新闻来源:playstationlifestyle

相关文章

{{news.title}}

{{news.author}} {{news.timeFormat}}

正在加载......