AMD 推出 23.30.01.02 驱动,为数千款游戏添加 AFMF 帧生成支持

AMD 公司上周末面向配备 AMD Radeon RX 7000 或 6000 系列 GPU 的 PC,推出了版本号为 23.30.01.02 的 Adrenalin Edition 技术预览版图形驱动,为数千款游戏添加了 AFMF 帧生成技术支持。

下载地址:https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-30-afmf-tech-preview

IT之家在此附上 AMD Adrenalin Edition 技术预览版图形驱动 23.30.01.02 版本更新内容如下:

  • 使用 HYPR-RX 或 AMD Fluid Motion Toggle,可以为任何 DirectX 11 和 12 游戏全局启用 AFMF。

  • 由于 AFMF 可能会在游戏中引入额外的延迟,因此 AFMF 可能无法在快节奏的竞技游戏中提供最佳体验,玩家可以针对个别游戏,设置禁用 AFMF。

  • AFMF 可能会在游戏中引入额外的延迟,建议与 AMD Radeon Anti-Lag / Anti-Lag+ 结合使用,以获得最佳体验。

  • AFMF 技术预览版目前要求游戏在禁用 VSYNC 的情况下以全屏模式运行。为了获得最佳体验,建议在 AMD FreeSync 显示器上使用 AFMF。

  • AFMF 具有与 AMD Radeon Super Resolution 类似的活动监视器,可使用 AMD 软件确认帧生成状态:Adrenalin Edition 的游戏内覆盖(使用默认热键 Alt-R 进行全屏覆盖,或使用 Alt-Z 进行侧边栏覆盖)

  • AFMF 适用于最低 55FPS 的 1080P 显示器,推荐 70 FPS 1440P 及更高分辨率的显示器。

  • AFMF 添加了帧生成技术,可在游戏引擎之外提高 FPS。要查看生成的 FPS,请使用 AMD Software Performance Metrics Overlay,目前不支持第三方性能监控工具。

AFMF 是一种类似于英伟达 DLSS3 图像采样技术的帧生成器,用于提高 FPS。和仅适用于 RTX 40 系列显卡的 DLSS3 不同,AMD 日前发布了一个新的 Adrenalin Edition 预览驱动程序,为 RX 6000 系列显卡启用了 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)帧生成技术支持。

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