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腾讯程武:5G时代,基于互联网的科技文化生产方式将发生改变

2019-10-21 16:01:33 费倩文

DoNews10月21日消息 (记者 费倩文)10月21日,在第六届世界互联网大会期间,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在“网络文化与青年论坛”上表示,纵观全球,由青年创建互联网和在互联网上创作,在3G、4G时代已经发展成为互联网和青年互动发展的一个重要特征。进入5G时代,基于互联网的科技和文化生产方式,以及互联网与青年的关系,相信都将因此发生改变。

程武表示,腾讯在如何助力青年更好地基于互联网实现自身发展的问题上主要聚焦于三个方面的探索:

一是连接青年人才创意。以腾讯旗下的NextIdea腾讯创新大赛为例,从2012年发起以来,经过7年的发展,已经成为互联网青年创意的重要“连接器”。腾讯十几个产品和业务线支撑丰富赛事品类,并与故宫、敦煌、秦陵,以及卢浮宫、大英博物馆等海内外文博机构建立合作,为青年人开放宝贵的文化创意资源。

二是成就青年人才梦想。过去几年,腾讯一直在新文创战略下,以丰富的数字文化业务为支撑,为有专业能力、有职业梦想的年轻人创造机会与平台。

三是启迪青少年成长。去年,腾讯提出“科技向善”,作为公司使命和愿景的一部分。启迪青少年成长,是腾讯践行“科技向善”使命的一项重要工作。通过青少年科学小会、艺术行动等平台,腾讯关注并助力青少年提升对科学的好奇和对艺术的欣赏能力,打开对未来的想象。

“我们很高兴看到青年们尽情施展才华、赢得荣耀,但要打造真正的中国文化符号,推动文化走出去,我们的探索才刚刚开始”,程武表示。(完)

以下为程武讲话原文:

尊敬的各位领导、嘉宾,大家上午好!很高兴再次来到乌镇,听到各位刚才的分享,我很受启发,也很有同感。腾讯自己就是一家年轻的互联网公司,腾讯员工的平均年龄,这两年才刚刚超过30岁;我们的微信、QQ,还有很多的科技产品和文化产品,面向数以亿计的年轻用户,我们的数字文化平台上,也汇聚着众多的青年创作者。可以说,在我们熟悉的3G、4G时代,纵观全球,由青年创建互联网和在互联网上创作,已经发展成为互联网和青年互动发展的一个重要特征。

今年6月,中国刚刚发布了5G牌照,基于互联网的科技和文化生产方式,相信都将因此发生改变,那么未来,在互联网与青年之间,又将建立起怎样全新的关系?作为一家以互联网为基础的“科技+文化”公司,腾讯一直在思考,如何助力青年更好地基于互联网实现自身发展,助力新时代青年创新。基于此,我们一直重点聚焦三个方面的探索:

 NEXT IDEA:激活青年人才创意助力科技文化创新发展

第一个方面是连接,连接整个社会层面的青年创意。我们有一个项目,叫做Next Idea腾讯创新大赛,从2012年发起以来,经过7年的发展,已经成为互联网青年创意的重要“连接器”。在腾讯内部,我们联动了十几个产品和业务线,支撑起丰富的赛事品类;在外部,我们得到了团中央的指导和支持,并与故宫、敦煌、秦陵,以及卢浮宫、大英博物馆等等海内外文博机构建立合作,为青年人开放宝贵的文化创意资源。

基于广泛的社会力量,Next Idea平台极大地激活了青年创意,单从征集到的创意作品数量看,就从早期的2万、3万件,到今年超过了17万件,并催生了不少既融合科技与文化,又温暖人心的好创意:像故宫里的文物、古画、古建筑等传统文化元素,被演绎成在年轻人中十分流行的条漫、歌曲、表情包和微信小游戏;传统的扎染技术,被创新性应用在智能扎染机里;还有一位高二女生,为了提醒患病的外公按时吃药,专门制作了一款智能药盒。

我想,每一个打动人心的灵感和创意,都可能成为一个优秀作品的起点,一个伟大创新的来源。未来,腾讯希望与更多青年人一起,将创意汇聚成创造的力量,助力科技文化的创新发展。

新文创:成就青年人才梦想打造中国文化符号

第二个方面是成就,成就青年人才的专业成长。过去几年,腾讯一直以丰富的数字文化业务为支撑,为有专业能力、有职业梦想的年轻人创造机会与平台

像近两年上映的电影中,腾讯影业就支持了一批青年导演的作品,比如郭帆导演的《流浪地球》和饶晓志导演的《无名之辈》;腾讯动漫也与《一人之下》的米二、《狐妖小红娘》的小新等头部国漫作者合作,从2018年至今,已经为国内的青年漫画作者和工作室提供超过 2 亿的收入分成和现金奖励;还有我们的腾讯游戏和腾讯电竞,都在联手高校和行业伙伴,建设专业的人才培养生态和职业教育体系。去年,由腾讯电竞旗下运动员组成的电竞中国队,在雅加达亚运会上夺得了“两金一银”的好成绩,这群年轻人在实现电竞梦想的同时,也在国际赛场上为国争光。

我们很高兴看到青年们尽情施展才华、赢得荣耀,但要打造真正的中国文化符号,推动文化走出去,我们的探索才刚刚开始。未来,新文创将继续助力青年人才的专业成长,与青年人才一起,为推动文化的交流和传播贡献一份力量。

科技向善启迪未来

第三个方面是启迪。青年是网络文化发展的中坚力量,而未成年人和青少年,更是国家和民族面向未来的希望。去年,腾讯提出“科技向善”,作为公司使命和愿景的一部分。科技是一种能力,向善则是一种选择。我们不仅要善用科技,也要用科技更好地启迪未来,助力打开年轻人对未来的想象。因此,启迪青少年成长,也是我们践行“科技向善”使命的一项重要工作。

我们始终相信,青少年对科学的好奇和对艺术的欣赏能力,是开创未来的基础。所以,我们不仅有面向青年的WE大会,还有专门给青少年设立的科学小会,让孩子们与世界顶级的科学家面对面,鼓励孩子们相信“继续问下去,世界一定有答案”;我们还与荷风艺术基金会共同发起“艺术行动”,希望通过互联网的工具和平台,把发现美、创造美的能力带给更多孩子,让艺术飞到乡村教室里,邀请钢琴家、舞蹈家与乡村儿童同台演出,圆偏远地区孩子们的艺术梦想。

 在这个充满无限可能的数字文化时代,我们更有条件和有能力为孩子创造机会,感受科学和艺术的力量。这也是互联网企业的责任和使命所在。未来,腾讯将与更多社会、行业力量携手,持续守护青少年的成长,助力青年梦想的实现,与更多的优秀青年一起,拥抱世界、拥抱未来。谢谢大家

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