暴雪宣布与网易和离?

出品©一笔封禅

作者@何鲸洛

11月16日。

暴雪娱乐发布声明称:

由于同网易的现有授权协议将在2023年1月24日0点到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸 III:重置版》《暗黑破坏神 III》和《风暴英雄》。

《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议。

对此。

网易表示:

我们非常遗憾动视暴雪先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。

11月17日。

澎湃新闻记者从知情人士处获悉,双方合作终止的主要原因是价格未能谈妥,暴雪方针对续约提出了高价条件,网易无法接受。

@观察者 独家爆料:

暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%。

此外,暴雪还要求网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,研发暴雪其他IP手游全球发行,但网易只享有中国区市场营收分成。

同时,暴雪还要求网易缴纳巨额保证金或预付费用来担保第2条的完成,否则将被“处罚”。

信誓旦旦?

2004年。

《魔兽世界》进入中国。

让九城一时风头无两。

2008年8月。

网易与暴雪正式成立网易暴雪合作部,率先在大陆引进战网平台,还一并拿下了《星际争霸2》、《魔兽争霸3:》“混乱之治”与“冰封王座”的独家运营权。

同年。

网易就为暴雪创造了上线5个月创收3亿美元的亮眼成绩。

2009年4月。

网易击败第九城市,拿到了《魔兽世界》的大陆运营权。

同年。

《魔兽世界》仅上线半年,游戏上线玩家达到了1310万,刷新了历史记录。

2013年7月。

美国暴雪娱乐公司和网易公司昨日在北京联合召开了媒体沟通会,在会上暴雪与网易共同宣布《炉石传说:魔兽英雄传》中国大陆地区独家运营权已被授予网易旗下关联公司。

2014年4月。

网易宣布代理《风暴英雄》。

7月。

暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

2016年5月。

《守望先锋》交由网易代理。

同年。

《守望先锋》在大陆销量超过500万,占比全球销量的四分之一。

2022年7月。

由暴雪与网易联合开发的一款移动端大型多人在线动作角色扮演游戏《暗黑破坏神:不朽》正式公开测试。

当然。

在于暴雪的合作中网易也赚得的盆满钵满。

在《阴阳师》这一现象级产品上线之后,《荒野行动》的上线直接上网易跻身腾讯之下中国第二大游戏厂商。

在此之后。

网易更是陆续推出《第五人格》、《实况足球》、《影之诗》、《明日之后》在手游圈站稳脚跟。

分手快乐?

最早8月。

暴雪宣布与网易合作的魔兽手游中止时。

游戏圈就有传言称。

“暴雪要占 9 成收益,且不承担任何开发费用,经过谈判无果,只能取消。”

11月8日。

动视暴雪在公布2022年第三季度财报时。

便称该公司在中国签约的代理协议将于2023年1月到期,协议的续签正在讨论,但最终可能无法达成令双方都满意的结果。

此外。

财报中还提到,当前需要续约的协议涵盖了暴雪在中国发布的多款游戏(《魔兽世界》《星际争霸II》《炉石传说》《守望先锋》等),这些产品约占动视暴雪2021年合并净收入的3%。

与此同时。

11月17日。

网易在2022年第三季度财报中表示:

暴雪游戏对网易净收入和净利润贡献均为较低的个位数,合约到期并不会像大家猜测的一样,对网易产生不了太大影响。

不过。

暴雪和网易虽然已经官宣。

但这中间可能还存在变数。

2021年。

我国颁布了《个人信息保护法》,而玩家的用户数据包含了个人信息。

如果网易要把用户数据给美国暴雪公司?

还要履行数据出境的合规手续。

暴雪将至?

照理说。

暴雪和网易和离。

自然会有更多的代理商抛出橄榄枝?

但现在的暴雪还是暴雪吗?

1979年。

动视由吉姆·莱维和Atari的创立者大卫·克雷恩、拉里·卡普兰、阿兰·米勒和鲍勃·怀特海德所创立。

1982年。

动视和Atari长达3年的官司结束后,动视开始接手家庭游戏的发行工作,并于当年发布了第一个平台游戏《Pitfal!》。

1985年。

动视和文字冒险类游戏的先驱Infocom合并。

1988年。

动视改名为Mediagenic,因为基于Infocom开发的关系数据库程序《Cornerstone》市场反应平淡。

曾一度启动了破产保护程序。

1989年。

Mediagenic与The Disc合并之后,改名回动视。

1991年。

动视发行《Infocom失去的宝藏》取得极大的成功,但仍处在破产还债的阴影。

此后。

动视暴雪在不断的收购案中佳作频出。

1994年。

动视发布角色扮演即时战略游戏《魔兽争霸:兽人与人类》。

1996年。

动视发布动作RPG游戏《暗黑破坏神》。

1997年。

动视发布即时战略游戏《星际争霸》。

2003年。

动视发布FPS游戏《使命召唤》。

2004年。

《魔兽世界》在北美公测。

2007年。

动视与维旺迪游戏宣布合并,合并后更名为动视暴雪。

2013年。

动视发布策略类卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》。

同一年。

动视暴雪宣布独立。

2015年。

动视暴雪集结旗下四大IP《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》和《守望先锋》中的经典角色发布在线多人竞技PC游戏《风暴英雄》。

2016年。

《守望先锋》全球上市。

但在诸多佳作中,“跳票”却已然成为了暴雪的光荣传统。

《星际争霸》延期近两年;

《魔兽争霸》《暗黑破坏神》等IP代代拖延;

2021年11月。

暴雪在一次投资者会议上宣布,备受期待的两款游戏《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》将不会在计划的时间发布。

虽然它们原本就没有预定的发行日期。

一次又一次的“炒冷饭”也要跳票也就罢了。

“慢工出细活”。

我们可以理解。

我们不能理解的是暴雪的经营和人事把它拖入了越来越深的“泥潭”。

2018年。

暴雪人事变动频繁。

暴雪总裁Mike Morhaime、炉石之父Ben Brode、公司联合创始人迈克·莫哈米卸任、前CFO Spencer Neumann、动视出版公司CEO Eric Hirshberg等高管均离开公司。

2019年。

暴雪宣布了裁员计划,预计裁掉800人左右,占公司员工总数的8%。

2021年。

《守望先锋2》的执行制作人 Chacko Sonny 宣布离职动视暴雪。

外网博主PC Game制作的暴雪核心成员离职图

7月。

动视暴雪闹了幺蛾子,公司内部被曝出女性员工普遍遭遇性骚扰,以及性别歧视事件。事件曝光之后,不少暴雪前员工现身说法,指出了游戏行业内广泛内存在的歧视问题,这些基本上都是女员工,其中也有一些男性。

性骚扰事件后。

动视暴雪超2500名员工和前任员工共同签署了一封公开信,批评了目前在诉讼中的官方声明,抗议官方对目前面对的性骚扰和歧视控诉的回应,同时呼吁改善员工的工作条件,尤其是边缘化的员工群体。

11月。

动视暴雪还有超1000名员工发起请愿活动,要求CEO Bobby Kotick下台。

2022年。

就职12年的《魔兽世界》首席任务设计师 Johnny Cash 也宣布离开。

长期而频繁的人事变动、核心创作团队的出走,显然已经严重影响到了暴雪的作品质量和口碑。

直到2018年10月前。

暴雪的股价还算稳定。

但在这一年的暴雪嘉年华上。

当暴雪宣布与网易联合开发的手游《暗黑破坏神》系列最新作品《暗黑破坏神:不朽》时。

暴雪股价立马雪崩。

这是因为前暴雪副总裁克里斯·梅森,曾经总结过暴雪游戏的核心价值观——让人们觉得易于上手,难于精通。

但是当暴雪开始执着于电竞,自己又没作出足够好的产品,还非要推行“绝对平衡”的理念之时,游戏从“丰富”走向“单调”。

暴雪已然失去了自己的灵魂。

然后。

就是昨天。

动视暴雪被微软的“钞能力”收入囊中。

暴雪之所以变成现在这样?

一方面是因为暴雪当年被收购后背负了太多商业目标,不得不流量化,开始消费情怀掐烂钱;

一方面是因为一次次的收购重组给暴雪带来了太多的办公室政治问题,一批只对老板和股东负责的职业经理人窃居高位,挤走了太多真才实干的人,人才和后续作品青黄不接。

最后。

我们再聊几句。

自《守望先锋》力压《神秘海域4 盗贼末路》斩获TGA的年度游戏和最佳指导两项大奖以来。

暴雪已经连续6年没有佳作了。

这样的暴雪还能消费多久的情怀?


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