“绿茶”暴雪骑驴找马?

出品©一笔封禅

作者@何鲸洛

1月17日。

暴雪中国通过微博发布《暴雪对国服玩家社区的更新说明》。

称已于上周再次与网易接触并谈判,以探讨基于现有协议顺延六个月,但网易并未接受暴雪中国的提议,因而不得不于1月23日中止国服游戏服务。

同一天。

网易就《暴雪对国服玩家社区的更新说明》作出说明。

暴雪的提议是蛮橫的“离婚不离身”的行为。

暴雪想要“复合”?

2004年。

《魔兽世界》进入中国。

让九城一时风头无两。

2008年。

网易与暴雪正式成立网易暴雪合作部,率先在大陆引进战网平台,还一并拿下了《星际争霸2》、《魔兽争霸3:》“混乱之治”与“冰封王座”的独家运营权。

同年。

网易就为暴雪创造了上线5个月创收3亿美元的亮眼成绩。

2009年。

网易击败第九城市,拿到了《魔兽世界》的大陆运营权。

同年。

《魔兽世界》仅上线半年,游戏上线玩家达到了1310万,刷新了历史记录。

2013年。

动视暴雪宣布独立。

此后。

《炉石传说》《风暴英雄》《暗黑破坏神3》《守望先锋》《风暴英雄》等交给网易旗下子公司代理。

2022年11月8日。

动视暴雪在公布第三季度财报时。

便称该公司在中国签约的代理协议将于2023年1月到期,协议的续签正在讨论,但最终可能无法达成令双方都满意的结果。

此外。

财报中还提到,当前需要续约的协议涵盖了暴雪在中国发布的多款游戏(《魔兽世界》《星际争霸II》《炉石传说》《守望先锋》等),这些产品约占动视暴雪2021年合并净收入的3%。

11月16日。

暴雪娱乐发布声明称:

由于同网易的现有授权协议将在2023年1月24日0点到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸 III:重置版》《暗黑破坏神 III》和《风暴英雄》。

《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议。

11月17日。

澎湃新闻记者从知情人士处获悉。

双方合作终止的主要原因是价格未能谈妥,暴雪方针对续约提出了高价条件,网易无法接受。

@观察者 独家爆料:

暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%。

此外。

暴雪还要求网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,研发暴雪其他IP手游全球发行,但网易只享有中国区市场营收分成。

同时。

暴雪还要求网易缴纳巨额保证金或预付费用来担保第2条的完成,否则将被“处罚”。

同一天。

米哈游和腾讯分别就暴雪游戏版权代理一事展开回应。

腾讯方面回应称,内部暂时没有相关消息,“暴雪版权的问题建议以暴雪官方回复为准”。

米哈游更加直接,米哈游接手暴雪版权代理为谣言,“米哈游自成立以来主打自研游戏,目前尚未有代理运营的游戏项目”。

再然后。

就是暴雪没找到备胎赶着求复合了。

只不过。

网友似乎并不买账。

当初是你要分开。

分开就分开。

现在又要用真爱把我“诓”回来。

网易暗讽“绿茶”?

2009年。

网易正式成为暴雪的最佳代理时。

坊间就有传言:

“暴雪每年从九城获取22%分成,想要再加分成却遭九城拒绝,此时网易趁势开出55%分成的条件,一举拿下《魔兽世界》的代理权。”

2019-2022期间。

消息人士透露。

暴雪方分成合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%。

同一时期。

据网易年报,2019年至2021年,来自代理游戏的收入在总营收中的占比分别为7.5%、9.1%及9.5%,均不足10%。

2022年8月。

暴雪宣布与网易合作的魔兽手游中止时。

游戏圈就有传言称。

“暴雪要占 9 成收益,且不承担任何开发费用,经过谈判无果,只能取消。”

11月16日。

对于暴雪的解约。

网易表示:

我们非常遗憾动视暴雪先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。

11月17日。

网易在2022年第三季度财报中表示:

暴雪游戏对网易净收入和净利润贡献均为较低的个位数,合约到期并不会像大家猜测的一样,对网易产生不了太大影响。

财报中。

网易披露。

与暴雪的国服代理授权将于2023年1月到期且将不会续期。

当晚。

网易CEO丁磊在财报电话会议上表示。

网易非常希望继续代理暴雪游戏,并为此付出了非常多的努力。但过去一段时间,整个谈判过程难度远超出网易方面的预期。

对于一些涉及到可持续运营和中国市场及玩家核心利益的关键性合作条款,动视暴雪的要求是不可接受的。

随后。

有消息称。

谈判破裂的原因在于网易想要从根本上改变双方的合作形式以及架构,这将令暴雪方面丧失对游戏IP的控制权,这是暴雪不能接受的。

对此。

网之易负责人张栋此前曾在微博表示。

所谓的ip控制权就是个听起来高大上实际上并没有什么用的东西,根本想不出拿来能干嘛,并不会提这种要求然后谈崩。

近日。

有报道称。

目前网易暴雪团队的大部分员工已被解雇或重新分配,该子公司最终将保留10人规格的骨干团队,他们将在交易到期后处理客户服务以及技术问题,持续时间为6个月。

1月17日。

知名解说黄旭东还在微博分享了一张网易暴雪公司“破败不堪”的现场图。

同一天。

网易官方晒出了几张照片,公司新品 " 暴雪绿茶 " 上架园区咖啡吧,还带上了 " 网易拒绝暴雪顺延 6 个月提议 " 的话题,似乎暗指暴雪的 " 绿茶 " 行为。

据网易员工透露。

“暴雪绿茶”一经推出便有大量员工排队购买,销售十分火爆。

网易已非吴下阿蒙

暴雪也已然不是最初的暴雪?

1979年。

动视由吉姆·莱维和Atari的创立者大卫·克雷恩、拉里·卡普兰、阿兰·米勒和鲍勃·怀特海德所创立。

1982年。

动视和Atari长达3年的官司结束后,动视开始接手家庭游戏的发行工作,并于当年发布了第一个平台游戏《Pitfal!》。

1988年。

动视改名为Mediagenic,因为基于Infocom开发的关系数据库程序《Cornerstone》市场反应平淡。

曾一度启动了破产保护程序。

1991年。

动视发行《Infocom失去的宝藏》取得极大的成功,但仍处在破产还债的阴影。

此后。

动视暴雪在不断的收购案中佳作频出。

1994年。

动视发布角色扮演即时战略游戏《魔兽争霸:兽人与人类》。

1996年。

动视发布动作RPG游戏《暗黑破坏神》。

1997年。

动视发布即时战略游戏《星际争霸》。

2003年。

动视发布FPS游戏《使命召唤》。

2004年。

《魔兽世界》在北美公测。

2007年。

动视与维旺迪游戏宣布合并,合并后更名为动视暴雪。

2013年。

动视发布策略类卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》。

同一年。

动视暴雪宣布独立。

近年来。

除了经典IP进入衰退期。

暴雪也有些跟不上时代。

2019年暴雪嘉年华上预告的《暗黑破环神4》仍未按照预定日期上线;

2020年推出的《魔兽争霸3:重制版》口碑一般;

2022年以“半成品”形式强行上线的《守望先锋:归来》也并未引起多大的反响。

与此同时。

暴雪内部又一度陷入人事的泥潭。

2018年。

暴雪人事变动频繁。

暴雪总裁Mike Morhaime、炉石之父Ben Brode、公司联合创始人迈克·莫哈米卸任、前CFO Spencer Neumann、动视出版公司CEO Eric Hirshberg等高管均离开公司。

外网博主PC Game制作的暴雪核心成员离职图

接下来。

由于深陷“性别歧视”和“性骚扰”等丑闻。

2021年8月3日。

暴雪在其官网发布声明称,其总裁J.Allen Brack宣布辞职。

不到12个小时。

暴雪全球资深人事副总Jesse Meschuk离职。

11月3日。

暴雪联合领导人Jen Oneal离职。

12月13日。

暴雪总裁兼首席运营官Daniel Alegre宣布,其计划在与该公司签订的雇佣协议项下的当前任期结束后(2023年3月31日)离职。

暴雪那边还在一门心思玩“宫斗”。

网易这边却没闲着。

2002年。

如果说《梦幻西游》把网易带进了游戏世界。

那么与暴雪的合作才真正把网易推向了神坛。

2016年。

在《阴阳师》这一现象级产品上线之后,《荒野行动》的上线直接上网易跻身腾讯之下中国第二大游戏厂商。

在此之后。

网易更是陆续推出《第五人格》、《实况足球》、《影之诗》、《明日之后》等在手游圈站稳脚跟。

2018年。

丁磊就敢放言:

网易游戏已是世界上一流的游戏开发公司。

2021年2月。

网易第四季度财报显示。

网易游戏净收入198亿元,其中游戏净收入达134亿元,占比接近68%。

一个季度90天来算。

网易游戏平均每天进账1.5亿。

网易2020全年财报显示。

网易游戏业务营收546.10亿元,同比增长17.6%,其中手游收入占比为71.9%。

同年。

根据伽马数据发布的《2020年中国游戏产业年度报告》,2020年国内移动游戏市场实际收入近2000亿元。

2022年第一季度。

网易在线游戏服务净收入达173亿元,同比增长15.3%,贡献占总营收的73%。

网易已非吴下阿蒙。

暴雪却变得更加贪婪了。

当然。

新主子微软花了近700亿拿下动视暴雪。

暴雪自然需要多榨出一点“汁”来。

只可惜。

暴雪和网易都在14年的合作中赚的盆满钵满。

留给玩家的却只有始乱终弃。

最后。

我们再聊几句。

其实。

当暴雪开始执着于电竞,自己又没作出足够好的产品,还非要推行“绝对平衡”的理念,游戏从“丰富”走向“单调”。

开始热衷于赚热钱的同时。

暴雪就已经失去了自己的灵魂。


特别声明:本文为合作媒体授权DoNews专栏转载,文章版权归原作者及原出处所有。文章系作者个人观点,不代表DoNews专栏的立场,转载请联系原作者及原出处获取授权。(有任何疑问都请联系idonews@donews.com)

标签: 暴雪
Copyright © DoNews 2000-2023 All Rights Reserved
版权所有:北京斗牛士文化传媒有限公司
京ICP备15062447号-2     京ICP证151088号
京网文【2018】2361-237号