得到优化的游戏主要基于OpenGL、Vulkan API,包括《毁灭战士》、《中土世界:暗影摩多》、《杀出重围:人类分裂》、《古墓丽影》等,根据Jason的说法,《古墓丽影》的帧数提升最为显著。
考虑到Intel正投入大量资源躬耕以Xe架构独显、Gen12核显为中心的GPU产品线,这的确是个好消息。当然,ACO编译的驱动能否通过Intel的正式评估,并在未来得到广泛采纳,还需要时间来检验。(完)
得到优化的游戏主要基于OpenGL、Vulkan API,包括《毁灭战士》、《中土世界:暗影摩多》、《杀出重围:人类分裂》、《古墓丽影》等,根据Jason的说法,《古墓丽影》的帧数提升最为显著。
考虑到Intel正投入大量资源躬耕以Xe架构独显、Gen12核显为中心的GPU产品线,这的确是个好消息。当然,ACO编译的驱动能否通过Intel的正式评估,并在未来得到广泛采纳,还需要时间来检验。(完)