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《符文工厂4 特别版》ChinaJoy2019监督采访

黄逸文 2019-08-06 14:59:37

《符文工房4 特别版》是将《符文工房4》移植到Nintendo Switch平台的作品,本作在原作的基础上进行了高清化重制,并追加了大量新要素。本次我们在ChinaJoy期间采访了《符文工房4 特别版》的监制前川司郎,询问了一些有关这款作品的问题。

——追加的“新婚模式”会比3DS版多出多少内容呢?这个模式有全语音吗?

前川司郎(以下:前川):在新婚模式中,6个新郎与6个新娘各有不同的剧情。由于每个人的剧情长度不同所以不能一概而论,大概长度来说在30分钟上下。在这个模式下虽然不是支持全语音的,但我们还是录制了不少新的台词。此外在新婚模式中还增加了新的过场动画,相信大家是能够满意的。

——3DS版的时候支线剧情是随机触发的,就连恋爱结婚所必要的支线三部曲也是这样,在Switch版里有改动吗?

前川:这个设定不会改变,和原版一样。

——从3DS到Switch平台,制作这款游戏中变化最大的地方或者最花精力的地方是什么?

前川:原本3DS是两个屏幕,移植到Switch上之后就只剩下一个屏幕,画面的各个元素都进行了重新分配。最大的变化就是在下屏显示的地图移动到了画面的左下角吧。并且游戏画面也经过了HD化,2D的地图背景、角色,以及角色登场时的动画都根据Switch的解析度进行了高清化处理。

——制作人喜欢战斗冒险的部分还是生活的部分?您是怎么调节两者关系的,以及您觉得最好的比例是怎样?

前川:我很喜欢玩ARPG以及砍杀类游戏,所以战斗部分玩的比较多。不过并没有什么最佳比例,大家按照自己的喜好去游玩就行,就算一直种田或是一直战斗,都没有任何问题。

——层次会追加联机功能吗?比如类似3代的联机打怪,1代的联机交换物品等。

前川:很可惜,在这一作中没有加入联机要素。

——在系列重生过程中,新工作室开发遇到的最大困难是什么?

前川:在制作的时候我们发现有些资料已经丢失了,连当时制作游戏的公司都已经倒闭了(Neverland Company)。所以在开始决定制作特别版的时候,我们是从解析游戏文件数据开始的,在这个地方真是废了一番功夫。

——好像在哪儿听过类似的故事……

前川:开发资料经常丢失这种事其实也算是众人皆知的事实哈哈哈。

——虽然本作中花嫁和花婿候补的质量都很棒,但从整个系列看来数量还是有些少,请问《符文工厂5》会增加吗?

前川:这个问题我们暂时还不方便回答……

——因为Switch的特性可以方便一机双人进行合作游玩,请问《符文工厂5》有没有这样的内容设计?

前川:目前我们还没有决定要不要做多人部分,不过既然玩家有这个需求的话,我们会去积极考虑这个可能性的。

——请您对中国玩家们说一句话。

前川:其实在这之前我听说中国有很多喜欢《符文工厂》的玩家的时候,让我感到非常的意外。在这之前一直没有中文版,我觉得非常不好意思,这一次终于能为大家带来中文版的《符文工厂》,希望大家能够在享受的同时一边期待《符文工厂5》!

来源:A9VG

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