Take-Two 2025 财年净预订额 56.5 亿美元同比增长 6%:《荒野大镖客》系列销量破亿

DoNews5月16日消息,当地时间 5 月 15 日,Take-Two 公布了最新的 2025 财年第四季度(截至 3 月 31 日)及全年财报。

数据显示,《荒野大镖客》系列累计销量已突破 1 亿份,其中《荒野大镖客:救赎 2》销量超 7400 万份,高于上个季度的 7000 万份。

此外,《GTA5》销量超 2.15 亿份,比上季度的 2.1 亿又增加了 500 万份,全系累计销量超 4.5 亿份。

NBA  2K 系列全球销量已超过 1.6 亿份,较上年同期的 1.55 亿份有所增长;《无主之地》系列全球销量近 9300 万套,《无主之地 2》销量超 3000 万套,《无主之地 3》销量超 2200 万套。   《文明》 系列销量已超过 7600 万份,高于去年的 7300 万份。

T2 第四季度净预订额达 15.8 亿美元(现汇率约合 113.88 亿元人民币),2025 财年净预订量达 56.5 亿美元(现汇率约合 407.24 亿元人民币)。

T2 首席执行官施特劳斯・泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,“我们在 2025 财年取得了卓越的业绩,旗下各品牌均作出重要贡献。2026 财年展望显示持续增长势头,净预订量预期达 59~60 亿美元。随着《GTA6》等重磅产品将于 2027 财年面市,我们预计将创造净预订量新纪录,为业务建立全新基准并提升盈利能力。”

2025 财年第四季度核心数据

净预订量同比增长 17% 至 15.8 亿美元(现汇率约合 113.88 亿元人民币);

经常性消费支出净预订量占比达 77%,同比增长 14 个百分点;

贡献最大的产品包括:《NBA 2K25》《侠盗猎车手 Online / V》《文明 VII》《Toon Blast》及《荒野大镖客 2》系列;

GAAP 净收入增长 13% 至 15.8 亿美元(现汇率约合 113.88 亿元人民币);

GAAP 净亏损扩大至 37.3 亿美元(合每股 21.08 美元),上年同期为 29.0 亿美元(合每股 17.02 美元);

商誉减值 35.5 亿美元,收购相关无形资产减值 1.763 亿美元。

2025 全财年业绩

年度净预订量增长 6% 至 56.5 亿美元(现汇率约合 407.24 亿元人民币);

经常性消费支出占比提升至 80%,同比增长 7 个百分点;

GAAP 净收入增长 5% 至 56.3 亿美元,净亏损扩大至 44.8 亿美元(合每股 25.58 美元)。

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