Cocos 完成 5000 万美元 B 轮融资,将持续提升引擎核心技术|元宇宙技术平台

DoNews4月11日消息(李文朋)近日, Cocos 宣布完成 5000 万美元 B 轮融资,投资方为建信信托、GGV 纪源资本、声网 Agora 等。本轮融资后,Cocos 将持续提升引擎核心技术,促进引擎进一步与游戏、汽车、教育、XR、家居设计、建筑工程设计等场景的结合,Cocos 将坚持将利润全部投入引擎功能研发、新场景拓展、生态建设上,持续为开发者提供更便捷的创作工具,可靠的技术解决方案及多元的产品与服务。

Cocos 成立于 2010 年,是数字互动内容开发平台,旗下Cocos 引擎是一款全球流行的开源引擎。Cocos 多年来深耕底层技术,Cocos Creator 是 Cocos 旗下的高效、易用型跨平台互动数字内容开发引擎,立足 2D 应用领域,进行了多次版本迭代,在3D 技术领域再升级,打造了“芯片+引擎”新模式。

在2021 年年初,Creator 3.0 版本将 2D 和 3D 两套产品进行合并,开始引擎一体化建设。2021 年 5 月,Creator 3.1 正式发布,Cocos 与华为海思团队在引擎底层设施上展开合作,成为国内首个“芯片+引擎”合作模式案例。该版本包含了华为海思 GPU 团队贡献的延迟渲染管线,以及 PhysX 物理后端的支持,Cocos 也顺势突破传统 3D 渲染技术,引擎计算能力踏上一个新台阶。2021 年 6 月,Creator 3.2 版本发布,Cocos 与华为展开全面合作,成为全球首家支持 HarmonyOS 的跨平台图形渲染引擎,且已正式支持鸿蒙系统多设备协同,将带来全新的交互模式。

Cocos 引擎发端于移动游戏领域,不断拓宽应用场景。作为与 Unreal,Unity 并列的全球三大跨平台游戏引擎之一, 采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市场全品类,中国移动游戏市场份额占比 40 %, 全球移动游戏市场份额占比 30 %。腾讯、网易、任天堂、育碧等均已使用 Cocos 引擎开发并推出了自己的游戏产品。

使用 Cocos 引擎的历年代表作包括《捕鱼达人》、《开心消消乐》、《梦幻西游》、《乱世王者》、《列王的纷争》、《火焰纹章》等。十年间,Cocos 已积累 150 万注册开发者,30 万月活跃开发者,开发者遍布全球超过 203 个国家和地区,覆盖设备超过 16 亿。Cocos 的开源项目在 Github 上累计获得了超过 3 万个 star,超过 1 万个 fork。全球开发者已自发出版中英日韩西班牙语 5 种语言的近 80 多本教程书籍。

从移动游戏出发,Cocos 引擎已经成长为横跨多领域的普适性工具。在智能汽车领域,Cocos 在 ADAS,HMI 等方面有了方案积累,在人与车、车与外界的不同场景上实现了功能互动,可助力智能座舱打造全新的 HMI、VPA、自动驾驶可视化、游戏内容等。Cocos 还打造了服务主机厂、Tier 1、车联网企业等智能座舱 PaaS 服务平台,基于 Cocos 3D 渲染引擎打造的多模态交互智能座舱产品也将陆续推出。

在线教育领域,Cocos 推出了面向教育从业者的 Cocos ICE 课件编辑器,这是一款无需编码,即可快速上手的互动课件编辑器,强大的兼容性,可定制化的特性能满足绝大多数教育机构的需求,已获得多家教育领域龙头企业青睐,Cocos 已经占据该领域中国市场超过 90% 的份额。

元宇宙作为一个融合 XR、数字孪生、物联网、云计算等技术的概念,正吸引着各大行业巨头入场。Cocos 做好了相关引擎能力的储备,能实现降低元宇宙应用门槛的作用。目前 XR 项目可通过 Cocos 引擎以源码的方式开发,未来还将帮助开发者快速完成 3D 向 VR 版本的转化。

在率先落地的虚拟展会场景,Cocos 已与法国智奥会展集团达成了深度战略合作,并已服务于 ChinaJoy Plus 等多个线上展会。在虚拟数字人场景,Cocos 目前已经实现创造虚拟人所需的建模、口型、动捕、渲染、AI 接入五大关键技术,帮助开发者创造足够逼真的 3D 形象。Cocos 也于近日成为百度合作伙伴,为元宇宙世界提供技术平台底座,双方将共同构建元宇宙世界。

在家装和建筑工程设计场景,设计师创建设计模型需要花费不少时间,Cocos 能凭借不断提升的引擎渲染能力,打造设计工具和数据化的平台,帮助设计师实时渲染出细节丰沛 2D 和 3D 的图像,实现全流程的实时可视化,从底层改善行业工作模式。


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