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手机拍照是像素越多越好吗?

2020年,手机已经进化到了1.08亿像素。有消息称,2020年下半年,就会有1.44亿像素的手机出现,而2021年则会有1.92亿像素的手机。

而就在前几年,手机像素还停留在1200万左右很长时间,甚至这个1200万是从1600万,2000万,2300万退回来的。

而单反相机的像素,很多还没有手机高。那么手机拍照是像素越高越好吗?

一、 手机像素变迁史

手机相机的出现,最早是3G时代作为视频通话附件出现的,最早只有11万像素,拍照效果属于人鬼难辨的水平。后来诺基亚7650带了30万后置,勉强可以拍照。

一直到日系厂商把相机的拍照模块拿到手机,130万,200万,320万时代,手机拍照终于可以记录生活了。

iPhone第一代也是200万像素,拍照水平只能说记录生活,谈不上摄影,真正拍照还是需要数码相机。

手机拍照的突破和普及iPhone4S以后的时候,在iPhone 4S上面,手机拍照的分辨能力已经达到2000线。

这个水平已经达到当时很多数码相机的水平,这意味着除了变焦做不到,手机已经可以替代数码相机记录生活了。

而也就是在手机拍照达到这个水平之后,手机拍照停滞了很长时间。

除了诺基亚808做了突破性的探索之外,其他手机厂商在像素竞争上很快遇到问题。

800万像素时候,手机CMOS是1/3寸,当时的技术,这个大小的CMOS配合合适的镜头,符合手机厚度要求。

但是在1/3寸上继续加像素,加到1300万,就发现强光画质还可以,弱光还不如800万。

后来,想到增加面积,同时增加像素,发展到1/2.3寸左右,像素2400万左右,就不能再加了。

然后,退回到1200万像素,1/2.6寸用了好几年。一直到华为P20pro接过诺基亚的衣钵才重新开始进步。

二、 像素和画质的关系

手机一开始都是RGGB的拜尔排列,这是相机多年经验证明画质与色彩最好的。

通过实践,人们发现1.4微米是个门槛,如果单位像素面积低于1.4微米,强光下还可以,弱光下会严重影响画质,同样大小的CMOS,最后像素高画质低。

在800万,1/3寸的年代如此,在1200万,1/2.6寸的年代也是如此。

那么,是不是单位像素面积越大越好呢?HTC尝试过减少像素数,用400万像素,单位面积加大。

结果,事实证明,这个路线是完全错误的,理论上这个路线弱光应该好一点,而实际上强光弱光都不行。

像素与画质的关系,与CMOS技术水平是密切相关的,现在的CMOS水平,通过深槽隔离技术,已经可以保证强光下0.8微米画质不错。

弱光下则通过四合一,九合一来提升画质,所以,高像素就有优势了。

强光下,单位像素面积0.8微米没有问题,细节远比四合一更多。

这样,就是强光下,像素高一级压死人。更多的像素带来更多的细节,而弱光下四合一已经超过了1.4微米的水平,画质也有保障,就是像素越多,CMOS越大画质越好。

三、 大CMOS的问题

2020年,几个厂商都推出大底手机,但是多少都出了一些问题。

几个大底手机的边角画质都有一定程度的下降,三星稍微好一些,但是相比几年前的诺基亚808还是有退步。

这是因为现在的手机厂商为了控制厚度,在镜头模组的厚度上有所妥协,而镜头模组妥协带来的边角画质的严重劣化。

未来要提升手机拍照的画质,镜头不能有缺陷,需要增加镜头模组的厚度。

这需要在手机设计上作出妥协,如果把镜头部分做厚,又让整机不突兀,更协调,将是未来手机厂商要面对的难题。

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