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《WWE》游戏系列开发商Yuke's建立内部团队打造全新摔角格斗游戏

2019-05-14 11:24:13 刘涛

现在被称为《WWE 2K》系列的知名摔角游戏IP开发商Yuke's创建了一个全新的开发团队,以开发全新的摔角格斗游戏实现内部竞争。

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在接受外媒采访时采访时,Yuke's的制作人兼高级副总裁Hiromi Furuta表示希望通过新的团队激励员工的创作。目前该团队正在研究全新IP的早期阶段,而《WWE 2K》系列团队将继续保留,以此达到内部竞争的效果。

虽然建立新IP无疑是未来带来更多的游戏和收益,但是更重要的一点是保留竞争力。自从2006年AKI公司停止制作摔角题材游戏以来,Yuke's是该题材上唯一一家3A级别开发商,虽然一家独大十数年游戏的质量并未下降,但是同样也没得到很大的提高。不少玩家抱怨该系列除了画质上有所提升之外,其他方面的改进微乎其微。

Hiromi Furuta认为,有了竞争对手才会有不想输的决心,从而成为创造伟大事业的动力。而现在开发组持续使用着旧资产,并没有实现真正想做的事情。鉴于《WWE 2K19》的成功,试图分散工作室的重心是一个大胆且有风险的想法,但这一切正是玩家乐于见到的。

来源:VGA

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