PSVR首发游戏Thumper 2人开发得奖无数

2016-10-18 09:39:01 精选

对于VR游戏,目前行业人士已经有不少人手上有了VIVE、Oculus、PS VR设备,很多业内同学基本都有了体验VR游戏的感受,但在已发售的数百款VR游戏中,要拿出一款让玩家、媒体、业界都能信服的VR游戏作品,相信不少人脑袋还是会抽搐一段时间。

随着昨日PS VR正式发货以及首批VR游戏同步上线,gamelook可以给大家一个可选的答案,其实也是海外媒体早先就给过的答案,它就是由Drool工作室开发的《Thumper》:一款超视觉画风的节奏暴力游戏,我们先来看下它的宣传视频:

Thumper包含了经典的节奏动作游戏元素、迅捷的速度感、以及残酷的肉搏,操作非常简单。玩家扮演的金属甲虫眼疾手快的飞驰在似乎没有尽头的轨道上,轨道上会不时出现一些小阻碍,还会遇到恐怖的巨型头颅张开大嘴等着玩家,通过弹跳撞击不断前进。Thumper有着令人印象深刻的炫丽画风,即使…即使它是由两人开发的,处处都让我们感到诚意。

在海外知名媒体IGN早先对PS VR首发游戏的评分中,《Thumper》获得了9分的高分,同时也表示《Thumper》有机会成为PSVR杀手级应用。海外知名科技媒体Verge称之为PS VR“最壮观的游戏”。而在这款游戏开发的3年过程中,获得了几乎全球各地区主要的独立游戏大奖,证明了这款游戏的独特性和品质。

两位开发者此前在日本获奖

Thumper的PC版10月11日已在Steam平台发售定价68元人民币,而VR版本目前仅支持PS VR设备,不过开发团队Drool表示将在2018年支持HTV Vive和Oculus,眼下想体验这款游戏VR版目前只能先购买PS VR设备才行了。在Steam的评论区,已购买这款游戏PC版的玩家好评不断。

Drool工作室成立于2013年,成员只有两人,分别是负责美术和音频制作的Brian Gibson、以及负责程序和策划的Marc Flury,他们都有非常丰富的游戏开发经历,此前也曾参与过一些大的主机游戏开发。这两人一个在美国罗德岛、一个在韩国首尔,但开发过程中也会碰头,为了这款游戏连续研发了3年,同时为了推广这款产品3年来也是跑遍了全球各大游戏展、和各大独立游戏大赛,包括2015年的中国 IGF独立游戏节Thumper也是获奖作品。

两位开发者的日常开发状态

在gamelook看来,这支团队的特色就是两位开发者的个人能力非常突出,比如Brian Gibson不仅是美术师同时平时也爱好音乐、此前还组过乐队,作为一款音乐节奏游戏,音频部分是非常重要的。从视觉效果来看Drool所实现的效果也非常惊叹,很难相信是2人团队独立完成的。

为什么Thumper能被众多媒体、玩家点赞,gamelook认为很重要的原因是Thumper实现了VR游戏最重要的视觉体验上的突破,充分发挥了VR虚拟现实的特点,将玩家带入了另一个极度绚丽的虚空世界,音频同时也是VR游戏很重要的体现“空间感”的技术手段。

最后附上一段Thumper的15分钟试玩视频,有PS VR设备的同学可以去下载围观下。

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