微软说,开发商的游戏可以同时上架 Xbox One 和 PC 了
Donews 2017-03-03
昨天公布了新的会员服务后,在今年的全球游戏开发者大会(GDC)上,微软还推出了面向游戏开发商的新计划 Xbox Live Creators Program,帮助他们简化了游戏的开发、发行机制:Xbox One 主机、Windows 10 平台的开发商可以将游戏同步发行在主机和 PC 电脑上,玩家的游戏记录也可以同步。
在 Xbox One 上激活开发模式|图片来自:Polygon
首先是游戏开发上,微软终于为零售版的 Xbox One 主机提供了开发模式,这是微软从 4 年前推出这台主机就承诺的功能。
新的开发计划下,游戏开发商准备一台零售版的 Xbox One、Windows 10 的 PC,再花 20 美元注册个开发者账号,就可以着手开发了。
4 年前,微软在发布 Xbox One 发布的时候就提到了这项功能,但进度迟缓,一直到去年 3 月份才公布了带着 bug 的预览版。
微软高管 Chris Charla 解释说,这是由于背后的开发工作超出了预期。
在发行上,微软整合了两个硬件平台的游戏发行,Xbox One 和 Windows 10 的游戏可以同时上架主机和 PC 电脑。
但值得注意的是,Windows 10 的游戏加入 Xbox Live 的大部分功能,包括登陆、视频直播、好友关系等,但不支持例如多人联机这样的功能。
“当一个 Windows 通用应用(UWP)在运行的时候,它不会知道”ID@Xbox 计划的主管 Chris Charla 说,“它只会知道这是一个 Windows 10 设备。
在 ID@Xbox 计划下,开发商需要先拿初步的游戏设计向微软申请,微软通常会花 2 周时间做批准,然后免费为开发者提供 2 台开发机,这时游戏开发商才能着手开发。
来源:好奇心日报
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