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游密联合白鹭推出小游戏语音解决方案 满足用户社交需求

2018-04-26 11:17:43 刘胜军

DoNews互娱4月26日消息(记者 刘胜军)

游密科技联合白鹭科技推出H5小游戏语音技术解决方案,以在线连麦、多语言翻译等功能,满足开发者和玩家在小游戏中的社交需求。

这套解决方案在2017年底启动,由游密提供语音技术支持,白鹭提供小游戏研发引擎接口和基础开发平台。双方合作的共识是对小游戏市场前景的判断。

语音技术解决方案是一项小游戏社交功能服务

近年来,语音技术一直和游戏产业有着密切的合作,多人连麦、文字转换等功能已经频繁地应用于端游和App手游中。

由游密科技联合白鹭科技推出的H5小游戏语音技术解决方案,是白鹭引擎开发工具新增的一项新服务。开发者可在注册游密账号之后,通过白鹭引擎提供的SDK接口使用该功能包,在H5小游戏内实现多人语音连麦、语音转文字、多国语言翻译等功能开发。

通过该技术解决方案,开发者以较低的人力、时间成本为产品加入语音功能,为用户提供更全面的社交体验,同时给语音技术提供一个新的应用场景。

在这个方案中,游密是语音技术的主要提供者,白鹭科技则为解决方案提供引擎接口和配套的开发工具,让开发者方便使用。

目前,技术解决方案已经实现落地,正在进行灰度测试。

合作共识是小游戏市场快速发展和用户对社交的需求

语音技术和小游戏的结合并不常见,使游密和白鹭科技走到一起的是双方对小游戏市场的共识:小游戏市场正在快速发展,以语音为主的社交需求日益到重视。

(游密科技创始人 白宁)

游密科技创始人兼CEO白宁已有近20年的互联网产品管理经验,曾任职腾讯、盛大等多家大型互联网公司。

在游密科技的前三年,白宁与游戏产业的合作多在端游和APP手游领域。他认为,手游的市场份额正在提高,但APP手游市场格局已定,头部游戏产品多集中在大厂手里,经过几年的发展,APP手游市场的品类、玩法都已经相对成熟,成本需求高,对于以创意取胜的中小型开发者来说,机会并不多。

2017年底,腾讯、FaceBook等社交大厂相继开放了基于社交平台的小游戏平台,这种更轻量的游戏产品借助社交的力量开始广泛传播,可能会成为游戏市场下一个的爆发点。

从现有的小游戏开发功能来看,其社交功能以排行榜、组队、开房为主,小游戏玩家并不能体验到语音交互等便捷的社交功能,随着小游戏市场规模扩大,用户需求将逐渐提高,语音支持,将是一个不得不解决的问题。

(白鹭科技创始人 陈书艺)

与白宁的观点相似,白鹭科技创始人兼CEO陈书艺认为,当前的小游戏市场需要新的空间,这种空间不是品类玩法、成本堆积而成,而是玩法的融合跟新技术和新的介质结合的新市场。

2017年底,微信小游戏平台上线,通过微信、QQ空间社交链的带动,产生了诸如《跳一跳》等DAU过亿的产品,小游戏的价值被行业发现。

此后,小游戏成为社交APP的标配,快手小游戏、同桌小游戏、玩吧小游戏的DAU都能保持在300万上下。随着用户规模的扩张,用户的需求也会升级,社交、休闲、竞技体验缺一不可。

游密要做全覆盖,为语音技术寻求更多场景和用户

除了共识,游密和白鹭科技双方在合作中,也有着各自基于所在行业、企业发展的需求。

其中,游密需要做全平台覆盖和全球化覆盖。

在过去的三年里,游密科技主打SDK快捷接入的服务概念,希望通过与不同平台的技术对接,将更全面的语音技术植入到开发功能包中,降低开发者的使用成本,提高开发速度和质量。

目前,游密已在直播、云通话、游戏、在线抓娃娃机等多个行业内对接了多个开发平台,寻求更多的用户和使用场景。在端游和APP手游之后,小游戏将成为继手游市场后的新增长点,此次与白鹭科技合作,可以帮助其在小游戏市场吸收更多开发者,提升品牌知名度和业务合作的可能性。同时在与白鹭引擎对接、打磨技术的过程里,增加游密本身的技术能力,开发更多功能,满足更多需求。

以中国市场为开端,游密逐步通过海外开发者登陆Facebook等国际小游戏平台,也可吸收海外用户,与海外开发平台、开发者做技术交流,实现全球化的目标。

白鹭科技提升技术服务能力 扩大H5游戏市场份额

陈书艺曾多次表示,白鹭引擎最大的价值是让开发者“少趟一些坑”。

具体来说,白鹭科技为开发者提供一站式的H5小游戏开发、发行和变现服务,减少开发者的成本,使其获利,提高行业内游戏产品的质量、数量。

目前,白鹭科技的主营业务包括H5游戏引擎、游戏开发、游戏发行、广告投放、白鹭教育5大模块。

白鹭科技认为,社交、休闲和竞技,将是小游戏发展的三个主要方向。目前多数小游戏开发者成本、技术水平不足,需要有开放的平台给予支持。未来,随着小游戏的社交功能的不断扩展,白鹭引擎还将陆续提供相关功能的开发支持。

目前,白鹭科技与腾讯空间合作的产品“双人PK”DAU已过2000万。通过语音等技术服务的提前布局,白鹭将吸收大量的小游戏开发者,生产体验更完善的小游戏产品,在小游戏市场的上游积累人才、中游积累产品,下游积累拓展、合作的资源,提高公司在H5游戏市场中的份额。(完)

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