大会简介

UNREAL OPEN DAY是由Epic Games为开发者举办的年度盛会。本次UNREAL OPEN DAY 2016 中国站,Epic Games将为全国的开发者邀请来自 Epic Games 的技术专家和业界主流硬件与游戏公司的工程师们为大家带来 Unreal Engine 的最前沿开发技术分享。

作为 Epic Games 官方倾力打造的年度技术盛宴,在 UNREAL OPEN DAY 中国站中,Epic Games 工程师将对引擎最前沿的功能做细致的梳理和讲解,与你一起纵观PC平台,主机平台,移动平台上的开发趋势走向,提升 VR 作品的运行效率与画面表现,领略虚幻引擎在电影领域的更深层次的应用, 技术专家们用丰富的主题演讲为开发者一一解读。

大会 亮点

  • 亮点一

    国内首次公开展示 VR 游戏 Bullet Train

    由 Ryan Vance 为我们带来关于 Bullet Train 的制作经验分享。 VR 是当今最火热的话题,而 Bullet Train 是由 Epic Games 官方推出的 VR 射击游戏,如何让操作更加人性化,如何让游戏拥有高品质画质的时候保持高刷新率,避免眩晕感, 一个个问题都是摆在开发团队面前的问题。 从他的演讲中我们可以学习到解决这些问题的思路以及方法。

  • 亮点二

    Unreal Engine 4核心新功能深度解析

    Epic Games 的资深技术美术将对 Unreal Engine 4的核心新功能做深度解析。涉及到的话题包括由 Alan Noon  带来的 Sequencer 对于引擎实时动画制作带来的巨大提升,从此以后制作游戏中的过场动画就跟剪辑一段影片一样便利,并且得益于引擎高效率的实时渲染和灵活的操作,让我们以便利的手段为故事的传达增加更丰富的镜头语言。

  • 亮点三

    Paragon 角色制作经验分享

    Epic Games新的MOBA游戏大作Paragon从Early Access阶段就收到了世界范围内MOBA爱好者的一致推崇。Paragon不仅拥有完善的平衡性更拥有难以置信的画面表现力,媲美游戏CG级别的角色形象,真实感的皮肤、头发、眼球等细节让人感叹。Alan Noon将为大家带来 Paragon中角色制作的经验分享,带你领略虚幻引擎的表现力。

  • 亮点四

    UE4与Vulkan的核心技术分享

    在三星GS7上运行的Protostar让人们第一次看到UE4与Vulkan技术带来的革新,及时在移动平台上也能有如此高惊人的表现。为大家带来关于UE4与Vulkan的核心技术分享,助你更快掌握 Vulkan 技术要领,为革新作品做好准备。

大会新闻

大会 亮点

大会 日程

  • am9:00-am12:05
  • pm13:00-pm17:50

关于 报名

2016年5月10日 上海静安区威海路500号四季酒店四季酒店三楼主会议厅

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