SensorTower:FUNFLY旗下《Last War: Survival Game》蝉联全球手游收入榜榜首

DoNews11月12日消息,根据 Sensor Tower 应用表现洞察最新数据, FUNFLY旗下的《Last War: Survival Game》持续稳居全球手游收入榜首。这得益于其持续进行的联盟型运营活动(Live Ops)和轮换奖励通行证,成功维持了全球中核玩家的参与度。

《王者荣耀》的收入从10月24日开始显著上升,主要驱动力是十周年庆典活动。活动期间,玩家获得了限时点券、宝藏抽取机会和高级角色皮肤。庆典在10月26日达到高潮,当晚的《王者荣耀》十周年“共创之夜”直播发布了新内容、邀请了明星嘉宾并提供了直播奖励。该活动推动游戏内购收入环比增长11%,再次印证了大规模周年庆活动在维持长期用户参与度和变现能力方面的关键作用。

以万圣节为主题的运营活动(Live Ops)成为10月手游市场的重要趋势。发行商借助节日美学和限时奖励,成功提升玩家参与度和付费意愿。这些季节性活动将游戏进程与节日庆典巧妙融合,充分证明了及时内容更新能够为长期运营的游戏注入新的活力。

《Royal Match》通过一系列稳定的万圣节更新,稳居全球收入榜前三。“Haunted Pass(幽灵通行证)”、“Ancient Adventure(远古冒险)”和“Royal Apiary(皇家蜂房)”等活动带来了全新关卡与奖励,而“Robot Rivals(机器人对手)”、“Spooky Rise(幽灵升起)”和“Pumpkin Party(南瓜派对)”等短期挑战则为游戏增添了更多趣味与多样性。

《MONOPOLY GO!》则凭借连续的万圣节主题活动延续了强劲增长势头。“Halloween Deluxe Drop(万圣节豪华掉落)”活动推出了“科学怪人”主题的特殊骰子,紧随其后的“Team Up: Halloween Partners!(万圣节搭档组队)”合作活动中,玩家可通过共同建造幽灵主题景点来获取季节性收藏代币“幽灵币”。

《Whiteout Survival》凭借2025年万圣节活动稳居收入榜前五,活动推出了限时皮肤和万圣节主题城市装饰,通过个性化定制有效驱动了玩家的参与度。

总体而言,这些季节性更新再次印证了:协同化的运营活动(Live Ops)策略与外观驱动型奖励机制,是持续提升头部游戏用户参与度和变现能力的关键动力。

2025年10月,全球玩家在App Store和Google Play手游上的支出达到68亿美元,环比增长4.5%。其中,美国市场贡献了总收入的32%,继续稳居榜首。中国iOS和日本市场则分别以14.8%和12%的份额位列其后。

在收入增长榜上,多款游戏表现亮眼。《Pokémon TCG Pocket》在10月30日迎来了一周年庆,推出了“Mega Rising(超级崛起)”更新。该版本引入了“Mega Evolution Pokémon ex”和全新的社交功能,成功重振了玩家的参与度,尤其是在日本和美国市场。

《SD Gundam G Generation Eternal》凭借全新的故事赛季,“Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory Part 2”获得了增长势头。该赛季推出了“高达 GP03 (EX)” 和“Neue Ziel (EX)” 等深受粉丝喜爱的机体,成功重新激发了资深玩家的付费热情。

Smilegate最新推出的回合制RPG游戏《Chaos Zero Nightmare》强势首发,跻身收入增长榜前十。该游戏融合了战术战斗、电影级叙事和动漫风格的科幻视觉效果,使其区别于传统的RPG作品,标志着Smilegate正转向更具风格化、叙事驱动的游戏玩法。

整体来看,10月表现突出的游戏成功将强势IP、精细化运营活动(Live Ops)与区域化吸引力相结合,充分展现出动态内容更新与活动驱动型参与如何持续重塑全球移动游戏的收入版图。

2025年10月全球手游下载量排行榜TOP10

《Block Blast!》登顶2025年10月全球手游下载榜。《ROBLOX》位居第2,紧随其后的是《Free Fire》、《X-Clash》和《Subway Surfers》,共同跻身前五。

《Block Blast!》排名上升三位,重新夺回下载榜冠军。其于10月12日推出的“Spooktacular Halloween!(奇幻万圣节!)”活动,引入了全新的幽灵主题关卡和奖励,成功带动了游戏在美国、印度尼西亚和印度等主要休闲市场的用户增长势头。

《ROBLOX》和《Free Fire》分别位居全球下载榜的第2和第3位,两者均通过大规模的季节性更新保持了强劲的用户参与度。《ROBLOX》通过“Halloween Spotlight(万圣节焦点)”等平台级万圣节内容,成功激发了社区活力;而《Free Fire》则凭借“Light Fest 2025(光之盛典)”和“Flame Arena(火焰竞技场)”等一系列联动和节日运营活动,持续保持着强劲的增长势头。

2025年10月,全球手游下载量达到37.8亿次,环比增长2.2%。其中,印度以6.76亿次下载量(占比18%)继续领跑,美国(7%)和巴西(6.5%)则紧随其后。

《X-Clash》是10月增速最快的手游,登顶全球下载增长榜,并成功跻身全球下载榜第4位。这款来自冰川网络的4X策略游戏,在一个生动的高奇幻世界中融合了基地建设、英雄收集和实时小规模战斗。其精简化的设计和快速战斗模式使该策略品类更容易被移动端用户接受,从而在印度、巴西和印度尼西亚等市场实现了病毒式传播。

《EA SPORTS FC Mobile》在下载增长榜中攀升至第4位,全球下载量排名第9,这主要得益于其10月中旬在越南市场的成功上线。该作迅速成为越南当月下载量最高的移动游戏。此外,一系列全球性的足球主题运营活动——包括颁奖主题锦标赛、洲际俱乐部竞赛和文化联动——持续保持了巴西、印度和印度尼西亚等主要市场玩家的活跃度和参与度。

《ScarFall 2.0: Battle Royale》在10月全球上线后表现强劲,跻身下载增长榜第7位。这款由XSQUADS开发的印度本土游戏,提供了优化的操控和逼真的3D视觉效果,打造了现代战斗体验。其离线游玩选项、可自定义的装备和快节奏的重生机制,使其有别于传统的大逃杀游戏,为移动玩家提供了更流畅、更易于上手的体验。

10月下载量趋势凸显了季节性活动、区域扩张和品类多样性之间的平衡。万圣节活动、文化联动和本地化发行,被证明在持续吸引玩家关注和推动全球下载增长方面极为有效,同时覆盖了休闲和中核两大用户群体。

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