华人设计游戏《风之旅人》包揽GDCA大奖

    第13届游戏开发者优选奖(GDCA 13)中由华人游戏制作人陈星汉的《风之旅人》囊括六项大奖:GDC2013年度游戏、最佳视觉艺术、最佳游戏设计、最佳音效、最佳创新以及最佳下载游戏。



三重镇开发者分享设计要素 原型最重要

    三位《三重镇》的开发者在GDC免费游戏论坛上总结了他们在游戏开发中的经验与教训:快速发现游戏核心乐趣、设计决定变现能力、抢先发行、美术不要过早介入。以上四点均与游戏原型阶段有关。


关于GDC

GDC是Game Developers Conference的简称,中文名称为游戏开发者大会。是一年一度的全球游戏开发者聚会,每年都有数千名来自世界各个国家和地区的游戏开发精英到美国参与此项盛会。

GDC2013

时间:3月25 - 3月29日 

地点:美国旧金山

第 15 届年度独立游戏节 

第 13 届年度游戏开发者杰出奖

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