快讯
818收官,张近东:这是苏宁全场景零售发展的最佳一战
1小时前
长安CS15的孪生兄弟实拍长安欧尚科赛3
2小时前
LPL夏季赛IG常规赛仅第6成绩低迷的背后有个大问题
2小时前
原浙江卫视总监王俊就任阿里大文娱优酷副总裁
2小时前
《北京市智慧广电发展行动方案(2019年-2022年)》发布,明确六大重点任务
2小时前
颜值升级,换装8AT,购车48期0利率,新金牛座全面升级
2小时前
改革创新向高质量发展迈进
2小时前
据说,每一个凯迪拉克车主都有这样一个超级APP|侃车·锐评
2小时前
三款新车外,FUNDAY品牌日给消费者了解福特的机会
2小时前
818全程战报:苏宁小店即时配覆盖已超1800万户
3小时前
818苏宁物流:连夜发货,清晨就用新空调
3小时前
GMV环比增长878%,苏小团818再显社区下沉力
3小时前
★上市公司公告速递_沪市(2019-08-19)
3小时前
十余省份发百亿减税降费“红包”:江苏居首,小微企业获益明显
3小时前
818超级车展进行时四款紧凑型车海选
3小时前
维维股份回复问询函:控股股东转让股权是为优化资产负债结构
3小时前
长城炮新品牌发布,乘用皮卡预售12.68万-15.98万
4小时前
或成面值退市第三股*ST华信19日起停牌
4小时前
SUV成7月唯一增长细分市场销量能说明一切么?
4小时前
ST围海(002586.SZ)管理层拟增持不低于4530万股价格不高于6元/股
4小时前
92的车加95号油,是真的更有劲还是交智商税?老司机说了实话
4小时前
全新丰田卡罗拉探店!没有强制消费6万多就开走,现在入手值吗?
4小时前
它曾是微面王者!99%的人都坐过,网友:如果好好干就没有五菱
4小时前
1-7月跑赢大市之后长城汽车还需要思考什么?
4小时前
三分钟,教你几招高速保命秘诀
4小时前
20几万买真正实用7座车,这几款数一数二,啥风格都有
4小时前
最低仅需10万块!要说硬气耐造,还是得看这几款SUV
4小时前
从游戏编辑器的进化,我们看到了开放共创为游戏带来的巨变
4小时前
百年合资品牌如今举步维艰,一夜发3款新车“止泻”,真是逼急了
4小时前
1888马力!全球最速SUV要来了?
5小时前

心动网络合作完美世界 达成《火炬之光》IP手游授权

黄逸文 2019-08-09 15:04:08

近日,心动网络与完美世界达成了《火炬之光》的手游IP授权协议,以代号为《火炬之光:无限》的全新《火炬之光》手游作品将由心动网络自主研发并在亚洲范围内发行。

据悉,目前该项目还处于早期研发状态。

1.jpg

在PC端大放光彩的《火炬之光》

由完美世界旗下的研发工作室Runic Games开发的《火炬之光》及其续作《火炬之光2》可以说是最经典的暗黑ARPG游戏之一。首作由原“北方暴雪”三巨头之一的Max Schaefer领衔制作,延续了暗黑玩法和精髓的同时却一改暗黑画风,采用了更加明亮的美式卡通风格,获得玩家们的广泛好评和青睐。

其续作《火炬之光2》于2012年发售,在首作的基础上进行了大量玩法内容的扩充和优化。发售之后便获得了IGN年度最佳ARPG游戏。IGN对其评价“众多的怪物,有趣的物品,出色的技能设计和随机元素的惊喜结合起来变成了几近完美的配方,战斗不停奖励不止。每次升级,技能升级和装备替换让人非常沉迷,变强大之前需要玩好久。《火炬之光2》可以说是最好的MF(magic find,意指寻宝)类ARPG游戏之一!”

两代作品在Steam上分别都已经获得了百万级别以上的销量成绩,并一共收获了超两万多的好评,至今依然处于“特别好评”状态。豪不夸张地说,《火炬之光》在喜欢MF类游戏的玩家心中是有绝对重要的份量的。

2.jpg

《火炬之光》缘何再度点燃

《火炬之光》的两款原作均是非常优秀的作品,在核心玩家中获得了极高的评价,并且至今仍然有不少新玩家愿意去尝试体验这款名噪一时的“暗黑类”游戏——Steam评价区现仍然不断有《火炬之光》的好评出现就是最好的证明。

而心动网络希望通过这款IP的开发合作, 做一款真正意义上的“暗黑类”游戏,在开发团队看来,虽然很多游戏也都可能这样说过,但他们不希望成为让玩家们失望的下一个。

目前市场面上绝大多数的“暗黑类”的手游,能真正崇尚纯粹MF寻宝体验展现“暗黑类”游戏精髓的寥寥无几,并且大多都无法避免在商业的环境下做出妥协,这些妥协换来的便是玩家们的失望与信心的丧失。

所以开发团队希望通过《火炬之光:无限》来还原自己心中所理解的最纯粹极致的MF体验,也希望通过这些理解能让玩家体验到“暗黑类”游戏真正的乐趣。

本作也将会通过Unreal Engine 4为工具进行开发,以次时代的画面创造一个全新的世界,美术上也会继续沿用欧美卡通的风格,蒸汽朋克的元素,保留和创造一个更生动的冒险世界。

「无限」的意义

「无限」代表了开发团队对于此次《火炬之光:无限》开发的期许和愿景,在游戏的可玩性和内容方面开发团队表示希望可以是高自由度的。

搭配Build的自由,MF打宝的自由是游戏的核心设计基础。建立在这些基础上,玩家可以在游戏中拥有体会到更多无限乐趣的可能。

并且也希望通过这样的期许,在未来可以让玩家在手机上重拾“暗黑类”游戏本质的快乐,让《火炬之光》这个IP在未来焕发更多无限的生机。

3.jpg

来源:gameres

相关文章

{{news.title}}

{{news.author}} {{news.timeFormat}}

正在加载......